[LS13] Patch 2.0 Public Beta verfügbar - Update: 29.09.13

Stegei
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[LS13] Patch 2.0 Public Beta verfügbar - Update: 29.09.13

Post by Stegei »

Hallo Zusammen

Ein neuer Patch als Beta Version steht zum Download bereit.

Die Beta wird bis mindestens zum 22. Juli dauern.

Um den Beta Patch herunterzuladen, gehe zur folgenden Webseite:
http://www.farming-simulator.com/update ... h_2_0=true

Für eine Liste der Änderungen, gehe zu:
http://www.farming-simulator.com/change ... h_2_0=true

Bitte euer Feedback im folgenden Thread posten:
http://forum.landwirtschafts-simulator. ... 69&t=57748
Stegei
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta verfügbar

Post by Stegei »

Die Public Beta 2 ist nun verfügbar unter:
http://www.farming-simulator.com/update ... h_2_0=true

Die Änderungen gegenüber der Public Beta 1 sind folgende:
  • Fehler mit dem Bankofhagenstedt Mod wurde behoben

    Code: Select all

    Error: LUA running function 'mouseEvent'
    mods/Bankofhagenstedt/Bankofhagenstedt.lua(1033) : attempt to call method 'getMasterUserId' (a nil value)
  • Fehler mit den Kameras einiger Mods wurde behoben

    Code: Select all

    Error: LUA running function 'loadSharedI3DFileFinished'
    D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/VehicleCamera.lua(93) : attempt to perform arithmetic on field 'transMax' (a nil value)
  • Räder der Amazone Condor sind wieder sichtbar
  • Die Fill Plane des Grimme Tector 415 ist wieder sichtbar
  • Die Filterung der Kamera wurde etwas reduziert, sodass diese weniger schwammig wirkt
  • Mods können nur die Filterung der Kamera kontrollieren mit den Kamera Attributen positionSmoothingParameter und lookAtSmoothingParameter
English Changelog since Public Beta 1
  • Fixed problem with the Bankofhagenstedt mod

    Code: Select all

    Error: LUA running function 'mouseEvent'
    mods/Bankofhagenstedt/Bankofhagenstedt.lua(1033) : attempt to call method 'getMasterUserId' (a nil value)
  • Fixed a problem with the cameras of some of the mods

    Code: Select all

    Error: LUA running function 'loadSharedI3DFileFinished'
    D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/VehicleCamera.lua(93) : attempt to perform arithmetic on field 'transMax' (a nil value)
  • Added missing wheel for Amazone Condor
  • The fill plane of the Grimme Tector 415 no is visible
  • The smoothing of the camera was improved, so that the movment is slightly less delayed
  • Mods now can tune the smoothing of their camers using the camera attributes positionSmoothingParameter and lookAtSmoothingParameter
Stegei
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta verfügbar

Post by Stegei »

Die Public Beta 3 ist nun verfügbar unter:
http://www.farming-simulator.com/update ... h_2_0=true

Warnung: Dieser Patch ist im Multiplayer nicht mehr kompatibel mit der vorhergehenden Public Beta 2.
Warning: This patch is no longer comaptible in the multiplayer with the previous Public Beta 2.

Die Änderungen gegenüber der Public Beta 2 sind folgende:
  • Savegame Backups werden nun mit dem Datum im Dateinamen gespeichert
  • Savegame Backups werden nun bis zu 8 Tage lang behalten
  • Die verwendeten Mods eines Savegames werden automatisch ausgewählt, wenn ein Multiplayerspiel gestartet wird
  • Eine Warnung wurde hinzugefügt, falls nicht alle Mods installiert sind, welche in einem Savegame verwendet werden
  • Die Option wurde hinzugefügt, um Multiplayer Spielern das Zurücksetzen von Fahrzeugen zu verbieten
  • Zittern der Fahrzeuge im Multiplayer wurde deutlich verringert
  • Ingame Missionen werden beim Master User korrekt angezeigt
  • Memory Leak Probleme mit der Dedicated Server Version gefixt. Z.B. mit dem Mod AnimalStatus
  • Probleme mit den AMD Athlon X2 CPUs wurden behoben
  • Fehler beim Laden des Höchstbietenden einer Auktion aus dem Savegame wurde behoben
  • Problem mit unsichtbaren Vehikeln beim Zurücksetzen wurde behoben
  • Motor Sound des CaseIH Quadtrac 600 wurde verbessert
  • Fahrzeuge fahren jetzt mit mehr konstanter Geschwindigkeit mit den verschieden Stufen
  • Das Dedicated Server gameStats.xml enthält nun die Position den Vehikel und Spieler sowie weitere nützliche Details
  • Die Stats Debug Anzeige (F8) zeigt nun auch den Speicherverbrauch
English Changelog since Public Beta 2
  • Savegame backups now are stored with the date in the file name
  • Savegame backups now are kept for up to 8 days
  • The used mods of a savegame are automatically selected when a multiplayer game is started
  • Added warning if not all mods are installed, that are used in a savegame
  • Added option to disallow multiplayer clients to reset vehicles
  • Reduced jittering of vehicles in multiplayer
  • Ingame mission now are shown correctly to the master user
  • Fixed memory leak issues with the Dedicated Server version. E.g. with the mod AnimalStatus
  • Fixed issues with AMD Athlon X2 CPUs
  • Fixed loading of the highest bidder of an auction in a savegame
  • Fixed invisible vehicles becoming visible when resetting them
  • Tuned motor sound of CaseIH Quadtrac 600
  • Vehicles now drive at a more constant speed with the different speed levels
  • The dedicated server gameStats.xml now contains the positions of the vehicles and playes as well as several other useful information
  • The debug stats screen (F8) now also shows the system memory usage
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta verfügbar - Update: 13.09.1

Post by Stegei »

Die Public Beta 4 ist nun verfügbar unter:
http://www.farming-simulator.com/update ... h_2_0=true

Warnung: Dieser Patch ist im Multiplayer nicht mehr kompatibel mit der vorhergehenden Public Beta 3, also nur updaten wenn der Server auch updated wurde.
Warning: This patch is no longer comaptible in the multiplayer with the previous Public Beta 3, so only upgrade if your server has upgraded as well.

Die Änderungen gegenüber der Public Beta 3 sind folgende:
  • Möglichkeit alte Chat-Nachrichten anzuschauen wurde hinzugefügt
  • Neuer GUI-Skin wurde hinzugefügt (kann in den Optionen deaktiviert werden)
  • Anzeige der aktuellen Packet Latenz vom Server zum Client wurde hinzugefügt
  • Weitere Verminderung von Ruckeln und Lag im Einzel- und Mehrspielermodus. Insbesondere der Ballen und Paletten.
  • Nebel wurde verbessert beim Übergang zu Regen
  • Motorsound des Same Argon3-75 wurde verbessert
  • Mutiplayer Synchronization bei Dedicated Servern wurde verbessert
  • CPU Auslastung von Dedicated Servern wurde verbessert
  • Speicherverbrauch wurde reduziert
  • Keine Meldung mehr "Spritze anschalten" wenn diese leer ist
  • Probleme bei Multiplayer beitreten/verlassen Nachrichten wurde behoben
  • Dedicated Server Stats xml wurde korrigiert mit einigen Spieler Nicknamen
  • Online Aktivierung verbessert, damit diese auch mit korrupten Netzwerkeinstellungen funktioniert
  • Hydraulic Sound des Case Steiger and Quadtrac wurde entfernt
  • Problem beim Dedicated Server falls Mods entfernt werden wurde behoben
  • Der erste automatische Speicherung wird nicht mehr direkt nach dem Starten durchgeführt
  • Einige Übersetzungsfehler wurden behoben
  • Fahrsilo zeigt nun nur 0% falls es komplett leer ist
English Changelog since Public Beta 3
  • Added option to scroll through previous chat messages
  • Added new gui skin (can be deactivated in settings)
  • Added display of current game packet latency from server to client
  • Improved client side vehicle and physics object (bales, pallets) interpolation
  • Improved fog transitions when weather turns to rain
  • Improved start sound of Same Argon3-75
  • Improved MP synchronization speed
  • Reduced CPU usage for dedicated servers
  • Reduced memory usage
  • Disabled turning sprayer on message if it is empty
  • Fixed MP join/leave messages
  • Fixed dedicated server stats xml encoding with certain player nicknames
  • Optimized online activation to work even with broken network settings
  • Fixed hydraulic sound of Case Steiger and Quadtrac
  • Fixed dedicated server if savegame has missing mods
  • First auto save is not done just right after the start anymore
  • Fixed some localisation issues
  • Bunker silo now only shows 0% if is really empty
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta verfügbar - Update: 13.09.1

Post by Stegei »

Die Public Beta des Patch 2.0 ist nun auch für Mac OS X verfügbar unter:
http://www.farming-simulator.com/update ... &patch_2_0

Dieser Patch enthält alle Änderungen der PC Version sowie folgende Mac OS X spezifischen Änderungen:
  • Crash beim Drücken einiger Tasten wurde behoben (z.B. öffnen der Entwickler Konsole)
  • Probleme mit Retina MacBooks wurden behoben
  • Die Unterstützung für Retina Auflösungen wurde hinzugefügt
  • Die AppStore Version unterstützt jetzt auch Gamepads
This Patch includes all the changes in the PC version and additionally the following Mac OS X specific changes:
  • Fixed crash when pressing some of the keys (e.g. opening the developer console)
  • Fixed issues with Retina MacBooks
  • Added support for Retina resolutions
  • The AppStore version now supports gamepads
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