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- by pannenpaule
- Sat Feb 01, 2014 12:36 pm
- Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: [LS13] Patch 2.1 Public Beta Feedback
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Re: [LS13] Patch 2.1 Public Beta Feedback
Hallo erstmal Lob für den neuen Patch, auch für den Skript, das die Pflanzen nicht mehr verdorren und verfaulen. Ich muss ehrlich gestehen, dass das einer der Gründe ist, warum ich die Westbridge Hills noch nie gespielt habe. Leider habe ich auch nicht den stärksten Rechner. Somit kann ich nicht von...
- by pannenpaule
- Sat Nov 17, 2012 4:52 pm
- Forum: [LS13]Spielefragen
- Topic: Kartoffeln wachsen nichtmehr
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Re: Kartoffeln wachsen nichtmehr
Es gibt auch Umbauten der Originalen. Die Bilder sagen das nicht automatisch. Ich hätte die Frage genau so gestellt... Deshalb nicht böse sein, dass jemand sowas fragt. Hast du irgendwelche Mods drin oder an der Map etwas verändert? Zumal die Bilder übrerhaupt nicht aussagen, das es die Original-Map...
- by pannenpaule
- Sat Nov 17, 2012 12:06 pm
- Forum: [LS13]Spielefragen
- Topic: Mähbreite mit Helfer nicht 100%
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Re: Mähbreite mit Helfer nicht 100%
Das stimmt so nicht ganz. Ich dresche seit über einer Woche mit dem Fendt 9460R mit 12 Meter Schneidwerk und er nimmt alles mit... Wirklich alles, aber lässt keine Riesenspalte. Ich mach jetzt Screenshots das du es glaubst, okay? So, hier sind sie: http://www.workupload.com/archive/ethI9fp Sorry Rei...
- by pannenpaule
- Sat Nov 17, 2012 11:07 am
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Frage zu 1:1
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Re: Frage zu 1:1
Übrigens danke für dein Video zu diesem 1:1 tut, warst nur etwas leise, Katze hat sich erschreckt, als ich danach was anderes angesehen habe... ;) Ich hab das gemacht, die Deutz Fahrzeuge kamen mir so schon so groß vor. Den Fendt 9460 R habe ich im Spiel auch mal neben den Deutz gestellt, gleiche lä...
- by pannenpaule
- Sat Nov 17, 2012 10:38 am
- Forum: [LS13]Spielefragen
- Topic: Mähbreite mit Helfer nicht 100%
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Re: Mähbreite mit Helfer nicht 100%
Ich teste es gerade mit dem Fendt 9460R Drescher. Heißt das, wenn ich ein Schneidwerk von 12 Metern habe, also ein glatter wert, überlappt er nicht, schon ausprobiert. Hab das Schneidwerk nun aber auf 9,20 Meter gestutzt, und da macht er es genauso, er lässt immer zirka 20 % Abstand zur Kante. Muss ...
- by pannenpaule
- Fri Nov 16, 2012 4:45 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Frage zu 1:1
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Frage zu 1:1
Ich habe einen Fendt 9460R aus LS09 mit dem größten aktuellen Deutz Drescher verglichen, also im GE nebeneinandergestellt. Was mir auffiel, die beiden Drescher sind identisch. Ich dachte eigentlich, erst mit LS13 sind die Maßstäbe 1:1, aber wenn es vorher nicht so war, wie kann der Fendt 9460R dann ...
- by pannenpaule
- Mon Nov 12, 2012 6:13 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: Frage zu Vehicle Type
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Re: Frage zu Vehicle Type
Vielen Dank, für die schnelle Antwort. War mir nicht sicher, danke schön, ich verbeuge mich!
- by pannenpaule
- Mon Nov 12, 2012 5:10 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: Frage zu Vehicle Type
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Frage zu Vehicle Type
Hallo, da ja Standardfahrzeuge keine Moddesc bzw Spezis verbaut haben, zumindest nicht OpenSource, stelle ich mir eine Frage, die mir gekommen ist, als ich ein Tutorial gelesen habe: Im Anschluss sollte – sofern dies noch nicht der Fall ist – ein neuer Fahrzeugtyp erstellt werden. Achtung! Es darf d...
- by pannenpaule
- Thu Oct 25, 2012 5:26 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Bugs LS 2013
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Re: Bugs LS 2013
nicht gesehen, sorry...
- by pannenpaule
- Thu Oct 25, 2012 5:10 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Der liebe Postbote
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Re: Der liebe Postbote
Mein Games laden hat leider artig den Release abgewartet. Aber seit heut morgen 10 uhr ist es meins. Die einzige Collectors die sie bekommen haben. :) Aber mal was zur Grafik. Low ist flüssiger geworden, aber bei mir hörts bei Medium, was früher sp ohne viele Prozesse ging, auf. Bei Kumpels, die LS ...
- by pannenpaule
- Thu Oct 25, 2012 5:04 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Bugs LS 2013
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Bugs LS 2013
Was mir aufgefallen ist und so glaub ich nicht gewollt ist: 1. Wenn der Weizen aufgeht, ist er schon gelb, also durch sämtliche Wachstumsstadien durch 2. Der große Kartoffelleger lässt bei Traktoren mit hohem Wende Radius lange lange Keile stehen, die man dann noch mal mit zwei Runden bearbeiten mus...
- by pannenpaule
- Mon Oct 22, 2012 1:30 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: [LS13]DEMO-Erste Bilder, Fazit, Wachstum, Textur etc.
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Re: [LS13]DEMO-Erste Bilder, Fazit, Wachstum, Textur etc.
So, nun ich auch mal, was mir so aufgefallen ist. Hof: Zwar mit etwas mehr details, aber da hätte ich mir noch mehr gewünscht. Die Abladestelle ist einfach viel viel zu groß. In die falsche Richtung skaliert? Sieht sogar noch größer aus als in LS 11, auch wenn ich im Giants da nen Traktor, der nicht...
- by pannenpaule
- Tue Oct 09, 2012 3:22 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Giants Editor 5.0.1 stürzt ständig ab
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Re: Giants Editor 5.0.1 stürzt ständig ab
So, der Giants Editor 5.0.1 ist für LS 2013 und funktioniert auch. Zumindest bei einigen Modellen und auch Maps. Landkreis Uecker Randow lädt er, mal abgesehen von uv out of range Meldungen. Die Sample Mod Map des 2011ers lässt sich an anderen PC öffnen. An meinem wohl nicht, scheint aber an der Zah...
- by pannenpaule
- Sun Oct 07, 2012 1:06 am
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Giants Editor 5.0.1 stürzt ständig ab
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Giants Editor 5.0.1 stürzt ständig ab
Hallo Comm, hatte mir die Tage den Giants Editor 5.0.1 aus dem GDN heruntergeladen und dachte, jetzt spielste mal ein bisschen. Zu erst habe ich geschaut, ob ne alte Map oder ein Objekt zu öffnen ist, Objekt ja, Map, nein. Dachte mir dann, okay, ist ne 11er Map, kann sein das das nicht geht. Was mic...
- by pannenpaule
- Thu Sep 13, 2012 2:33 am
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Vorschlag Helfer Aussaat, Pflügen Grubbern: 6 statt 3 Punkte
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Vorschlag Helfer Aussaat, Pflügen Grubbern: 6 statt 3 Punkte
Vorschlag, wie man den Helfer verbessern kann, bei der Erkennung von Flächen, die er zu bearbeiten hat als auch zur Einführung von Vorgewende im LS2013 oder in späteren Versionen. So wie ich herausgefunden habe, bestimmen aiBackMarker, aiLeftMarker und aiRightMarker, wo der Grubber im Helfermodus zu...