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- by Murkator
- Sat Feb 19, 2022 9:51 am
- Forum: ModHub Fehlermeldungen
- Topic: Feldrechner Auflösung/Fieldcalculator Resolution 21:9
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Re: Feldrechner Auflösung/Fieldcalculator Resolution 21:9
Vielen Dank für die schnelle Antwort @ralfrhön
- by Murkator
- Fri Feb 18, 2022 9:32 am
- Forum: ModHub Fehlermeldungen
- Topic: Feldrechner Auflösung/Fieldcalculator Resolution 21:9
- Replies: 3
- Views: 1148
Feldrechner Auflösung/Fieldcalculator Resolution 21:9
Durch den Feldrechner Mod kommt es bei 3440x1440 zu einer Verzerrung des Menüs.
Es wird praktisch auf 16:9 gestaucht.
The field calculator mod causes a distortion of the menu at 3440x1440.
It is practically compressed to 16:9.
Es wird praktisch auf 16:9 gestaucht.
The field calculator mod causes a distortion of the menu at 3440x1440.
It is practically compressed to 16:9.
- by Murkator
- Wed Jan 12, 2022 6:25 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Wo finde ich die Zinsrate?
- Replies: 3
- Views: 604
Re: Wo finde ich die Zinsrate?
Danke für die Antworten, auch wenn ich nun leider nicht weiter bin.
Schade, dass der Wert nun scheinbar irgendwo "fest verbaut" ist.
Schade, dass der Wert nun scheinbar irgendwo "fest verbaut" ist.
- by Murkator
- Sun Jan 09, 2022 9:20 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Wo finde ich die Zinsrate?
- Replies: 3
- Views: 604
Wo finde ich die Zinsrate?
Guten Tag,
vor Patch 1.2 konnte man ja über die "loanAnnualInterestRate" in der farms.xml den Zinssatz der Kredite selbst einstellen.
Gibt es dafür noch irgendwo einen Wert den man ändern kann?
Ich finde nur die tägliche Summe die ich zahlen muss aber nicht den jährlichen Kreditzins.
vor Patch 1.2 konnte man ja über die "loanAnnualInterestRate" in der farms.xml den Zinssatz der Kredite selbst einstellen.
Gibt es dafür noch irgendwo einen Wert den man ändern kann?
Ich finde nur die tägliche Summe die ich zahlen muss aber nicht den jährlichen Kreditzins.
- by Murkator
- Thu Dec 02, 2021 11:00 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Fahrsilo
- Replies: 5
- Views: 955
Re: Fahrsilo
Problem besteht bei mir ebenfalls. Tipp von CharlyZero ändert bei mir nichts. Es ist am Rand des Silos ein Rest von ca 30.000l Dieser verschwindet beim Verkauf des Silos, aber das kann ja keine Lösung sein :D Der Rest kann weder mit Schaufel, Schild oder Ladewagen irgendwie beeinflusst werden. Nach ...
- by Murkator
- Sun Feb 09, 2014 12:45 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: Winkel von Kartoffeldämmen
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Re: Winkel von Kartoffeldämmen
Besten dank für die Antworten.
Schade das es nicht machbar ist
Schade das es nicht machbar ist
- by Murkator
- Thu Feb 06, 2014 11:27 am
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: Winkel von Kartoffeldämmen
- Replies: 5
- Views: 655
Re: Winkel von Kartoffeldämmen
Besten Dank schonmal aber genau das hab ich auf der MIG Map Celle gemacht und es sind trotzdem nicht mehr geworden.
- by Murkator
- Sun Feb 02, 2014 10:52 am
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: Winkel von Kartoffeldämmen
- Replies: 5
- Views: 655
Winkel von Kartoffeldämmen
Hallo,
ist es irgendwie machbar die Anzahl der möglichen Winkel, in denen die Kartoffeldämme angelegt werden, zu erhöhen?
ist es irgendwie machbar die Anzahl der möglichen Winkel, in denen die Kartoffeldämme angelegt werden, zu erhöhen?
- by Murkator
- Tue Aug 13, 2013 10:10 am
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: [Feedback] Zunhammer 18500 PU
- Replies: 169
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Re: [Feedback] Zunhammer 18500 PU
Für das Problem mit der MapHoseRefStation in Verbindung mit dem Vorhanden sein von mehr als einer BGA auf der Map gibt es noch keine Lösung. Es ist auch ncoh nicht absehbar ob ich versuche eine Lösung zu finden. Sehr schade das zu lesen aber nichtsdestotrotz ist das ein Super Mod geworden! Einziges...
- by Murkator
- Mon Aug 12, 2013 12:40 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: [Feedback] Zunhammer 18500 PU
- Replies: 169
- Views: 41001
Re: [Feedback] Zunhammer 18500 PU
Beispiel Celle map dort sind gülle zwsichenlager die wollte ich mit dem güllepott aufpeppen# desweiteren hat dort die BGA 3 Vielfrase mit jewals einem Güllepott bau ich dort aber die 3 von euch mit ein entnimmt er nur aus dem mittleren Güllebecken Gülle es ist egal an welchem ich dort lade Gibt es ...
- by Murkator
- Fri Aug 09, 2013 2:41 pm
- Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: [LS13] Dedicated Server Version - Feedback-Thread
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Re: [LS13] Dedicated Server Version - Feedback-Thread
Hier mal die Log: GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Aug 8 2013) Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved. Application: gameProfile Main System Core(s): 8 @ 2.8...
- by Murkator
- Fri Aug 09, 2013 10:32 am
- Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: [LS13] Dedicated Server Version - Feedback-Thread
- Replies: 1206
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Re: [LS13] Dedicated Server Version - Feedback-Thread
Sorry falls es schonmal gepostet wurde aber wäre es machbar: 1. In der Log oder anderswo im Webinterface festzuhalten wann, wer auf den Server gejoined ist bzw ihn wieder verlassen hat. 2. Im Webinterface die Möglichkeit einbauen Spieler zu kicken und zu bannen. 3. Spiel vom Webinterface aus währen...
- by Murkator
- Sun Aug 04, 2013 10:45 am
- Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: [LS13] Dedicated Server Version - Feedback-Thread
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Re: [LS13] Dedicated Server Version - Feedback-Thread
Sorry falls es schonmal gepostet wurde aber wäre es machbar: 1. In der Log oder anderswo im Webinterface festzuhalten wann, wer auf den Server gejoined ist bzw ihn wieder verlassen hat. 2. Im Webinterface die Möglichkeit einbauen Spieler zu kicken und zu bannen. 3. Spiel vom Webinterface aus während...
- by Murkator
- Sun Jul 07, 2013 5:57 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: Adstrip leuchten
- Replies: 8
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Re: Adstrip leuchten
Tausend Dank! Funktioniert bestens.
Da hätte ich eigentlich auch selbst drauf kommen müssen aber manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht
Da hätte ich eigentlich auch selbst drauf kommen müssen aber manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht
- by Murkator
- Sun Jul 07, 2013 2:55 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: Adstrip leuchten
- Replies: 8
- Views: 1135
Re: Adstrip leuchten
Ist unverändert.
Komischerweise tritt es bei allen Mods auf. Nur bei einem Claas Lexion 780 ist alles normal.
Ich habe aber bei allen Mods das gleiche gemacht und verwendet.
Edit: Hab nochmal nachgeschaut und beim Lexion tritt es auch auf
Komischerweise tritt es bei allen Mods auf. Nur bei einem Claas Lexion 780 ist alles normal.
Ich habe aber bei allen Mods das gleiche gemacht und verwendet.
Edit: Hab nochmal nachgeschaut und beim Lexion tritt es auch auf