LS24/25 - Wunschbox
- El Narizon
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Re: LS24/25 - Wunschbox
Wegen der Feuchtigkeitsmessung: da es ja so viele Mods gibt, die nebeneinander her werkeln, aber nicht miteinander kommunizieren, müsste es eine bessere API für die interne Kommunikation von Mod zu Mod geben.
Beispiel:
Wenn ich eine Mod wie RainPain installiert habe, die den Boden in mehreren Stufen feucht macht und dann wieder trocknen lässt, sollten andere Mods wie MudSystem damit interagieren können, ohne "direkt" miteinander kommunizieren zu müssen. Momentan spritzt der Schlamm nur dann von den Reifen hoch, während es regnet. Selbst wenn der Boden noch 3 Stunden lang schlammig ist danach 6 Stunden lang sehr feucht ist, hört das Schlammspritzen an den Reifen auf, sobald der letzte Tropfen Regen gefallen ist.
Momentan muss jede Mod explizit prüfen, ob eine bestimmte andere Mod vorhanden ist und dann "irgendwie" an die notwendigen Variablen-Werte herankommen - und dann ist da noch die Ladereihenfolge.
Über die API könnten Arrays zur Verfügung gestellt werden, die bestimmte Namen haben und wenn die nicht da sind, weiß Mod A, dass Mod B nicht vorhanden ist und fertig. Ist der Array da, können die Werte genutzt werden.
Beispiel:
Wenn ich eine Mod wie RainPain installiert habe, die den Boden in mehreren Stufen feucht macht und dann wieder trocknen lässt, sollten andere Mods wie MudSystem damit interagieren können, ohne "direkt" miteinander kommunizieren zu müssen. Momentan spritzt der Schlamm nur dann von den Reifen hoch, während es regnet. Selbst wenn der Boden noch 3 Stunden lang schlammig ist danach 6 Stunden lang sehr feucht ist, hört das Schlammspritzen an den Reifen auf, sobald der letzte Tropfen Regen gefallen ist.
Momentan muss jede Mod explizit prüfen, ob eine bestimmte andere Mod vorhanden ist und dann "irgendwie" an die notwendigen Variablen-Werte herankommen - und dann ist da noch die Ladereihenfolge.
Über die API könnten Arrays zur Verfügung gestellt werden, die bestimmte Namen haben und wenn die nicht da sind, weiß Mod A, dass Mod B nicht vorhanden ist und fertig. Ist der Array da, können die Werte genutzt werden.
Manche sagen "wer lesen kann, ist klar im Vorteil". Viele nutzen dieses Zitat, um sich über andere lustig zu machen, ohne den Inhalt des genutzten Zitats zu verstehen. Und da ist er schon, der ironisch-paradoxe Knackpunkt. Es reicht nicht, nur lesen zu können. Das kann jeder Nicht-Analphabetiker. Den Inhalt verstehen, darum geht es.
- The-Alien-Paul
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Re: LS24/25 - Wunschbox
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Re: LS24/25 - Wunschbox
Es ist toll, dass die Einzelsaat Früchte jetzt in unterschiedlichen Winkeln gelegt werden können. Aber wirklich gut wird es wohl auch nicht sein. Es gab ja schon Videos von den einzelnen Maschinen, und der 4 Reihige Selbstfahrer hat da ja auch 5 Reihen geerntet. Solange das nich in Angriff genommen wird, sind alle Einzelsaat Früchte nicht gut umgesetzt.
Re: LS24/25 - Wunschbox
Das liegt, denke ich mal, an dem 0,5m Bodenraster der maps.
Ich wünschte mir schon seit einiger zeit, giants würde das endlich mal auf ein 0,25m Raster verfeinern.
Das kommt umso mehr zum tragen, je kleiner die Geräte sind (sprich schmale Arbeitsbreite).
Bei 20m Grubbern fällt das z.b. nicht so auf
Bei schmalen Geräten schon.
Lg
Andreas
Ich wünschte mir schon seit einiger zeit, giants würde das endlich mal auf ein 0,25m Raster verfeinern.
Das kommt umso mehr zum tragen, je kleiner die Geräte sind (sprich schmale Arbeitsbreite).
Bei 20m Grubbern fällt das z.b. nicht so auf
Bei schmalen Geräten schon.
Lg
Andreas
Re: LS24/25 - Wunschbox
Ja, das ist auch so. So lange die Früchte sinnvollerweise nicht als Einzelpflanzen gespeichert werden sondern als Farbpixel in einer Bilddatei, wird sich das nie ganz vermeiden lassen. Aktuell halt mit dem erwähnten 0.5m-Raster. Bei 25cm (was dann aber direkt den vierfachen Speicher braucht) würde das bei den Reihenkulturen die im LS wohl alle auf 75cm Abstand stehen sicherlich sauberer aussehen, komplett glücklich würde man aber auch damit nicht werden. Grade auch wenn ich dann an Geräte denke wie die Maestro aus dem neuen Horsch-DLC deren Säschare auf 50cm stehen - der LS kennt aber natürlich weiterhin nur die 75cm-Abstände bei den Texturen und der Pflanzenanordnung.
- The-Alien-Paul
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Re: LS24/25 - Wunschbox
Richtig, das Raster ist zu grob.Rohne wrote: ↑Thu Nov 02, 2023 3:12 pm Ja, das ist auch so. So lange die Früchte sinnvollerweise nicht als Einzelpflanzen gespeichert werden sondern als Farbpixel in einer Bilddatei, wird sich das nie ganz vermeiden lassen. Aktuell halt mit dem erwähnten 0.5m-Raster. Bei 25cm (was dann aber direkt den vierfachen Speicher braucht) würde das bei den Reihenkulturen die im LS wohl alle auf 75cm Abstand stehen sicherlich sauberer aussehen, komplett glücklich würde man aber auch damit nicht werden. Grade auch wenn ich dann an Geräte denke wie die Maestro aus dem neuen Horsch-DLC deren Säschare auf 50cm stehen - der LS kennt aber natürlich weiterhin nur die 75cm-Abstände bei den Texturen und der Pflanzenanordnung.
Das wird mit verdoppeln oder gar vervierfachen der Density und anderen Anpassungen umgangen/erzwungen, was dann massive Performanceprobleme verursacht.
Das Raster kann man bis zum Stillstand verfeinern, also Clickbaitbilder kein Ding, aber spielbar, nein.
Der Lösungsansatz über den Shader ist auf jeden Fall solange die Engine/Hardware nicht mit engerem Grid zurecht kommt eine praktikable und spielbare Lösung/Übergangslösung.
Wenn man bedenkt dass jetzt bei Modellen schon über zuviele Polies gejammert wird, oder der 10 Jahre alte Pc es nicht mehr schafft, was meint ihr passiert dann bei einer Verdopplung oder Vervierfachung der einzelnen Rasterelemente, sowohl Boden wie auch Frucht?
Es ist immer eins, was man optisch machen kann, und was spielbar für die Masse zugänglich ist.
Ich wäre sofort dabei mit nem 0,0625er Raster zu dem 0,5er bzw 1er, aber machbar im Sinne der Spielbarkeit/Performance geht es nunmal "noch" nicht.
Es gibt viele gute Gründe warum die Shaderlösung erstmal eine Top Sache ist, man kann damit etwas mehr reales Spielgefühl einbringen, und verfeinern bis zu einem noch spielbaren Grad geht auch.
Das beste daran, es ist machbar, auch für Consolen.
Glaubt mir einfach mal, dass wir gerade mit und wegen TerraLifePlus ( hatten wir im 19er wie gesagt schon gemacht mit den Densities) gerne richtiges StripTill, Kurvensaat/Reihen usw möglich machen würden, es aber an der technischen Machbarkeit/Umsetzbarkeit scheitert.
Die Lösung über den Shader ist zur Zeit am praktikabelsten für alle, wer weiß wie sich die Engine/Hardware weiterentwickelt, Giants steht ja auch nicht still.
Solange die alten Konsolen und deren Limitierungen noch im LS sind, ist für viele Dinge die Handbremse mehr als nur angezogen, bei Kleinigkeiten und auch bei essentiellen Dingen ( Wir haben glaube ich mehr Limits gefunden als es Fahrzeuge im LS gibt)
Deshalb meine ich, wünschen ist ja ok, fordern ohne das große Ganze zu sehen sehr unverschämt und kurzsichtig, erzeugt nur Frust der unangebracht ist.
Happy Farming
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Re: LS24/25 - Wunschbox
Hallo alien paul,
Deswegen habe ich ja "ich wünschte mir..." geschrieben.
Btw, das 0,5m Raster gibt es ja schon seit mindestens LS13 ( früher war ich noch nicht LS spieler)
Und in diesen 10 jahren hat sich die Technik schon rasant weiterentwickelt, also sollte das schon irgendwie möglich sein.
Die Auflösung, Details, Texturen 128-256-512-1024..... haben sich ja auch schon sehr (im vergleich zum LS13) geändert
Lg
Andreas
Deswegen habe ich ja "ich wünschte mir..." geschrieben.
Btw, das 0,5m Raster gibt es ja schon seit mindestens LS13 ( früher war ich noch nicht LS spieler)
Und in diesen 10 jahren hat sich die Technik schon rasant weiterentwickelt, also sollte das schon irgendwie möglich sein.
Die Auflösung, Details, Texturen 128-256-512-1024..... haben sich ja auch schon sehr (im vergleich zum LS13) geändert
Lg
Andreas
- The-Alien-Paul
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Re: LS24/25 - Wunschbox
Ja, Du warst auch nicht der Ausschlag gebende Poster.
Die Auflösungen und Texturen können massiv gesteigert werden, wenn die alten Konsolen weg sind, die meisten current Gen Konsolen sind ( voll aus dem Nichts geschätzt) locker mehr performanter als 50% der Pc's mit denen der LS laufen muss. ( Wir werden wenn Giants das zulässt eine Mindestanforderung angeben, zumindest eine Empfehlung für TL+)
Ich denke das der Schritt alleine von den alten Konsolen weg viel bringt. Leider ist das auch so zweischneidig, hätte gerne den LS22 noch ein Jahr länger, viele Dinge haben wir noch nicht implementiert, und nächsten Herbst wieder neu anfangen ist auch doof nach zwei Jahren Entwicklung.
Deshalb, Wünschen ist immer gut, das große Ganze sehen, also eine Machbarkeitsstudie, ist denke ich das fairste für alle.
Die Auflösungen und Texturen können massiv gesteigert werden, wenn die alten Konsolen weg sind, die meisten current Gen Konsolen sind ( voll aus dem Nichts geschätzt) locker mehr performanter als 50% der Pc's mit denen der LS laufen muss. ( Wir werden wenn Giants das zulässt eine Mindestanforderung angeben, zumindest eine Empfehlung für TL+)
Ich denke das der Schritt alleine von den alten Konsolen weg viel bringt. Leider ist das auch so zweischneidig, hätte gerne den LS22 noch ein Jahr länger, viele Dinge haben wir noch nicht implementiert, und nächsten Herbst wieder neu anfangen ist auch doof nach zwei Jahren Entwicklung.
Deshalb, Wünschen ist immer gut, das große Ganze sehen, also eine Machbarkeitsstudie, ist denke ich das fairste für alle.
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Re: LS24/25 - Wunschbox
Dankeschön.
Ein erster Schritt in die richtige Richtung. Vermutlich leider auf 90° begrenzt. Dann könnte es auf diversen Maps trotz erhöhter Bodenwinkel dennoch nicht wirklich gut ausschauen.
- The-Alien-Paul
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Re: LS24/25 - Wunschbox
Bedenke bitte, das DLC ist auch für die alten Konsolen lauffähig, und wer sich noch erinnern kann, zB mehr Bodenwinkel waren auch damals auf den alten nicht möglich, aber zB am PC deutlich erweiterbar.
Es ist auf jeden Fall der richtige Schritt in die richtige Richtung, Giants geht auf die Community ein und hört auch zu, mehr als so manch anderer Entwickler, das macht Hoffnung
- ein neuer LS zur Agritechnika in zwei Jahren könnte ja Abhilfe schaffen
Es ist auf jeden Fall der richtige Schritt in die richtige Richtung, Giants geht auf die Community ein und hört auch zu, mehr als so manch anderer Entwickler, das macht Hoffnung
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Re: LS24/25 - Wunschbox
Von mir aus, darf der nächste LS ruhig erst in 2 Jahren kommen.
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Re: LS24/25 - Wunschbox
Sehe ich ebenso. Bisher zwingt sich bei mir persönlich noch nicht der Bedarf auf, das unbedingt eine neue Version her muss.
Weitere DLC wären jedoch schon schön, auch ein Mod Contest wurde ja mal ins Gespräch gebracht. Also noch genug Potential vorhanden den LS22 weiter am Leben zu halten.
Weitere DLC wären jedoch schon schön, auch ein Mod Contest wurde ja mal ins Gespräch gebracht. Also noch genug Potential vorhanden den LS22 weiter am Leben zu halten.
Re: LS24/25 - Wunschbox
Ich hab auch noch genug Projekte anstehen, für die ich ein zusätzliches Jahr Zeit echt gut gebrauchen könnte.
Apropos Wünsche: da mir realistischer Sound, vor Allem in de Außenkameranansicht, ja sehr wichtig ist, fände ich es nötig, dass Giants die Möglichkeit verbaut den Strohhäckslersound beim Dreschen von Körnermais und Sonnenblumen zu deaktivieren. Bei diesen Kulturen bleibt der (vor Allem bei John Deere und Claas sehr laute und prägnante) Häcksler ja aus, und nur der Radialverteiler läuft, womit der Drescher sich dann doch deutlich anders anhört, als wenn das Stroh von Raps oder Getreide gehäckselt wird.
Hätte auf die Vanillageräte zwar keine Auswirkungen, da Giants die Möglichkeiten der neuen Soundengine entsprechende Sounds zu verbauen überhaupt nicht verwendet, mit ein bischen xml-Kenntnissen und entsprechen verwendbaren Aufnahmen kann sich da aber jeder selbst behelfen. Und mich stört das doch ungemein, dass man bei meinen Dreschern den Strohhäcksler auch bei den beiden erwähnten Kulturen hört.
Apropos Wünsche: da mir realistischer Sound, vor Allem in de Außenkameranansicht, ja sehr wichtig ist, fände ich es nötig, dass Giants die Möglichkeit verbaut den Strohhäckslersound beim Dreschen von Körnermais und Sonnenblumen zu deaktivieren. Bei diesen Kulturen bleibt der (vor Allem bei John Deere und Claas sehr laute und prägnante) Häcksler ja aus, und nur der Radialverteiler läuft, womit der Drescher sich dann doch deutlich anders anhört, als wenn das Stroh von Raps oder Getreide gehäckselt wird.
Hätte auf die Vanillageräte zwar keine Auswirkungen, da Giants die Möglichkeiten der neuen Soundengine entsprechende Sounds zu verbauen überhaupt nicht verwendet, mit ein bischen xml-Kenntnissen und entsprechen verwendbaren Aufnahmen kann sich da aber jeder selbst behelfen. Und mich stört das doch ungemein, dass man bei meinen Dreschern den Strohhäcksler auch bei den beiden erwähnten Kulturen hört.
Re: LS24/25 - Wunschbox
Zumindest für JD kann ich sagen, dass das so nicht ganz stimmt.Rohne wrote: ↑Fri Nov 03, 2023 10:39 am Ich hab auch noch genug Projekte anstehen, für die ich ein zusätzliches Jahr Zeit echt gut gebrauchen könnte.
Apropos Wünsche: da mir realistischer Sound, vor Allem in de Außenkameranansicht, ja sehr wichtig ist, fände ich es nötig, dass Giants die Möglichkeit verbaut den Strohhäckslersound beim Dreschen von Körnermais und Sonnenblumen zu deaktivieren. Bei diesen Kulturen bleibt der (vor Allem bei John Deere und Claas sehr laute und prägnante) Häcksler ja aus, und nur der Radialverteiler läuft (...)
Der Häcksler läuft eigentlich immer, wird aber für Mais auf eine geringere Drehzahl gesetzt. Es geht natürlich deutlich weniger Material durch, was sicherlich Einfluss auf den Sound haben wird.
Man kann je nach Maschine entweder den Riemen runternehmen oder das Häcksler-Getriebe auf neutral schalten oder das System auf Schwadablage stellen. Macht aber niemand, weil man auch das wenige Material noch gleichmäßig breit verteilen möchte.
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Re: LS24/25 - Wunschbox
Ok, JD hab ich noch nie selbst beim Mais dreschen gesehen. Kenn aber den Häckslersound vor Allem der S-Serie (aber X9 scheint sich sehr ähnlich anzuhören) nur zu gut. Vom Claas Lexion weiß ich aber definitiv dass man im Mais den Häckslersound absolut nicht hört.
Soundtechnisch am auffälligsten beim Maisdreschen ist eigentlich immer nur der Mulcher unterm Maispflücker.
Soundtechnisch am auffälligsten beim Maisdreschen ist eigentlich immer nur der Mulcher unterm Maispflücker.