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[MAP] Mecklenburg-Vorpommern v2 
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Registriert: Di Mär 16, 2010 3:46 pm
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Beitrag Re: [MAP] Mecklenburg-Vorpommern v2
Danke für die schnele Antwort Daniel,

Ich habs gerad mal in meiner Map_Fruits überpruft:

Die lua's die einen Error verursachen sind nicht vorhanden - sonst wär der Fehler ja nicht da :roll:
Allerdings hat das ja ,wie du sagtest, nichts mit den adnern triggern zu tun..


Sa Jul 10, 2010 11:35 pm
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Registriert: Mo Sep 01, 2008 3:20 pm
Beiträge: 74
Beitrag Re: [MAP] Mecklenburg-Vorpommern v2
Moin,

irgendwie sieht deine log unvollständig aus. Vielleicht täusche ich mich auch, aber lade mal eine neue log hoch. Gehe mal ins spiel, dreh eine Runde und häng dann die log an.

Bei mir funktionieren die Trigger ohne Probleme.
Die angesprochenen Fehler stammen vom PDA Mod.

Gruß
farmerjones


So Jul 11, 2010 4:48 pm
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Registriert: Di Mär 16, 2010 3:46 pm
Beiträge: 16
Beitrag Re: [MAP] Mecklenburg-Vorpommern v2
Ich hab die Gülle-,Mist-,Dünger-und Spritzmods noch einmal geladen und neu rein geschoben - siehe da es funktioniert.
Allerdings stürzt das Spiel nach einer Weile mit folgender Fehlermeldung ab:

Platform execption
unexpected system exception occured


Danke für eure Bemühungen und schnelle Hilfe!

mfG $nickers

Anhang: log


Dateianhänge:
log.txt [5.84 KiB]
8-mal heruntergeladen
Do Jul 15, 2010 4:47 pm
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Registriert: Fr Sep 11, 2009 7:00 pm
Beiträge: 6
Beitrag Re: [MAP] Mecklenburg-Vorpommern v2
So ich habe mal wieder ein Problem :)

Und zwar habe ich die Karte installiert wie in Readme beschrieben (glaube ich)
- map Datei entpackt und in map Ordner kopiert
- Gebäude und models auch in map Ordner kopiert/entpackt (nicht map01)
- mods entpackt und beide Dateien in mod Ordner verschoben

Braucht man alle unten beschriebenen Mods um die Karte spielen zu können? Ich habe nämlich das Problem, dass ich erst gar nicht auf die Karte komme auch nach 60Minuten warten steht immer noch "Karte wird geladen"... Habe ich etwas falsch gemacht? Dann ging ich davon aus, dass man sämtliche mods benötigt... (die Frage ist nur was sind Alle?)

In der Anleitung, dass man mods benötigt, meines wissens nach sind das folgende:
- MapBGA.zip (installiert)
- aFilltypSilo.zip (da ich keine Goldversion habe) (installiert)
- Mapfruits.zip (installiert)
- dann steht etwas von weiteren Palettenmods, ich denke damit sind die Downloadpunkte Sonstiges unter dem Link (http://www.ls-mods.de/downloads.php) gemeint oder wie ist das zu verstehen??!??
- Agrarflieger
- Map Silo Save (installiert)
- Wintermod
- Dung Trigger (installiert)
- Manure Trigger (installiert)
- Woodland Series
- Woodland Series
- Pesticide Station
- Fertilizer Silo
- Eventuell Ertrag BigMap

Wie oben schon beschrieben, brauche ich wirklich alle mods damit die Karte überhaupt läuft? Habe ich irgendetwas vergessen oder falsch verstanden? Bin langsam echt am verzweifeln, gerade weil es ja eine so tolle map sein soll. Ich hoffe mir kann jemand weiterhelfen, damit der Sonntag noch ein versöhnliches Ende nimmt ;)

Vielen Dank im voraus

PS: Habe auch schon viele andere karten gespielt, auf denen alles eigentlich gut geklappt hat (auch gab es nie lange Wartezeiten). Zur Info auch noch, habe denn kompletten Mod-Ordner vor Beginn der Installtion der Karte geleert, sowie den Maps-Ordner komplett gelöscht, so dass keine "Altlasten" mehr vorhanden sind, an denen es hängen könnte


So Jul 18, 2010 5:29 pm
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Registriert: Di Aug 11, 2009 9:00 pm
Beiträge: 18
Beitrag Re: [MAP] Mecklenburg-Vorpommern v2
Warum kann man am Hof keine Gerste abladen?? Bei steht immer: gerste wird hier nicht angenommen


Do Jul 22, 2010 12:16 pm
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Registriert: Mo Mär 23, 2009 9:27 pm
Beiträge: 31
Beitrag Re: [MAP] Mecklenburg-Vorpommern v2
Hi
erstmal die Map is Best!!!

Ich hab ein Fehler auf der Map gefunden undzwar wenn man zu dem Großen Rapsfeld fährt und dann zum wasser runter geht dann umdrehen dann sieht man am Himmel ein großes Schwarzes Dreieck abspeichern. Und wenn man den Spielstand neu laden tut gibs ne Bad allocation.

Hat jemand genau das problem und hat es schon irgendwie behoben. Ich möcht nich wieder ein neuen Spielstand anfangen da ich schon richtig weit auf der Map war

FLex


Fr Jul 23, 2010 1:19 pm
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Registriert: So Jul 25, 2010 2:49 pm
Beiträge: 2
Beitrag Re: [MAP] Mecklenburg-Vorpommern v2
hallo zusammen, ich hätte da mal eine frage. bei mir funktionieren die schiebetore und die wagen nicht kann es sein das man dazu noch extra scripts braucht?


So Jul 25, 2010 2:53 pm
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Beitrag Re: [MAP] Mecklenburg-Vorpommern v2
welches schiebe tor und welche wage es sind meines wissen nur opjeckte ohne fuktionen gewessen die da drin waren da gabe es die waage noch nicht

MfG Rowdy 8)


So Jul 25, 2010 3:00 pm
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Beiträge: 2
Beitrag Re: [MAP] Mecklenburg-Vorpommern v2
ah ok denn ist es klar das die nicht gehn. habe monentan aber nochein prob. die silos an der bga, ich lade graß drinne ab und es passiert nicht. sprich es bleibt nix liegen. die beiden ordner aFilltypSilage und aFilltypSillo habe ich im mod ordner.


So Jul 25, 2010 3:49 pm
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Beitrag Re: [MAP] Mecklenburg-Vorpommern v2
servus hab da ein problem und zwar kann ich keinen weizen auf dem hof abladen da steht immer weizen hier nicht möglich kann mir einener helfen danke im vorrauus

Mfg
MB trac


Mo Jul 26, 2010 12:13 pm
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Beitrag Re: [MAP] Mecklenburg-Vorpommern v2
Irgendwie muss da ein Fehler auf dem Großen Rapsfeld sein immer wenn ich da in der mitte bin mit dreschen und dann abspeicher und neu laden will bekomm ich Bad allocation error :cry:


Sa Jul 31, 2010 3:08 pm
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Beitrag Re: [MAP] Mecklenburg-Vorpommern v2
Hallo Leute,
ersteinmal die Map ist super!! Respekt!!
Nur ich habe das Problem ich presse sehr gerne Strohballen aber ich weis nich wo ich sie abladen kann! :roll: :oops: :shock: :?

Also meine Frage gibt es in der Map einen Ballenschredder oder etwas anderes wo die Ballen hin können!?:cry: :oops:

Währ nett wenn mir jemand Antwortet!
MfG Stoffel

_________________
Rechtschreibfehler sind rein zur belustigung anderer da! ;)


Sa Jul 31, 2010 8:59 pm
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Beiträge: 74
Beitrag Re: [MAP] Mecklenburg-Vorpommern v2
Moin,

@DE763:
Also mit Pallettenmods sind auch nur die "Pallettenmods" gemeint:
- Dung Trigger
- Manure Trigger
- Pesticide Station
- Fertilizer Silo
Häng mal deine Log an, dann kann man mehr sagen.

@Heinzi & MB trac:
Man kann Gerste (Weizen) abladen. Musst etwas ranggieren, evtl. mal von der anderen Seite anfahren.

@Flêx:
Das schwarze Dreieck was du siehst ist kein direkter Fehler der Map. Das liegt an den Kameraeinstellungen der Fahrzeuge, bzw. des Players.
Ändern kann man das mit dem Giantseditor, indem man die jeweilige Camera im scenegraph auswählt und unter Attributes im Feld camera und dort bei Far Clip den Wert: 10000 eingibt.

Deine Abstürze können von einem zu schwachen System, oder einem fehlerhaften Mod kommen. Häng mal deine log an.

@SvenvonBurg:
Wie RowdyDaniel schon sagte, die Waage hat keine Funktion. Die Schiebetore lassen sich allerdings öffnen. Hast du die Readme befolgt?
In die BGA silos musst du auch erst einiges herreinkippen, bis du die plane siehst (90000l).
Sonst häng mal deine log an.

@Stoffel:
Einen Ballenschredder wurde bewusst nicht verbaut. Deine Ballen wirst du aber auch bei der BGA los.


Gruß
farmerjones


Sa Jul 31, 2010 11:33 pm
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Registriert: Mo Mär 23, 2009 9:27 pm
Beiträge: 31
Beitrag Re: [MAP] Mecklenburg-Vorpommern v2
Hi Farmerjones hier ist meine Log

Wenn ich neues Savegame mache geht alles. Aber wenn ich meine 2 Savegames weiter spielen will, wo ich ungefähr in der Mitte vom großen Rapsfeld bin mit dreschen gibs immer ne Bad allocation




mfg Flex


Dateianhänge:
log.txt [60.22 KiB]
7-mal heruntergeladen
So Aug 01, 2010 10:28 am
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Registriert: Mo Sep 01, 2008 3:20 pm
Beiträge: 74
Beitrag Re: [MAP] Mecklenburg-Vorpommern v2
Moin,

@Flêx:
Hmm, dein Speicher reicht nicht aus.
du hast einige Fehler in deiner log. Versuche diese zu beseitigen.
Kann es sein, dass du den Patch nicht installiert hast? Hole das unbedingt nach.


Gruß
farmerjones


So Aug 01, 2010 11:48 am
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