Ok, Kommando zurück, habe das Problem bei mir auch. Ich *zensiert*, hatte das Update heute Mittag zwar herunter geladen, aber noch nicht installiert gehabt.TopAce888 wrote: ↑Tue Apr 19, 2022 2:26 pm Kleiner Tipp am Rande. Ich mache vor einem Update immer eine Kopie des Installationsordners und benennen den um. So kann ich bei Bedarf immer wieder gefahrlos zurück switchen.
Und ich habe grad mal gegen getestet, alte und neue Spielstände mit den Standard-Karten funktionieren, auch mit diversen Skript-Mods im Mod-Ordner. Es ist also kein generelles Problem, sondern vermutlich wieder eine Verkettung von unterschiedlichen Skripten.
[...]
Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
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Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Mal ohne Courseplay versucht? Bei mir war das der Übeltäter, leider...
Habe noch ca. 80 ander Mods im Ordner. AD, VCA usw, ohne CP läuft alles ohne Probleme.
Hoffe das die Jungs von CP das schnell gefixt bekommen, bis dahin zurück zu 1.3.1
Habe noch ca. 80 ander Mods im Ordner. AD, VCA usw, ohne CP läuft alles ohne Probleme.
Hoffe das die Jungs von CP das schnell gefixt bekommen, bis dahin zurück zu 1.3.1
Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
CP verwende ich nicht. Bei mir war der Übeltäter die Mod Drehschemel Sperre. Ohne die Mod läufts.
Bei der Mod Druckluftschlauch-Anschluss-Sound gibt es zwar Fehler in der Log (unknown specialization), aber das Spiel startet und zumindest beim Anhänger kommt auch der passende Sound.
Also werde ich erst einmal die Drehschemel Mod herausnehmen, PF is mir wichtiger (das läuft ja nicht ohne 1.4). Der Hotfix von Giants kommt bestimmt schnell, wenn sie schon wissen woran es liegt.
Bei der Mod Druckluftschlauch-Anschluss-Sound gibt es zwar Fehler in der Log (unknown specialization), aber das Spiel startet und zumindest beim Anhänger kommt auch der passende Sound.
Also werde ich erst einmal die Drehschemel Mod herausnehmen, PF is mir wichtiger (das läuft ja nicht ohne 1.4). Der Hotfix von Giants kommt bestimmt schnell, wenn sie schon wissen woran es liegt.
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Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Ich spiele mit 120 Mods auf der ElkMountainWyoming Map, keine Probleme.
MfG Bolle
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Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Bei mir auf PS4 das Gleiche. Einziger Unterschied zu vorher? Die KI scheint jetzt betrunken zu sein. Die Helfer sind alle nicht mehr in der Lage 'ne gerade Linie zu fahren und eiern um bis zu einem Grad nach links und rechts. Hab 10 x 1,8km Wein und 10 x 1,8km Oliven, in die ich die KI nu nimmer rein schicken kann....Krakatoa41 wrote: ↑Tue Apr 19, 2022 2:47 pm Also, das Update ging relativ schnell(1358 MB), habe nach Installation mal ebend Nordstrand gestartet mit alle Mods(PC), keinerlei Probleme, Speicherstand superschnell geladen, läuft einwandfrei, habe aber nur Mods aus dem Modhub.
....
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Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Harte Arbeit zahlt sich, denke an das Endprodukt und den Zaster-WUT- DynaMaik78 wrote: ↑Tue Apr 19, 2022 4:03 pmBei mir auf PS4 das Gleiche. Einziger Unterschied zu vorher? Die KI scheint jetzt betrunken zu sein. Die Helfer sind alle nicht mehr in der Lage 'ne gerade Linie zu fahren und eiern um bis zu einem Grad nach links und rechts. Hab 10 x 1,8km Wein und 10 x 1,8km Oliven, in die ich die KI nu nimmer rein schicken kann....Krakatoa41 wrote: ↑Tue Apr 19, 2022 2:47 pm Also, das Update ging relativ schnell(1358 MB), habe nach Installation mal ebend Nordstrand gestartet mit alle Mods(PC), keinerlei Probleme, Speicherstand superschnell geladen, läuft einwandfrei, habe aber nur Mods aus dem Modhub.
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Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Die Reben gehen per Helfer? Seit wann?-WUT- DynaMaik78 wrote: ↑Tue Apr 19, 2022 4:03 pm Hab 10 x 1,8km Wein und 10 x 1,8km Oliven, in die ich die KI nu nimmer rein schicken kann....
Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Das wird an PF liegen. Da gibt es diese Antennen zum auf dem Hof stellen, dann sollte es besser funktionieren. Ist ein Feature von PF, das man mit Satelittenunterstützung "bessere" Helfer hat. (also gleich gute wie vorher...)-WUT- DynaMaik78 wrote: ↑Tue Apr 19, 2022 4:03 pmBei mir auf PS4 das Gleiche. Einziger Unterschied zu vorher? Die KI scheint jetzt betrunken zu sein. Die Helfer sind alle nicht mehr in der Lage 'ne gerade Linie zu fahren und eiern um bis zu einem Grad nach links und rechts. Hab 10 x 1,8km Wein und 10 x 1,8km Oliven, in die ich die KI nu nimmer rein schicken kann....Krakatoa41 wrote: ↑Tue Apr 19, 2022 2:47 pm Also, das Update ging relativ schnell(1358 MB), habe nach Installation mal ebend Nordstrand gestartet mit alle Mods(PC), keinerlei Probleme, Speicherstand superschnell geladen, läuft einwandfrei, habe aber nur Mods aus dem Modhub.
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Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Hab die Reihen auf ein Grasfeld gestellt und auf 3,0m Arbeitsbreite stehen. So bleibt ein schmaler Grasstreifen zwischen den Reben, dieser gilt als "Feld" und "zieht" den HelferPommfix wrote: ↑Tue Apr 19, 2022 5:33 pmDie Reben gehen per Helfer? Seit wann?-WUT- DynaMaik78 wrote: ↑Tue Apr 19, 2022 4:03 pm Hab 10 x 1,8km Wein und 10 x 1,8km Oliven, in die ich die KI nu nimmer rein schicken kann....
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Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Auch schon gemerkt Dank DirHaagele wrote: ↑Tue Apr 19, 2022 5:43 pmDas wird an PF liegen. Da gibt es diese Antennen zum auf dem Hof stellen, dann sollte es besser funktionieren. Ist ein Feature von PF, das man mit Satelittenunterstützung "bessere" Helfer hat. (also gleich gute wie vorher...)-WUT- DynaMaik78 wrote: ↑Tue Apr 19, 2022 4:03 pmBei mir auf PS4 das Gleiche. Einziger Unterschied zu vorher? Die KI scheint jetzt betrunken zu sein. Die Helfer sind alle nicht mehr in der Lage 'ne gerade Linie zu fahren und eiern um bis zu einem Grad nach links und rechts. Hab 10 x 1,8km Wein und 10 x 1,8km Oliven, in die ich die KI nu nimmer rein schicken kann....Krakatoa41 wrote: ↑Tue Apr 19, 2022 2:47 pm Also, das Update ging relativ schnell(1358 MB), habe nach Installation mal ebend Nordstrand gestartet mit alle Mods(PC), keinerlei Probleme, Speicherstand superschnell geladen, läuft einwandfrei, habe aber nur Mods aus dem Modhub.
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Betonung liegt vor allem auf "genauso gut, wie vorher"
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Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Das ist gut zu hören das die Nordstrand ohne Anpassungen mit dem neuem Patch funktioniert. Update sollte eigentlich ganz schnell gehen. Vorausgesetzt man hat mindestens ne DSL100 und keine DSL16.Krakatoa41 wrote: ↑Tue Apr 19, 2022 2:47 pm Also, das Update ging relativ schnell(1358 MB), habe nach Installation mal ebend Nordstrand gestartet mit alle Mods(PC), keinerlei Probleme, Speicherstand superschnell geladen, läuft einwandfrei, habe aber nur Mods aus dem Modhub.
Ich sag oft:
Wenn man ein Problem behebt dann passiert das nächste.
- Franken-Landwirt
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Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Also die NF geht bei mir nicht mehr mit 1.4
Auch ohne Mods geht sie nicht. Sie lädt zwar, aber sobald ich durch Fahrzeuge switche, bekomme ich ein lautstarkes Brummen im Kopfhörer.
Naja, mal auf den Fix warten....warten...
Auch ohne Mods geht sie nicht. Sie lädt zwar, aber sobald ich durch Fahrzeuge switche, bekomme ich ein lautstarkes Brummen im Kopfhörer.
Naja, mal auf den Fix warten....warten...
Gruß
FL
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Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Never Touch a Running System. Hab ich vor 20 Jahren gelernt und ist heute sooooo oft anwendbar... Ich habe wieder Gedowngraded auf 1.3.1. Ich spiele solange es läuft und ich keine gravierenden Fehler habe damit bis zum bitteren Ende. Keine Lust auf Bastelsimulator. War schon damals beim FSX, P3D, und ETS2 schlimm. Den LS will ich zum abschalten nicht zum basteln...
Herzliche Grüße,
Scotty
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Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Bei mir hört sich der Sound nach "weit entfernt in einer Halle" mit einzelnen "Kratzern" und viel Hall-Effekt an.Franken-Landwirt wrote: ↑Wed Apr 20, 2022 9:08 am Also die NF geht bei mir nicht mehr mit 1.4
Auch ohne Mods geht sie nicht. Sie lädt zwar, aber sobald ich durch Fahrzeuge switche, bekomme ich ein lautstarkes Brummen im Kopfhörer.
Hoffentlich sammelt Giants nicht erst ein paar Fixes zusammen, bis sie einen Patch veröffentlichen.
Immerhin sind sie recht zügig, wenn es darum geht kommentarlos Themen zu löschen.