Hi,
Schau mal beim John Deere 6R in die XML. Bei dem ist das Frontgewicht konfigurierbar. Dort kannst dir das abgucken.
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- by Mofi
- Mon Jan 21, 2019 7:33 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Gewicht eines Gewichte-Mods im Shop konfigurierbar machen
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- by Mofi
- Mon Jan 07, 2019 6:29 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Modden unter Blender Texture Probleme
- Replies: 12
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Re: Modden unter Blender Texture Probleme
Kurz und Knapp. Für mich sieht es so aus als würde die Dirt und Used angezeigt werden.
i3d mit dem GE öffnen. Objekt anwählen und Material Editor öffnen. Dort Custom Shader ausklappen und bei RDT die ersten beiden 1 durch 0 ersetzen. Schon sollte deine Textur richtig dargestellt werden.
i3d mit dem GE öffnen. Objekt anwählen und Material Editor öffnen. Dort Custom Shader ausklappen und bei RDT die ersten beiden 1 durch 0 ersetzen. Schon sollte deine Textur richtig dargestellt werden.
- by Mofi
- Wed Dec 26, 2018 7:01 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Modding Q&A Live
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- Views: 384
Modding Q&A Live
Hallo zusammen, wir vom Youtube Kanal Hortkinder haben ein Live Modding Q&A geplant. In dem Stream könnt ihr eure Fragen rund um xml, i3d und dem neuen Textursystem stellen. Wir werden versuchen eure Fragen bestmöglich zu beantworten. Unter dem Ankündigungsvideo oder hier könnt ihr schon vorab e...
- by Mofi
- Tue Dec 18, 2018 7:23 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: LS19, Texturen, UV Map, Anordnung
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Re: LS19, Texturen, UV Map, Anordnung
Hier mal ne Liste zu den verschiedenen Materials: UV 0-0: Painted metal UV 1-0: Painted Plastic UV 2-0: Chrome UV 3-0: Copper UV 4-0: Galvanized metal UV 5-0: Rubber UV 6-0: Painted metal old UV 7-0: Fabric UV 0-1: Silver scratched UV 1-1: Silver bumpy UV 2-1: Fabric 1 UV 3-1: Fabric 2 UV 4-1: Leath...
- by Mofi
- Mon Dec 17, 2018 6:47 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: LS19, Texturen, UV Map, Anordnung
- Replies: 22
- Views: 16975
Re: LS19, Texturen, UV Map, Anordnung
Ich kenne mich leider nicht mit Blender aus. Wenn der UV Texture Editor die selben Funktionen bietet wie der von Maya sollte das auch damit möglich sein. Nur der I3D Exporter ist ziemlich abgespeckt von den Funktionen her in Blender. Dieser wird wohl irgendwann mal erweitert.
MfG
MfG
- by Mofi
- Sun Dec 16, 2018 9:01 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: LS19, Texturen, UV Map, Anordnung
- Replies: 22
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Re: LS19, Texturen, UV Map, Anordnung
https://github.com/stijnwop/AutoTools
Das Tool vereinfacht das ganze. So braucht man sich nichts merken.
Hier hab ich das mal kurz vorgestellt: https://youtu.be/ju8hq-BMY0Q?t=2942
MfG
Das Tool vereinfacht das ganze. So braucht man sich nichts merken.
Hier hab ich das mal kurz vorgestellt: https://youtu.be/ju8hq-BMY0Q?t=2942
MfG
- by Mofi
- Wed Jun 21, 2017 1:08 pm
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Topic: FarmCon 17: Das Community-Event dieses Jahr im Juni in Paderborn
- Replies: 114
- Views: 32865
Re: FarmCon 17: Das Community-Event dieses Jahr im Juni in Paderborn
Gibt es dieses Jahr keinen Thread wegen Mitfahrgelegenheiten?
Falls noch jemand eine mitfahrgelegenheit sucht, hätte noch 2 Plätze frei. Meine Route wäre von Wismar über Lübeck, Hamburg und danach Paderborn. Aufenthalt wäre von Freitag Abend bis Sonntag Mittag/Nachmittag.
MfG
Falls noch jemand eine mitfahrgelegenheit sucht, hätte noch 2 Plätze frei. Meine Route wäre von Wismar über Lübeck, Hamburg und danach Paderborn. Aufenthalt wäre von Freitag Abend bis Sonntag Mittag/Nachmittag.
MfG
- by Mofi
- Sat Oct 22, 2016 9:52 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Modder 1. und 2. Klasse?
- Replies: 51
- Views: 10207
Re: Modder 1. und 2. Klasse?
Viele Mods dir da online stehen sind von giants selber. Und die anderen sind welche die schon im LS15 auf modhub getestet verfügbar waren... Und modder die inzwischen bei giants arbeiten (pfreek) oder modcontestgewinner (bm-modding) Zudem Modder die bei der farmcon waren. Also viele Argumente Warum...
- by Mofi
- Fri Jan 22, 2016 12:59 pm
- Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: Termin für 1. offiziellen Teamspeak Modding Chat
- Replies: 101
- Views: 63653
Re: Termin für 1. offiziellen Teamspeak Modding Chat
Warum legt man so einen Termin in die Woche und nicht am Wochenende bzw. Sonntag?
Wäre gerne dabei gewesen, aber bin zu der Zeit auf Arbeit.
Wäre gerne dabei gewesen, aber bin zu der Zeit auf Arbeit.
- by Mofi
- Thu Aug 27, 2015 11:40 am
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: Titanium Add-on verschenken
- Replies: 3
- Views: 1685
Re: Titanium Add-on verschenken
Meines Wissens kann man den Key auch im Download Portal von GIANTS benutzen. Hatte damals ne CD Version vom Klassiker der Landwirtschaft und der Key hat auch im Download Portal funktioniert. @Mosimann einfach den Key zum test hier eingeben: http://http://eshop.giants-software.com/downloads.php Keine...
- by Mofi
- Sun Nov 09, 2014 3:00 pm
- Forum: [LS15]Sonstiges
- Topic: LS 2015 in den Medien - Wertungen
- Replies: 21
- Views: 4303
Re: LS 2015 in den Medien - Wertungen
Da wird von neuer Grafik Engine gefaselt obwohl jeder weiß, das Giants keine neue benutzt ... da frage ich mich nur warum so viele Leute Treiber Probleme mit dem Spiel haben, weil dieser aufgrund des Alters nicht OpenGL 3.0 verwenden kann der LS13(OpenGL 2.0) aber problemlos damit lief. :wink3: Es ...
- by Mofi
- Wed Sep 17, 2014 8:58 am
- Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: [LS15] Erste Bilder/Info's...
- Replies: 8523
- Views: 1188218
Re: [LS15] Erste Bilder/Info's...
@Hausers Kapspar Gerade deswegen hab ich auch geschrieben das die User es selber wissen. Das hat mit eingeschlossen, das jeder seinen eigenen Geschmack hat und sein eigenes Lieblings-Team bevorzugt. Zu dem Rest was geschrieben hast, hätte ich gerne eine etwas genauere Erklärung, was genau damit geme...
- by Mofi
- Tue Sep 16, 2014 7:56 pm
- Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: [LS15] Erste Bilder/Info's...
- Replies: 8523
- Views: 1188218
Re: [LS15] Erste Bilder/Info's...
@LS-ALLSTAR, hoffentlich haste Recht. Aber ich werf hier mal zum Thema "fähige Modder" eine Frage in die Runde. Wer hat von dennen bereits eine ordendliche Spekular dds gemacht? Mal sehen wie viele sich da jetzt melden. Zeig uns mal, was du unter ne ordentliche SpeCular verstehst? Ich den...
- by Mofi
- Tue Dec 24, 2013 1:00 pm
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: MB Trac 1600 Turbo & 1800 Intercooler by bm-modding
- Replies: 112
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Re: MB Trac 1600 Turbo & 1800 Intercooler by bm-modding
Wir haben interne Prioritäten die zuerst fertig gemacht werden und danach folgt denn der Rest.
Geduld zahlt sich aus.
Man siehts an den Unimog's. Was lange währt wird gut.
MfG
Geduld zahlt sich aus.
Man siehts an den Unimog's. Was lange währt wird gut.
MfG
- by Mofi
- Thu Sep 05, 2013 11:00 pm
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: MB Trac 1600 Turbo & 1800 Intercooler by bm-modding
- Replies: 112
- Views: 30720
Re: MB Trac 1600 Turbo & 1800 Intercooler by bm-modding
Die Tracs aus dem BM Forum sind auch verschwunden. Also werden die wohl nichtmehr zum Download kommen. Man macht das ja ganz gerne...Leute heiß machen und dann nichts bringen. Ich hab mir die alten konvertiert und gut ist. Du sabbelst sch... Natürlich kommt dieses vor, aber nur bei diesen kleinen k...