Hallo,
mit Begeisterung bin ich jetzt schon einige Zeit mit dem Ponsse Scorpion King gefahren.
Nun habe ich eine Frage? Auf dem Bildschirm in der Kabine sind 2 Zahlen; Die erste zeigt an wie lang die Schnittlänge ist, aber was zeigt die andere Zahl an?
MfG dageggi
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- by dageggi
- Tue Nov 04, 2014 6:53 pm
- Forum: [LS15]Generelle Fragen
- Topic: Frage zum Scorpion King
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- by dageggi
- Wed Nov 13, 2013 5:59 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Mögliche Zusammenarbeit von Giants und John Deere
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Re: Mögliche Zusammenarbeit von Giants und John Deere
Und so wird man vermutlich Anhänger und auch Gegner einer jeden Marke finden. Aber ist das nicht vollkommen egal? Wenn man viele unterschiedliche Hersteller hätte, dann wär man ja nicht mehr gezwungen eine bestimmte Marke zu verwenden und könnte die Geräte nutzen, die man bevorzugt. Das ist ja der ...
- by dageggi
- Mon Nov 11, 2013 5:54 pm
- Forum: [LS13]Spielefragen
- Topic: Titanium Addon
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Re: Titanium Addon
Ich denke du solltest MadMax mal eine PN deswegen schicken!
- by dageggi
- Tue Oct 22, 2013 9:17 am
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: Baustellen-Mod Ideen
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Re: Baustellen-Mod Ideen
@ Baggerfahrer: Damals hatte ich noch Kontakt zu einem 3d-Modeller, der für dich arbeiten wollte. Der hat zu mir den Kontrakt abgebrocvhen -> keine weiteren Bilder.
- by dageggi
- Mon Oct 21, 2013 8:36 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: Baustellen-Mod Ideen
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Baustellen-Mod Ideen
Hallo,
ich werde in nächster Zeit mich mehreren Baustellenmods widmen. Jetzt wollte ich von euch Ideen für den Mod haben. Zum Beispiel Auftragssystem und so,... .
Ob ich das umsetzen kann, werde ich dann entscheiden.
Mfg Dageggi
ich werde in nächster Zeit mich mehreren Baustellenmods widmen. Jetzt wollte ich von euch Ideen für den Mod haben. Zum Beispiel Auftragssystem und so,... .
Ob ich das umsetzen kann, werde ich dann entscheiden.
Mfg Dageggi
- by dageggi
- Fri Oct 18, 2013 8:36 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: American Style
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Re: American Style
Auf der OGF-Amerika-Map steht ein alter Drescher auf dem Hof. Und da gibt es auch einige andere schöne Amerika-Objekte.
Im Spieleordner von SRS istein Modell von einem ausgebrannten Auto, wenn du willst schick ich dir das.
Im Spieleordner von SRS istein Modell von einem ausgebrannten Auto, wenn du willst schick ich dir das.
- by dageggi
- Tue Sep 17, 2013 7:41 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Maya geht nicht!
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Re: Maya geht nicht!
Ich habe Maya jetzt neu heruntergeladen, FEhler! Nochmal heruntergeladen, Fehler! 3. Mal -> Funktioniert Maya geöffnet -> Autodesk component funktioniert nicht mehr
HILFE!!!!
HILFE!!!!
- by dageggi
- Tue Sep 17, 2013 5:38 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: Map läd nicht
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Re: Map läd nicht
POste mal bitte die Log, nur dann können wir dir helfen.
- by dageggi
- Mon Sep 16, 2013 6:01 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Maya geht nicht!
- Replies: 2
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Maya geht nicht!
Hallo, ich habe mir gerade stundenlang Maya ( Studentenversion ) herungtergeladen. Dann wollte ich es auch gleich ausprobieren, mach also einen Doppelklick auf das Desktopsymbol und dann öffnet sich "Output Window". Dann öffnet sich ein kleines Fenster: Autodesk Licensing. Und dann kommt: ...
- by dageggi
- Fri Aug 23, 2013 8:17 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: Map-Problem
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Re: Map-Problem
Also: - Im Giants Editor sehe ich die BGA! - Im Spiel sehe ich granichts! Würden die Texturen nicht stimmen, würde ich ja ein weißes Gebäude sehen, aber da ist garnichts. Die collsion ist aber vorhanden. Auch das Kreuz bei visibility im Giants Editor ist drin! - Die Texturen sind auch richtig angege...
- by dageggi
- Thu Aug 22, 2013 5:10 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: Map-Problem
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Re: Map-Problem
Ja, aber dann müsste das Objekt ja weiß sein, bei mir ist garnichts! Und die Texturen sind auch angegeben.
- by dageggi
- Wed Aug 21, 2013 6:06 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: Map-Problem
- Replies: 4
- Views: 1276
Map-Problem
Hallo, ich habe auf meiner Map eine BGA eingebat, dafür habe ich die BGA Transform-Group aus der Hagenstedt-Map exportiert und in meine Map importiert. Im Giants Editor seh ich sie auch. Wenn ich aber nun das Spiel starte, kann man die BGA nicht sehen, aber die Collision ist an. Das einzige was man ...
- by dageggi
- Tue Aug 20, 2013 2:23 pm
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: Manuelle Schaltung (Manual Gearshift)
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Re: Manuelle Schaltung (Manual Gearshift)
Wird an diesem Mod noch gearbeitet??
- by dageggi
- Mon Aug 19, 2013 4:50 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Mods die man haben sollte...
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Re: Mods die man haben sollte...
1. Alterneative Tipping ... Man kann überall abkippen
2. Manual Attaching ... Man muss an den Ankuppelpunt des Traktors gehen, zum ankoppeln.
3. WethTreshDamage .. Je feuchter das Getreide, desto weniger Ertrag
4. ES-Limiter ... Einstellend er Motordrehzahl
...
2. Manual Attaching ... Man muss an den Ankuppelpunt des Traktors gehen, zum ankoppeln.
3. WethTreshDamage .. Je feuchter das Getreide, desto weniger Ertrag
4. ES-Limiter ... Einstellend er Motordrehzahl
...
- by dageggi
- Sun Aug 18, 2013 4:00 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: Veränderung beim Zettern
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Veränderung beim Zettern
Hallo,
kann man eine Mod-Map so verändern, dass man 2 oder 3 mal wenden/zettern muss??
Danke für Antworten
Mfg Dageggu
kann man eine Mod-Map so verändern, dass man 2 oder 3 mal wenden/zettern muss??
Danke für Antworten
Mfg Dageggu