das einzige was mir jetzt noch einfällt bzw empfohlen wurde serverneustartzwerg_Naseweis wrote:hast PNMatty aus Berlin wrote:@zwerg sag mal servername oder schreib mir ne pn würde dann mal schauen ob ich den sehen kann
So es geht einfach nix, das ist doch total mies
[LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
So Problem ist bei Zwerg Naseweis gelöst Stegei
es war ein Mod der alles blockiert
Mfg Flo
es war ein Mod der alles blockiert
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Endlich vorbei mit den Kindergarten sc**** Neid in der LS Szene
- derSchreiner
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Welcher Mod ist denn der Fehlerhafte, das zu wissen würde auch anderen helfen.
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Das müsste zwerg_Naseweis posten wird könnten ihn nur so helfen das er jeden einzel Mods durch gehen sollderSchreiner wrote:Welcher Mod ist denn der Fehlerhafte, das zu wissen würde auch anderen helfen.
Endlich vorbei mit den Kindergarten sc**** Neid in der LS Szene
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
In der 64 bit Version flackern immer noch viele Texturen.
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Lag an keinem Mod sondern an der Savegame.
Irgendwas ist da schief gelaufen
Irgendwas ist da schief gelaufen
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Das rükeln ist viel schlimmer mit dem neuesten Patch. Auch das Luftschiff auf Continental Drift Rükeld jetzt.
Das war nicht so mit der 2.0.0.4
Das war nicht so mit der 2.0.0.4
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
also wir spielen auch die continentaldrift aber user luftschiff ruckelt nicht, dafür hab ich aber das gefühl das die fahrzeuge auf dem acker rutschen wie auf glatteis, das nervt schon etwas wenn man an den drescher ranfährt zum abbunkern und man rutscht vorbei trotz bremse, und in kurven fahrten wandern plötzlich die anbaugeräte oder hänger in die maschienen rein, das war beim patch 2.0.0.4 nicht
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Nochmal großes Lob an die Entwickler!
Der Patch ist top, Ladezeiten viel viel kürzer, Spiel läuft viel flüssiger und Multiplayer-Spiele sind auch viel angenehmer als vorher, syncronisiert locker 10x so schnell wie vorher... diese Verbesserungen hätten andere Firmen wahrscheinlich schon als neue Spielversion verkauft... hier gibt's das kostenlos, ich bin begeistert.
Verglichen mit der Urversion ist 2.0 wirklich ein Unterschied wie Tag und Nacht, ein ganz neues Spielerlebnis !
Der Patch ist top, Ladezeiten viel viel kürzer, Spiel läuft viel flüssiger und Multiplayer-Spiele sind auch viel angenehmer als vorher, syncronisiert locker 10x so schnell wie vorher... diese Verbesserungen hätten andere Firmen wahrscheinlich schon als neue Spielversion verkauft... hier gibt's das kostenlos, ich bin begeistert.
Verglichen mit der Urversion ist 2.0 wirklich ein Unterschied wie Tag und Nacht, ein ganz neues Spielerlebnis !
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Probleme mit den Nitradoservern - Lösungsuche
Hallo,
wir haben ein wenig getestet und was mich stutzig gemacht hat, war die aussage eines Teamkollegen, das es bei Ihm rund läuft. Verwunder kam bei mir auf, bei mir nur ruckler und bei Ihm nichts ? Somit packe mich der ergeiz herauszufinden woran das liegen könnte.
Ich habe die Einstellungen von LS komplett heruntergefahren alles auf LOW, Kantenglättung aus, Anisotrope Filterung aus, Bildschirmauflösung runter auf das kleinste was bei mir geht.
So nun rauf auf den Server und geschaut, Spiel rennt flüssig, keine ausetzer, keine ruckler !
Dann habe ich angefagen, alles nach und nach wieder herauf zusetzen, bis die ruckler wiederkammen.
Bei mir musste ich die Bildschirmauflösung nur um eine Einstellung zurücksetzen, damit ich ruckelfrei auf den Nitradoserver spielen kann. Bin derzeit weiterhin auf den Server und schaue was passiert, derzeit keine ruckler und flüssiges Spiel.
Wenn sich was ändert sollte, schreibe ich dieses wieder hier hinein.
Schön wäre es wenn andere User dieses mit gegentesten könnten, um zuschauen ob ich auf den richtigen Weg bin.
MfG
Torrild
Vielleicht könnte man von Team hier zusätzlich einen Thread aufmachen um den Problemen mit den Nitradoservern auf den Grund zugehen, bei game!ed schein es die Probleme nicht zugeben, zumindest ist mir das nicht bekannt.
Hallo,
wir haben ein wenig getestet und was mich stutzig gemacht hat, war die aussage eines Teamkollegen, das es bei Ihm rund läuft. Verwunder kam bei mir auf, bei mir nur ruckler und bei Ihm nichts ? Somit packe mich der ergeiz herauszufinden woran das liegen könnte.
Ich habe die Einstellungen von LS komplett heruntergefahren alles auf LOW, Kantenglättung aus, Anisotrope Filterung aus, Bildschirmauflösung runter auf das kleinste was bei mir geht.
So nun rauf auf den Server und geschaut, Spiel rennt flüssig, keine ausetzer, keine ruckler !
Dann habe ich angefagen, alles nach und nach wieder herauf zusetzen, bis die ruckler wiederkammen.
Bei mir musste ich die Bildschirmauflösung nur um eine Einstellung zurücksetzen, damit ich ruckelfrei auf den Nitradoserver spielen kann. Bin derzeit weiterhin auf den Server und schaue was passiert, derzeit keine ruckler und flüssiges Spiel.
Wenn sich was ändert sollte, schreibe ich dieses wieder hier hinein.
Schön wäre es wenn andere User dieses mit gegentesten könnten, um zuschauen ob ich auf den richtigen Weg bin.
MfG
Torrild
Vielleicht könnte man von Team hier zusätzlich einen Thread aufmachen um den Problemen mit den Nitradoservern auf den Grund zugehen, bei game!ed schein es die Probleme nicht zugeben, zumindest ist mir das nicht bekannt.
Teamleader Modding Cew InkDK
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Hallo Liebe LS Zocker,
Zur Verdeutlichung siehe Video: http://youtu.be/GaPCcjus0Zs
Was mich noch Extrem stört ist das Zittern der Rundballen und Paletten beim Transport. Und das seit der Beta 2, ob es auch schon bei der 1 war weis ich nicht, da ich es erst kurz vor der Beta 3 getestet hatte.
Zur Verdeutlichung siehe Video: http://youtu.be/BVTh6_YB7Sw
Des weiteren Möchte ich nochmal auf meinen Beitrag/Post vom 06.08.2013 Seite 44 Post 13 aufmerksam machen.
Siehe hier: http://forum.farming-simulator.com/view ... fffe7c59c1
LG
Das mit den Rutschen wie auf Eis ist mir auch aufgefallen. Wobei das Rutschen bei mir selber nicht so Extrem ist wie bei meinen Mitspieler (Kumpel).tiger1234 wrote:also wir spielen auch die continentaldrift aber user luftschiff ruckelt nicht, dafür hab ich aber das gefühl das die fahrzeuge auf dem acker rutschen wie auf glatteis, das nervt schon etwas wenn man an den drescher ranfährt zum abbunkern und man rutscht vorbei trotz bremse, und in kurven fahrten wandern plötzlich die anbaugeräte oder hänger in die maschienen rein, das war beim patch 2.0.0.4 nicht
Zur Verdeutlichung siehe Video: http://youtu.be/GaPCcjus0Zs
Was mich noch Extrem stört ist das Zittern der Rundballen und Paletten beim Transport. Und das seit der Beta 2, ob es auch schon bei der 1 war weis ich nicht, da ich es erst kurz vor der Beta 3 getestet hatte.
Zur Verdeutlichung siehe Video: http://youtu.be/BVTh6_YB7Sw
Des weiteren Möchte ich nochmal auf meinen Beitrag/Post vom 06.08.2013 Seite 44 Post 13 aufmerksam machen.
Siehe hier: http://forum.farming-simulator.com/view ... fffe7c59c1
LG
Habe Windows 10 64 bit
Intel(R) Core(TM) i7-7700K CPU @ 4.20GHz 4.20 GHz
16,0 GB Arbeitsspeicher
1 TB Festplatte, 250 GB SSD Festplatte
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
Dedicated Server bei p-Portal.de
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
News from Nitrado, es tut sich etwas
Zitat:
Wir haben soeben einen Fehler entdeckt, der vermutlich zu laggs/zittern geführt hat. Die Ursache liegt entweder in der Serversoftware oder am Windows Server Betriebssystem und tritt vermutlich nur bei Servern mit vielen CPU Kernen auf (32 Cores). Der Fehler hat dazu geführt, dass der mehrere Serverprozesse nur den ersten CPU Kern verwenden und somit zu wenig Rechenleistung bekommen. Wir haben dies hoffentlich durch einen Workaround behoben. Ob es tatsächlich behoben ist zeigt sich im Laufe des Tages wenn auf den Servern gespielt wird.
Wir sind daher weiterhin auf euer Feedback angewiesen.
// UPDATE 09.08.13, 11.48 Uhr
Giants hat die Ursache gefunden und wird für uns einen Hotfix bereitstellen.
Zitat:
Wir haben soeben einen Fehler entdeckt, der vermutlich zu laggs/zittern geführt hat. Die Ursache liegt entweder in der Serversoftware oder am Windows Server Betriebssystem und tritt vermutlich nur bei Servern mit vielen CPU Kernen auf (32 Cores). Der Fehler hat dazu geführt, dass der mehrere Serverprozesse nur den ersten CPU Kern verwenden und somit zu wenig Rechenleistung bekommen. Wir haben dies hoffentlich durch einen Workaround behoben. Ob es tatsächlich behoben ist zeigt sich im Laufe des Tages wenn auf den Servern gespielt wird.
Wir sind daher weiterhin auf euer Feedback angewiesen.
// UPDATE 09.08.13, 11.48 Uhr
Giants hat die Ursache gefunden und wird für uns einen Hotfix bereitstellen.
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- bassaddict
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- Joined: Tue Nov 29, 2011 2:44 pm
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Wie willst du bei den extremen Lags und dem extrem schlechten Tuning von dem Mod überhaupt feststellen können, ob das am Spiel liegt, oder nicht?Lacky2007 wrote:Das mit den Rutschen wie auf Eis ist mir auch aufgefallen. Wobei das Rutschen bei mir selber nicht so Extrem ist wie bei meinen Mitspieler (Kumpel).
Zur Verdeutlichung siehe Video: http://youtu.be/GaPCcjus0Zs
Hatte ich beim Beta 2 nicht.Lacky2007 wrote:Was mich noch Extrem stört ist das Zittern der Rundballen und Paletten beim Transport. Und das seit der Beta 2, ob es auch schon bei der 1 war weis ich nicht, da ich es erst kurz vor der Beta 3 getestet hatte.
Zur Verdeutlichung siehe Video: http://youtu.be/BVTh6_YB7Sw
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Hallo,bassaddict wrote:Wie willst du bei den extremen Lags und dem extrem schlechten Tuning von dem Mod überhaupt feststellen können, ob das am Spiel liegt, oder nicht?Lacky2007 wrote:Das mit den Rutschen wie auf Eis ist mir auch aufgefallen. Wobei das Rutschen bei mir selber nicht so Extrem ist wie bei meinen Mitspieler (Kumpel).
Zur Verdeutlichung siehe Video: http://youtu.be/GaPCcjus0Zs
Hatte ich beim Beta 2 nicht.Lacky2007 wrote:Was mich noch Extrem stört ist das Zittern der Rundballen und Paletten beim Transport. Und das seit der Beta 2, ob es auch schon bei der 1 war weis ich nicht, da ich es erst kurz vor der Beta 3 getestet hatte.
Zur Verdeutlichung siehe Video: http://youtu.be/BVTh6_YB7Sw
Das mit den Rutschen ist auch bei dem Standart Fahrzeugen, des weiten war das Rutschen mit dem gezeigtem Trecker in der Beta 2 nicht bzw. da ist nix gerutscht.
Werde das mit rutsch nochmal test und aufnehmen (mit standart fahrzug)
Mal ne andere frage: Was ist das für ein LUA fehler,"Error: LUA running function 'packetReceived'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/AnimatedVehicleStartEvent.lua(29) : attempt to index field 'object' (a nil value)". Dieser steht nur in der Gameserver log. Dieser LUA fehler tritt nicht im SP auf.
LG
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
So den Fehler habe ich nun auch im MP
Error: LUA running function 'init'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1853) : attempt to index field 'missionDynamicInfo' (a nil value)
Error: LUA running function 'init'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1853) : attempt to index field 'missionDynamicInfo' (a nil value)
Endlich vorbei mit den Kindergarten sc**** Neid in der LS Szene