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- by vanHinden
- Mon Nov 26, 2018 8:04 am
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- Topic: LS19 - Thrustmaster Devices und Pad
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Re: LS19 - Thrustmaster Devices und Pad
Der letzte Patch brachte hier keine Verbesserung
- by vanHinden
- Tue Nov 20, 2018 7:16 am
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- Topic: LS19 - Thrustmaster Devices und Pad
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Re: LS19 - Thrustmaster Devices und Pad
Also Lisertan meinte gestern noch was von wegen G13 blockt auch das Pad, die G13 habe ich aktuell nicht dran. Die wird teilweise auch als DirectX-Input ins System gehängt, da man einen Joystick hat den man auch als solchen belegen kann Nachdem ich alle Joysticks (!!!) abgesteckt hatte ging es noch i...
- by vanHinden
- Tue Nov 20, 2018 1:05 am
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- Topic: LS19 - Thrustmaster Devices und Pad
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Re: LS19 - Thrustmaster Devices und Pad
Und auch mit Day1 Patch der gleiche Mist wie die 2 Releases davor. Wobei, immerhin kann man nun das Game noch beenden ohne ALT+F4, das ist ein Fortschritt. Ist ja nicht so das die Jungs das nicht langsam wissen sollten..... *Edit* Ganz grossartig ist auch das die Maus als Gamepad erkannt wird, und n...
- by vanHinden
- Sun Nov 18, 2018 4:09 pm
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- Topic: LS19 - Thrustmaster Devices und Pad
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Re: LS19 - Thrustmaster Devices und Pad
Offen gestanden finde ich das doch eher bestürzend, wenn man das bei jedem Release aufs neue fixen muss, dann sollte man sich mal überlegen ob und wofür man eine QA-Abteilung hat.
- by vanHinden
- Sun Nov 18, 2018 12:00 am
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- Topic: LS19 - Thrustmaster Devices und Pad
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LS19 - Thrustmaster Devices und Pad
Hi, im Livestream ging meine Frage leider unter, daher dachte ich mir ich suche hier mal, fand aber nix konkretes. Ist denn davon auszugehen das wir eine konstante Spielerfahrung haben und Thrustmaster Pedale usw. am PC. das Menü erneut zum ausflippen bringen und erst mit einem Hotfix eine brauchbar...
- by vanHinden
- Tue Oct 25, 2016 2:36 pm
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- Topic: [LS17] Feedback
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Re: [LS17] Feedback
Irgendwo stand doch mal was der Unterschied zwischen den Schweirigkeitsstufen ist? Da hat sich doch auch was getan... ich finds aber nimmer......
- by vanHinden
- Thu Oct 20, 2016 11:41 am
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- Topic: [LS17] Feedback
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Re: [LS17] Feedback
Nicht nur YT ist voll davon, auf Steam gibt es schöne Verwirrung..... Ein User fragte dort warum es Videos und Streams gibt, und ein Giants-MA sagte das sei schade, man könne es aber leider nicht immer verhindern, mache aber alles..... Aber so wie ich das sehe ist das Embargo gefallen und die dürfen...
- by vanHinden
- Thu Jul 28, 2016 2:26 pm
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- Topic: [LS17] Feedback
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Re: [LS17] Feedback
Nun senfe ich auch mal mit :d Ich gehöre ja auch zu den Meckerfrtitzen hier und da. Aber die Richtung gefällt mir weiterhin, muss ja, da ja die richtung jene ist die ich öfters wollte. Das es nun nicht immer so gemacht wird wie ich das gerne hätte... jo mei..... Das man bei vielem die Wahl hat finde...
- by vanHinden
- Mon Jul 25, 2016 9:01 pm
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- Topic: FarmCon 16 – Das Landwirtschafts-Simulator Community Event des Jahres
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Re: FarmCon 16 – Das Landwirtschafts-Simulator Community Event des Jahres
JKarvon nichts gegen Dich, aber du schaust des öfteren zeimlich Blöd in die Kamera :D Ohne das Video gesehen zu haben würde ich aber mal im Rahmen des Erreichens einer Konstruktiven Kritik deinerseits vorschlagen, dass du ein Referenzvideo zur Verfügung stellst wie man Klug in die Kamer schaut, nat...
- by vanHinden
- Fri Jul 15, 2016 11:12 pm
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- Topic: Farming Simulator 17 coming end of 2016
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Re: Farming Simulator 17 coming end of 2016
Wenn du lange genug draufstarrst, dann fängt es an sich zu bewegen!Stegei wrote:Wie wollt ihr auf einem Bild erkennen wie sich die Reifen bewegen?
- by vanHinden
- Thu Jul 14, 2016 10:50 pm
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- Topic: Farming Simulator 17 coming end of 2016
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Re: Farming Simulator 17 coming end of 2016
"Neue Mechaniken für die Viehhaltung"?
Wo stand denn das? Also außer bei Gamestar?
Wo stand denn das? Also außer bei Gamestar?
- by vanHinden
- Thu Jul 14, 2016 9:50 pm
- Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: Farming Simulator 17 coming end of 2016
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Re: Farming Simulator 17 coming end of 2016
das ist alles nicht vergleichbar. Ich werde hier keine Standpunktdiskussion führen. IMHO ist das alles sehr wohl zu vergleichen. Letztlich sind es Bits in einer Datenbank die durch die Gegend geschoben werden, nur mehr und schneller als zu C64-Zeiten ;) Wer wirklich glaubt das sich am Prinzip der G...
- by vanHinden
- Thu Jul 14, 2016 6:59 pm
- Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: Farming Simulator 17 coming end of 2016
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Re: Farming Simulator 17 coming end of 2016
@vanHinden lies nochmal den Post von Stegei und zeige uns ein Spiel das die von ihm genannten Probleme nicht hat. Da ich keins kenne hilft mir auch nicht youtube. Du kennst sie doch angeblich und somit dürfte es für dich ein leichtes sein Beispiele zu finden. :wink3: Der neueste LS Sim mit dynamisc...
- by vanHinden
- Thu Jul 14, 2016 5:02 pm
- Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: Farming Simulator 17 coming end of 2016
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Re: Farming Simulator 17 coming end of 2016
Also es gibt genug Beispiele das es geht, dann zeige sie uns doch mal.(am Besten mit Video, gibt ja genug davon) :wink3: Du kannst Youtube bedienen. Den Ex-Konkurrenten von LS kennst du selber. Dazu einfach Spintires und Landmark bei Youtube eigeben..... Die Maps sind groß und alles ist stark Manip...
- by vanHinden
- Thu Jul 14, 2016 4:59 pm
- Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: Farming Simulator 17 coming end of 2016
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Re: Farming Simulator 17 coming end of 2016
Berechnet wird's so oder so auf dem Client, das Problem ist immer das Senden der Daten von Rechner A an Server und von Server an Rechner B. das sind nunmal massenhaft Daten bei einem dynamischen Boden, dagegen sind zerstörbare Häuser in Battlefield nichts, da muss ja pro Haus max 20x die Info erfol...