Ich finde das sehr merkwürdig. Das ist ja Version 1.1.1 v26154
Ich habe die Giants Version gestern hier direkt gezogen und habe 1.1.1.0 v2633x
Trotzdem habe ich das Problem das ich nach der install des Claas Probleme habe. Muss keiner verstehen.
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- by dtmaster
- Tue Nov 23, 2021 8:38 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: PC Patch wird nicht installiert / Keine Download Server erreichbar
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- by dtmaster
- Tue Nov 23, 2021 8:04 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Hyper langsames Wachstum, 0 Spaß, totes Spiel
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Re: Hyper langsames Wachstum, 0 Spaß, totes Spiel
Na dann werd ich an den werten aber rumspielen wenn der Editor da ist und ich die Erlengrat umbaue..
- by dtmaster
- Tue Nov 23, 2021 8:00 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Hyper langsames Wachstum, 0 Spaß, totes Spiel
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Re: Hyper langsames Wachstum, 0 Spaß, totes Spiel
Eine Wachstumsstufe dauert einen Tag/Monat. Ich musste gestern auch sehr lange warten. Ja was denn nun? Einen Tag oder einen Monat? Nicht jeder hat 1Tag=1 Monat eingestellt. Was ist mit denen die z.B. 28Tage=1Monat eingestellt haben? Dauert das dann 28 ingame Tage für eine Wachstumsstufe? Dann würd...
- by dtmaster
- Tue Nov 23, 2021 4:06 pm
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- Topic: Giants Editor 9
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Re: Giants Editor 9
Ja das ist es was mich mittlerweile am meisten stört. Die Fehlende Kommunikation.
- by dtmaster
- Tue Nov 23, 2021 2:32 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Giants Editor 9
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Re: Giants Editor 9
Die Antwort ist scheinbar diese. Ich frage mich was das eine mit dem anderen zu tun hat aber naja.
- by dtmaster
- Tue Nov 23, 2021 3:12 am
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- Topic: Ist die Performance euer Ernst Giants ???
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Re: Ist die Performance euer Ernst Giants ???
oh sorry das hatte ich vergessen zu schreiben.. Nein nicht in WQHD. Nur in Full HD. Ich bezweifle aber trotzdem stark das es allein NUR am Game liegt.
- by dtmaster
- Tue Nov 23, 2021 2:55 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Ist die Performance euer Ernst Giants ???
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Re: Ist die Performance euer Ernst Giants ???
Also ich bin grad echt ein bisschen schockiert... Warum ? Guckt euch das Bild an.... https://bilderupload.org/image/thumbnail/resized-228628192-20211123013803-1.jpg Ich mein rly ? Da werkelt ne 3070ti und ich spiele grad mal so in WQHD. Natürlich mit Max Grafik aber ohne DLSS, weil DLSS im LS 22 sc...
- by dtmaster
- Mon Nov 22, 2021 10:22 pm
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- Topic: LS22 - Plazierbare Gebäude drehen
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Re: LS22 - Plazierbare Gebäude drehen
Danke schön.. Habs dann grad nach langem probieren auch herausgefunden.. ^^
- by dtmaster
- Mon Nov 22, 2021 8:49 pm
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- Topic: LS22 - Plazierbare Gebäude drehen
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LS22 - Plazierbare Gebäude drehen
hey.. hab mal ne frage. Wie kann ich Plazierbare Gebäude eigentlich drehen. Es wird mir dafür keine Taste angezeigt.
In den settings steht etwas bei Maus von Mitte + X (+) und - etc
Das ist etwas verwirrend das ganze.
Grüße
In den settings steht etwas bei Maus von Mitte + X (+) und - etc
Das ist etwas verwirrend das ganze.
Grüße
- by dtmaster
- Mon Nov 22, 2021 6:16 pm
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- Topic: Giants Editor 9
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Re: Giants Editor 9
Beim 19er gabs den Editor sogar schon bissl früher im GDN. Noch vor Game Release.JohnDeere6800 wrote: ↑Mon Nov 22, 2021 5:57 pm Ich kann mich noch an Zeiten erinnern da war der Editor im SDK Ordner bei dem Game dabei ......
Lang Lang iss her
- by dtmaster
- Mon Nov 22, 2021 6:04 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Giants Editor 9
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Re: Giants Editor 9
Wenn du in den Mod von Rm rein schaust und die i3d mit notepad++ öffnest steht dort:
Also nix mit bloßen behauptungen.
Code: Select all
<Export program="GIANTS Editor 64bit" version="9.0.1"/>
- by dtmaster
- Mon Nov 22, 2021 5:55 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Giants Editor 9
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Re: Giants Editor 9
Jupp richtig. Die fehlende Kommunikation ist auch das was mich am meisten stört.
Klares Statement dazu und fertig. Und nicht so ein wischi waschi wie auf Twitter.. Irgendwann in den nächsten Tagen. Was ich halt nicht verstehe wenns den gibt und er anscheint funktioniert.
Klares Statement dazu und fertig. Und nicht so ein wischi waschi wie auf Twitter.. Irgendwann in den nächsten Tagen. Was ich halt nicht verstehe wenns den gibt und er anscheint funktioniert.
- by dtmaster
- Mon Nov 22, 2021 5:42 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Giants Editor 9
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Re: Giants Editor 9
Was ich nicht verstehe warum andere mal wieder bevorzugt werden. Wenn ich sehe das der Mod von RM mit dem neuen Editor erstellt wurde bzw. die i3d damit exportiert wurde dann gibt es den Editor ja schon. Frage mich dann immer wieder warum nur gewisse Leute in den Vorzug kommen. Und warum alle andere...
- by dtmaster
- Sun May 10, 2020 8:54 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Strohbergungs Addon - Paletten Kapazität RICHTIG erhöhen?
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Re: Strohbergungs Addon - Paletten Kapazität RICHTIG erhöhen?
du musst dafür merere xml dateien anpassen.. und auch für die anzeige wieviel säcke usw fertig sind die werte anheben und auf deine paletten größe umrechnen.. das ist z.B. in ner lua drinn.. bei mir funktioniert es mit 4000 liter.. da passt auch die menge die ich in die anlage gebe mit der menge auf...
- by dtmaster
- Sat May 09, 2020 1:02 am
- Forum: Fehlermeldungen (Non - Kverneland & Vicon/Alpine Expansion/FSL Client Bugs)
- Topic: AutoSave auf einem Dedi Server funktioniert nicht korrekt
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AutoSave auf einem Dedi Server funktioniert nicht korrekt
- PC/Mac/PS4/XB1: PC - Versionsnummer des Spiels: 1.5.1.0 - Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Dedi Server - Fehler/Problem: Wenn im Webmenü Autosave z.B. auf 360 gestellt ist wird und man das erste mal Ingame speichert wird es im Savegame auf 15 Minuten gesetzt. Im Web Interface steht es weiterhin auf 3...