I got this crash moments ago on the Haute Map und Yesterday on Erlengrat.
Random Maps and situations..very strange
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- by FSM-Chefkoch
- Tue Jan 04, 2022 10:45 am
- Forum: [EN] General Discussion
- Topic: Spinnery Area Crashing the Game on Haut Beyleron
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- by FSM-Chefkoch
- Sat Dec 18, 2021 10:45 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: [Bug] Elho Scorpio 550 Helferproblem
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Re: [Bug] Elho Scorpio 550 Helferproblem
Hab ich versucht, ich kann da nicht schreiben, deswegen ja hier
Wenn ich auf "Fehlermeldungen / Bugreports" klicke, kommt eine Login Seite, die aber meine Zugangsdaten nicht akzeptiert.
Wenn ich auf "Fehlermeldungen / Bugreports" klicke, kommt eine Login Seite, die aber meine Zugangsdaten nicht akzeptiert.
- by FSM-Chefkoch
- Sat Dec 18, 2021 1:04 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: [Bug] Elho Scorpio 550 Helferproblem
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[Bug] Elho Scorpio 550 Helferproblem
Moin, der Helfer stoppt nicht, wenn der Elho Scorpio 550 Steinsammler voll ist. Dadurch geht einem eine Menge Geld/Steine verloren. Zudem dreht der Helfer, nachdem man den Tank entleert und auf dem Feld wieder neu angesetzt hat, am Feldende immer in die Richtung, wo keine Steine mehr liegen! Es wirk...
- by FSM-Chefkoch
- Wed Aug 11, 2021 12:29 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: [LS19] Minibrunn 2.5.0.0 Support- und Diskussionsthread
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Re: [LS19] Minibrunn 2.5.0.0 Support- und Diskussionsthread
Joa alles gut, ich spiele zwar am PC aber auch nur mit Gamepad. Zur Not kann ich mir die Früchte auch selbst einbauen, hab nur mit der grle Datei dann immer so meine Probleme bzw. mit den Channels ;) Ich warte geduldig auf das Update, kein Problem. Ich hatte erst die Ravensberg Map, aber da habe ich...
- by FSM-Chefkoch
- Wed Aug 11, 2021 11:37 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: [LS19] Minibrunn 2.5.0.0 Support- und Diskussionsthread
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Re: [LS19] Minibrunn 2.5.0.0 Support- und Diskussionsthread
Moin, ich fänd Zwiebeln und Karotten noch super für die Map oder vielleicht sogar noch rote Beete und Knoblauch (Das Multi-Roder Script kann diese Früchte alle, wäre also kein neues Fahrzeug nötig!). Rote Beete und Knoblauch findest du auf der Harsefeld Map ;) Den Bug mit dem Düngersilo habe ich lei...
- by FSM-Chefkoch
- Mon Feb 20, 2017 7:01 pm
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- Topic: ChoppedStraw für den LS17
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Re: ChoppedStraw für den LS17
Werde ich testen, danke! Ich versuche aber auch noch mal auf leeren Maps bzw. standard Maps die Mod nochmal neu zu verbauen. Man weiß ja nie, nach dem Patch ist vor dem Patch :D EDIT: Problem gefunden. Der GE hat mich wieder mal verar.... Der Material Eintrag sollte so aussehen: <Material name="...
- by FSM-Chefkoch
- Mon Feb 20, 2017 5:15 pm
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- Topic: ChoppedStraw für den LS17
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Re: ChoppedStraw für den LS17
Ja, das ist ja gerade mein Problem.
Ich sehe auch keinen Fehler.
Die cultivator_density.gdm habe ich mehrfach neu erstellt und auch schon die originalen benutzt, mal schauen, ich teste das nochmal.
Kann es vielleicht an der straw_haulm_density liegen?
Ich sehe auch keinen Fehler.
Die cultivator_density.gdm habe ich mehrfach neu erstellt und auch schon die originalen benutzt, mal schauen, ich teste das nochmal.
Kann es vielleicht an der straw_haulm_density liegen?
- by FSM-Chefkoch
- Mon Feb 20, 2017 4:20 pm
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- Topic: ChoppedStraw für den LS17
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Re: ChoppedStraw für den LS17
Soho... hatte etwas länger gedauert, real Life halt :mrgreen: Also, hier der Foliage Kram: <InfoLayer name="infoLayer" fileId="39" numChannels="4"/> <InfoLayer name="tipCol" fileId="40" numChannels="1" runtime="true"/> <FoliageMul...
- by FSM-Chefkoch
- Mon Feb 20, 2017 9:58 am
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- Topic: ChoppedStraw für den LS17
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Re: ChoppedStraw für den LS17
Ja, das hatte ich gelesen. Also auf unserer Map wird da gar kein Layer angezeigt, Log ist sauber. In unserem Falle ist die neue Map keine Konvertierung sondern ein Neubau. Wo es funktioniert ist wiederum eine Konvertierung auf Gold Crest Basis. Sehr komisch das Ganze. Vielleicht liegt es auch an der...
- by FSM-Chefkoch
- Mon Feb 20, 2017 7:33 am
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- Topic: ChoppedStraw für den LS17
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Re: ChoppedStraw für den LS17
Moin, ich habe eine Map auf Basis der Gold Crest Valley und dort funktioniert die Mod ohne Probleme. Unser aktuelles Mapprojekt basiert auf der Sosnovka und dort klappt es nicht trotz korrektem Einbau. Irgendwo hatte ich mal gelesen, das es auf einigen Maps Probleme mit der Darstellung gibt und ich ...
- by FSM-Chefkoch
- Wed Jan 11, 2017 8:05 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Umfrage: Welches 3D Programm verwendet ihr?
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Re: Umfrage: Welches 3D Programm verwendet ihr?
Moin,
was bitte hat der GE mit einem 3D Tool zutun?
Nur weil man einen Cube und ne Plane erstellen kann, ist der imA noch lange kein 3D Programm und wer Mods/Maps für LS baut, kommt um den GE eh nicht rum...
cu
Cheffe
was bitte hat der GE mit einem 3D Tool zutun?
Nur weil man einen Cube und ne Plane erstellen kann, ist der imA noch lange kein 3D Programm und wer Mods/Maps für LS baut, kommt um den GE eh nicht rum...
cu
Cheffe
- by FSM-Chefkoch
- Wed Dec 14, 2016 8:54 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Wie erstelle ich eine neue ground_diffuse.dds?
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Wie erstelle ich eine neue ground_diffuse.dds?
Moin, wer in seiner Map mal die Gras oder Feldtexturen ändern möchte, stellt schnell fest, das das so ohne weiteres gar nicht mehr möglich ist weil, die entsprechenden Dateien ground_diffuse.dds und ground2_diffuse.dds sich so ohne Weiteres nicht öffnen lassen. Nach einigen Experimenten weiß ich jet...
- by FSM-Chefkoch
- Wed Nov 16, 2016 6:47 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: [Spanngurte] im GE
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Re: [Spanngurte] im GE
Moin, gar nicht würde ich mal behaupten. Die Spanngurte werden über einen MaterialHolder dynamisch zur Laufzeit (Im Spiel) geladen. Du hast eigentlich nur die Transformgruppe zum ausrichten. Ich habe mich da aber eines kleinen Tricks bedient. Im GE oben gehst du auf Create -> Primitives -> Cube Dem ...
- by FSM-Chefkoch
- Tue Nov 15, 2016 7:12 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Grass Schwad enthält Raps Textur?!?!?!
- Replies: 3
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Re: Grass Schwad enthält Raps Textur?!?!?!
Nein, da ist nicht geändert worden.
Wir haben ChoppedStraw eingebaut aber die Schwadprobleme waren davor schon vorhanden....
Wir haben ChoppedStraw eingebaut aber die Schwadprobleme waren davor schon vorhanden....
- by FSM-Chefkoch
- Mon Nov 14, 2016 7:37 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Grass Schwad enthält Raps Textur?!?!?!
- Replies: 3
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Grass Schwad enthält Raps Textur?!?!?!
Moin, wir haben seit einigen Tagen eine neue Map (Neubau) raus und haben an 2 Stellen dieser Map zwischen 2 Feldern das Problem, das sich beim Grass schneiden die Raps Textur zwischen mogelt. :hmm: Hier mal ein Bild: https://abload.de/thumb/fsscreen_2016_11_13_2b3u1w.png Das Problem tritt aber nicht...