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by Stegei
Tue Jun 15, 2010 9:27 am
Forum: Demolition Company
Topic: Getränkedosen?
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Re: Getränkedosen?

In einer der Beispiel Mod Missionen (gibts auf dc-mods.de als .exe download) muss man eine Dose trinken um die Mission zu beenden.
by Stegei
Thu May 27, 2010 8:49 am
Forum: Demolition Company
Topic: Ein Patch muß dringend her ...
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Re: Ein Patch muß dringend her ...

Die Geschwindigkeit mit der ihr den Hammer schwingen könnt steigt mit steigender Erfahrung, allerdings nur im Karriere Modus. In freien Missionen hat man immer volle Erfahrung desshalb gehts da recht schnell. D.h. in der Karierre ist der Vorschlaghammer weniger effektiv.
by Stegei
Tue May 25, 2010 2:35 pm
Forum: Demolition Company
Topic: [RELEASED] Rocket Launcher
Replies: 34
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Re: [WIP] Rocket Launcher

Du musst die Attribute worldJointTorque und worldJointForce auf 0 stellen bei den Teilen die oben sind.

So, jetzt aber wieder BTT :)
by Stegei
Tue May 25, 2010 2:31 pm
Forum: Demolition Company
Topic: [RELEASED] Rocket Launcher
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Re: [WIP] Rocket Launcher

Bei der Vollversion ist dann eine neue Version des GIANTS Editors dabei. Damit kann man das dann bequem im Editor machen.
by Stegei
Sun May 16, 2010 7:35 pm
Forum: [DC]Vorstellung
Topic: [DC-Vorstellung] GIANTS Software reisst die Stadt ein...
Replies: 439
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Re: [DC-Vorstellung] GIANTS Software reisst die Stadt ein...

DC unterstützt von Haus aus 2 oder mehr Joysticks, Gamepads und Steuerräder, die man dann auch bequem im Options Menü konfigurieren kann. Es werden auch 2 baugleiche Joysticks unterstützt. Die Standard-Gamepad Belegung ist der Eurosteuerung nach empfunden. Für 2 Joysticks muss man das dann natürlich...
by Stegei
Thu Feb 25, 2010 9:44 am
Forum: [DC]Vorstellung
Topic: [Modding-Frage] Joystickbelegung eines Baggers
Replies: 33
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Re: [Modding-Frage] Joystickbelegung eines Baggers

Wir haben natürlich eine sehr gut Lösung um mit Tastatur und Maus zu spielen. Mit zwei Joysticks oder nem Gamepad macht das ganze aber natürlich viel mehr Spass ;)
Alle Zylinder etc. werden mit analogen Achsen bedienbar sein, also super feine Kontrolle für den Benutzer.