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by JohnDeere6210SE
Mon Oct 29, 2012 9:47 pm
Forum: [LS13]Anleitungen&Tipps
Topic: [Tutorial] Weiden erstellen -->UPDATE<--
Replies: 98
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Re: [Tutorial] Weiden erstellen -->UPDATE<--

achso, also ist das quasi Ende von der hintour und Anfang von der Rücktour, richtig ?
by JohnDeere6210SE
Mon Oct 29, 2012 9:12 pm
Forum: [LS13]Anleitungen&Tipps
Topic: [Tutorial] Weiden erstellen -->UPDATE<--
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Re: [Tutorial] Weiden erstellen -->UPDATE<--

]wo wir grade beim Thema sind, müsste der "junktionstrigger01 " nicht direkt vor dem Melkroboter sein ? das ist doch der halte-trigger oder nicht ? und wenn nicht, wozu ist er dann da ? http://s1.directupload.net/file/d/3058/fjll6c63_png.htm
by JohnDeere6210SE
Sun Oct 28, 2012 4:05 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Neue Weide (Neues NavMesh) = Spielt ruckelt
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Re: Neue Weide (Neues NavMesh) = Spielt ruckelt

ok Danke, werde ich machen. :)
by JohnDeere6210SE
Sun Oct 28, 2012 3:53 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Neue Weide (Neues NavMesh) = Spielt ruckelt
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Re: Neue Weide (Neues NavMesh) = Spielt ruckelt

GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Oct 18 2012) Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved. Application: FarmingSimulator2013 Main System Core(s): 4 @ 2.5 GHZ OS:...
by JohnDeere6210SE
Sun Oct 28, 2012 3:36 pm
Forum: [LS13]Anleitungen&Tipps
Topic: [Tutorial] Weiden erstellen -->UPDATE<--
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Re: [Tutorial] Weiden zeichnen -->UPDATE<--

Also ich konnte ganz zu anfang, ohne Mods, keine änderung an der Map, schon 120 Kühe kaufen also Werdens wohl mehr sein. ;)
by JohnDeere6210SE
Sun Oct 28, 2012 1:34 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Neue Weide (Neues NavMesh) = Spielt ruckelt
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Neue Weide (Neues NavMesh) = Spielt ruckelt

Hallo, ich habe das Problem, dass wenn ich eine neue Weide erstelle (nach dem Tourial hier im forum, klappt super ) das Spiel richtig "ruckelt", egal ob grafik auf low oder high. Selbst wenn das neue NavMesh kleiner ist als das Originale. Kann mir da jemand helfen ? evtl jemand ne Ahnung w...
by JohnDeere6210SE
Sun Oct 28, 2012 12:50 am
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Reife Zeit völlig Unreal und unnötig
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Re: Reife Zeit völlig Unreal und unnötig

Mein Vorschlag wäre , dass man das einfach mitm nächsten Patch macht, dass man im ESC menü das wachstum anhalten kann. Ist nicht realistisch...aber bestimmt praktisch ;)
by JohnDeere6210SE
Sat Oct 27, 2012 4:07 pm
Forum: [LS13]Anleitungen&Tipps
Topic: [Tutorial] Weiden erstellen -->UPDATE<--
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Re: [Tutorial] Weiden zeichnen

Achtung!!

"Ihr müsst das NavMesh per Edit-> Cut/Paste oder mit STRG X/V ausschneiden/einfügen nicht mit der Tastenkombination STRG +C/V" ...Danke mane, genau die Info hat mir gefehlt ^^ sehr vielen Dank :)
by JohnDeere6210SE
Sat Oct 27, 2012 4:01 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Modder Kooperation gesucht
Replies: 19
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Re: Modder mit Erfahrung bitte lesen.

@ Modelleicher..."Im Grunde genommen ist die LS Scene eine der harmlosesten überhaupt^^" ....wie Recht du hast .
by JohnDeere6210SE
Sat Oct 27, 2012 3:58 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: "groundSource"
Replies: 1
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Re: "groundSource"

Genau das interessiert mich auch :)
by JohnDeere6210SE
Fri Oct 26, 2012 11:57 am
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: verottung der Früchte
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Re: verottung der Früchte

Ja ich habs öfter neu geladen, aber keine Mods und original Map, vill liegt es daran, dass ich mitten im spiel ständig mit der Windows taste auf meinen Desktop zugreife ^^
by JohnDeere6210SE
Fri Oct 26, 2012 11:27 am
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: verottung der Früchte
Replies: 61
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Re: verottung der Früchte

Also ich habe Feld 40 (ca. 12ha) bepflanzt, als ich fertig war, Zeit = 120 und Wachstum = schnell...gewartet bis alles reif war...dann wieder Echtzeit und Wachstum langsam ...Drescher an und losgeerntet ...und ca. 1/3 konnte ich nicht ernten da es verrottet war, (angepflanzt 6:00 Uhr ---fertig 8:00-...
by JohnDeere6210SE
Thu Oct 25, 2012 3:54 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Kuh& Schaf Weide [CowNavMesh]
Replies: 10
Views: 2103

Kuh& Schaf Weide [CowNavMesh]

hallo,

weiß schon jemand wie das mit Viehweiden funktioniert ? Sprich: Größe verändern, umplazieren usw.
wäre nett wenn mir jemand ein kleines TUT schreibt der da mehr Ahnung hat als ich. Danke im vorraus
by JohnDeere6210SE
Thu Oct 25, 2012 1:52 pm
Forum: [LS13]Anfängerfragen
Topic: Verbesserungsvorschläge
Replies: 1
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Verbesserungsvorschläge

Hallo, ich habe mir gedacht einfach mal ein Sammelthread für (kleine) Verbesserungsvorschläge zu machen. Also keine Bugs sondern Verbesserungsvorschläge. (evtl für ein Patch) Jetzt werden einige sagen: "boa, das Spiel ist grad erst raus gekommen und spiel doch erst mal...usw", aber ich dac...
by JohnDeere6210SE
Wed Oct 24, 2012 10:37 pm
Forum: [LS13]Anfängerfragen
Topic: Texturen
Replies: 4
Views: 1171

Re: Texturen

bassaddict wrote:Oder einfach gar nicht an den originalen Spieledaten rumfummeln. Damit machst du dir nur unnötige Fehlerquellen. Gibt ja nicht umsonst das Prinzip mit der SampleModMap.
joa...vill. haste Recht ;)