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by Michi5899
Sat Aug 03, 2013 4:24 pm
Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS13] Dedicated Server Version - Feedback-Thread
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Re: [LS13] Dedicated Server Version - Feedback-Thread

Der erste der auf den frisch gestarteten Server kommt, sieht alle Fahrzeuge. Weitere Mitspieler die danach joinen sehen keine oder nur bestimmte Fahrzeuge. Von den anderen Fahrzeugen sind nur die Kollisionen da. Wenn nun alle den Server verlassen und wieder betreten sieht niemand, auch nicht derjeni...
by Michi5899
Sat Aug 03, 2013 12:10 pm
Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS13] Dedicated Server Version - Feedback-Thread
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Re: [LS13] Dedicated Server Version - Feedback-Thread

Hat noch jemand das Problem das man manchmal keine Fahrzeuge sieht, die Kollisionen aber da sind?
by Michi5899
Fri Aug 02, 2013 6:27 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Fehler Dedicated Server Log
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Re: Fehler Dedicated Server Log

Kennt sich hier echt niemand damit aus?
by Michi5899
Mon Jul 29, 2013 5:54 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Fehler Dedicated Server Log
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Fehler Dedicated Server Log

Tagchen, habe vor kurzem folgenden Fehler in der Log meines Dedicated Servers gefunden: [Mon Jul 29 10:03:08 2013] Error: Receiving HTTP data failed - Unknown error (0) [Mon Jul 29 10:03:08 2013] Error: Unable to read data from socket - Unknown error (183) Allerdings weis ich nicht wo das Problem li...
by Michi5899
Sat Jul 27, 2013 2:46 pm
Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS13] Dedicated Server Version - Feedback-Thread
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Re: [LS13] Dedicated Server Version - Feedback-Thread

Gibt es eine möglichkeit mehrere Mods oder einen ganzen Mod Pack aufeinmal ins Panel hochzuladen?
by Michi5899
Mon Nov 19, 2012 8:51 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Map in LS13 zum laufen bringen - Felder problem
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Re: Map in LS13 zum laufen bringen - Felder problem

habe das natürlich vorher schon mit der Farbpipette geprüft :D
by Michi5899
Mon Nov 19, 2012 8:05 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Map in LS13 zum laufen bringen - Felder problem
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Re: Map in LS13 zum laufen bringen - Felder problem

habe nun bisschen herumprobiert. Schau dir mal diese Bild an: http://www.abload.de/img/unbenanntiip6i.png man sieht feld 1 und 2 . beides kleine wiesen. Beide haben den gleichen Farbton. Ich kann aber nur Feld 1 mähen, welches ich selbst mit dem Giants Editor erstellt hab. feld 2 bleibt unmähbar. da...
by Michi5899
Sun Nov 18, 2012 8:04 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Map in LS13 zum laufen bringen - Felder problem
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Re: Map in LS13 zum laufen bringen - Felder problem

Heißt das, das ich nun das komplette nicht mähbare Gras entfernen muss und wider hinsetzen muss oder kann man das auch in der i3d mit nem texteditor ändern?
by Michi5899
Sun Nov 18, 2012 6:56 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Map in LS13 zum laufen bringen - Felder problem
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Re: Map in LS13 zum laufen bringen - Felder problem

Habe es nun hinbekommen. Nun noch eine kurze Frage zu einer anderen Map von mir. Habe mir die aus dem Internet runtergeladen, in LS13 konvertiert und festgestellt das ich nur das Gras mähen kann, das ich zuvor selber mit dem Editor eingefügt habe, oder gesäht habe. Das wo schon vom vorigen Mapautor ...
by Michi5899
Sun Nov 18, 2012 12:58 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Map in LS13 zum laufen bringen - Felder problem
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Re: Map in LS13 zum laufen bringen - Felder problem

Doch das geht. Sowohl neues Savegame sztarten als auch bestehendes starten funktioniert ohne Errors.
by Michi5899
Sun Nov 18, 2012 12:22 am
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Topic: Map in LS13 zum laufen bringen - Felder problem
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Re: Map in LS13 zum laufen bringen - Felder problem

Ich denke mal du meinst das hier:
<UserAttribute nodeId="1620">
<Attribute name="onCreate" type="scriptCallback" value="FieldDefinition.onCreate"/>
</UserAttribute>
Ja das ist drin
by Michi5899
Sat Nov 17, 2012 11:40 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Map in LS13 zum laufen bringen - Felder problem
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Re: Map in LS13 zum laufen bringen - Felder problem

Folgendes ist in den userAttributs eingetragen: FieldDefinition.onCreate
by Michi5899
Sat Nov 17, 2012 8:51 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Map in LS13 zum laufen bringen - Felder problem
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Map in LS13 zum laufen bringen - Felder problem

Jo ich weis das ein solches problem schon viele gepostet haben aber meines unterscheidet sich etwas davon. Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/economy/AuctionSpecs.lua(29) : attempt to index field 'fieldDefinitionBase' (a nil value) Hierbei ist zu beach...
by Michi5899
Thu Nov 08, 2012 5:30 pm
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Topic: Kipper in LS13 konvertieren - Lua Error
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Re: Kipper in LS13 konvertieren - Lua Error

Habe hier nochmal 2 probleme. Wie fixe ich die? Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Gator/textures/gator_gr.dds) Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulat...