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- by rafftnix
- Tue Nov 07, 2017 8:08 pm
- Forum: Mobile
- Topic: krone ultima
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Re: krone ultima
Wenn du bei der Ultima die Einstellungen für Ballengröße und wickeln/nicht wickeln änderst, wird diese Änderung erst beim nächsten Ballen, der neu gepresst wird, übernommen. Das ist technisch bedingt und lässt sich nicht ganz so einfach ändern. @Tiark: Wenn bei Dir Bugs auftreten, insbesondere mit a...
- by rafftnix
- Fri Nov 04, 2016 10:16 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Externe konten Mod vom ls15
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Re: Externe konten Mod vom ls15
Hallo, hin und wieder bin ich ja doch noch da :D Ich hab den Mod bereits zum LS 15 nicht mehr ins modHUB gebracht und nur auf ls-network veröffentlicht, weil er den dedicated Server nicht unterstützt. Und das wäre ja eigentlich der wichtigste Anwendungsfall. Ich möchte für Konverts meiner Mods, dass...
- by rafftnix
- Wed Aug 24, 2016 9:40 pm
- Forum: [LS15] WIP-Mods
- Topic: Krone EasyCut F360 CV
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Re: Krone EasyCut F360 CV
Das Mähwerk kommt erst für den LS 17, da steckt noch einiges an Arbeit drinn. Gerade die Ultima war technisch ein großer Aufwand und ich hatte dann auch nicht gleich die Lust mich hinzusetzen und die Bugs zu fixen. Nach 4 Monaten intensiver Arbeit an einem Modell hat man dann auch manchmal einfach k...
- by rafftnix
- Mon Feb 08, 2016 5:11 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: l10n
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Re: l10n
Nein, sowas gibt es nicht. Die Texte sind nur in den jeweiligen Mods definiert. Vielleicht kann dir ja jemand helfen, wenn du dein Problem bzw deinen Anwendungsbezug mal schilderst.
- by rafftnix
- Mon Jan 25, 2016 11:43 pm
- Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: Termin für 1. offiziellen Teamspeak Modding Chat
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Re: [ANFRAGE] Modding TS-Sitzung
Sofern noch Slots frei sind wären von BM Modding mindestens Jackaroo und ich dabei. (Ich nehme daran teil 2x)
- by rafftnix
- Mon Jan 18, 2016 10:01 pm
- Forum: [LS15] WIP-Mods
- Topic: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
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Re: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
Ab dem Fix kann man gewisse Felder einfach von den Aufträgen ausnehmen.
- by rafftnix
- Tue Jan 12, 2016 4:30 pm
- Forum: [LS15] WIP-Mods
- Topic: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
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Re: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
Die l10n Fehler werden mit dem nächsten Update gefixt. Hinter der Abladestelle "station" steckt vermutlich der HeapTipTrigger Mod, der fälschlicherweise als Abkippstelle erkannt wird. Auch das wird mit dem nächsten Update gefixt.
- by rafftnix
- Thu Jan 07, 2016 11:41 pm
- Forum: [LS15] WIP-Mods
- Topic: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
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Re: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
Und was mir noch einfällt wenn man nur ein Drescher und ein LKW hat kann man kein Auftrag annehmen erst wenn man ein Traktor Besitzt dann geht's. Ist das so gewollt?? Das Skript stellt fest, ob man die nötigen Fahrzeuge für den Auftrag besitzt. Beim Drescher oder Pflug ist das einfach, es gibt ents...
- by rafftnix
- Thu Jan 07, 2016 12:03 pm
- Forum: [LS15] WIP-Mods
- Topic: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
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Re: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
Ist es beabsichtigt das man wärend man die Aufträge bearbeitet verlassen kann? Dass man das Spiel während Aufträgen verlassen kann ist beabsichtigt. Vielleicht werden in der Zukunft auch die aktuellen Aufträge inklusive aktuellem Fortschritt gespeichert, aber das ist im Moment noch Zukunftsmusik, e...
- by rafftnix
- Wed Jan 06, 2016 10:38 pm
- Forum: [LS15] WIP-Mods
- Topic: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
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Re: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
@morill: Fix ist in Arbeit.
- by rafftnix
- Sat Jan 02, 2016 2:49 pm
- Forum: [LS15] WIP-Mods
- Topic: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
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Re: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
Man müsste auch diese Maps anpassen, allerdings dauert das ca. 30-60 Sekunden, weil die Trigger und Feldgrenzen schon vorhanden sind.
- by rafftnix
- Thu Dec 31, 2015 2:45 pm
- Forum: [LS15] WIP-Mods
- Topic: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
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Re: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
## Released ##
Download: http://www.bm-modding.de/feldauftragsmod-released/
Erklärvideo: https://www.youtube.com/watch?v=wr1t7w9rS5w
Download: http://www.bm-modding.de/feldauftragsmod-released/
Erklärvideo: https://www.youtube.com/watch?v=wr1t7w9rS5w
- by rafftnix
- Wed Dec 30, 2015 10:48 am
- Forum: [LS15] WIP-Mods
- Topic: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
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Re: Feldarbeitsaufträge [19.01.15]
Der grle Konverter erstellt doch PNGs, oder? Damit hättest du genau die gleichen Probleme wie bei Methode 1, nur die Datenquelle ist eine Andere. Zumal das technisch wohl auch relativ aufwändig wäre, du müsstest die png ja entweder im LS analysieren oder vorher analysieren und die Ergebnisse dann au...
- by rafftnix
- Wed Dec 30, 2015 12:37 am
- Forum: [LS15] WIP-Mods
- Topic: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
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Re: Feldarbeitsaufträge [19.01.15]
Darf man Fragen wie jetzt die Feldgrenzenerkennung realisiert wurde und wie man dies im Editor definieren kann? Ich bin schon ganz heiß drauf meine Lieblings Maps dafür anzupassen. Ich habe in den sauren Apfel gebissen, das Skript ist nur auf den 3 GIANTS Maps verfügbar und auf allen Maps, die korr...
- by rafftnix
- Tue Sep 08, 2015 11:24 pm
- Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: [LS15] Mod Contest 2015 Feedback
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Re: [LS15] Mod Contest 2015 Feedback
Die mögliche Fahrtgeschwindigkeit steigt, wenn man 150er anstatt den 130er Ballen presst, da dann mehr Gras/Heu in einen Ballen passt, die Wickeldauer aber gleich bleibt. Häufig haben Modmaps auch Skripts drinne, die den Gras/Heuertrag steigern. Dann fährt die Ultima noch langsamer, um sich nicht zu...