Du findest es im shop wenn du nach gerätetyp sortierst und dann nach gewichten filtern lässt, bei marken musst nach Eigenbau/selfmade filtern um es zu findenkingofthefield wrote:Die zwei Unimogs stehen nun zum Download! Echt super Geräte!!
http://landwirtschafts-simulator.de/mod ... mod_id=317
Aber weiß jemand, wie das mit diesem Zusatzgewicht funktioniert? Ich finde es weder im Shop noch kann ich es einblenden...
Unimog U1600 Agrar by bm-modding
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Re: Unimog U1600 Agrar by bm-modding
Re: Unimog U1600 Agrar by bm-modding
Also erst mal vielen Dank für diesen tollen Mod.Aber kann es sein daß sie sich mit dem Hirable Tool nicht vertragen?
Hat noch jemand daß Problem?
Hat noch jemand daß Problem?
Re: Unimog U1600 Agrar by bm-modding
Möglich ist vieles und wir können nicht alles testen Vorfällen bei Mods. Ich kann mir aber nicht vorstellen warum es beim Unimog nicht gehen sollte.
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Re: Unimog U1600 Agrar by bm-modding
das ist ein sehr schöner mod(s) geworden Respekt , und nach einer kleinen Änderung hat er den weg in meinen Spiel gefunden .
es fehlten die camera raycastNodes ...hatte ich was auf der Ladefläche und bin mit der cam nur etwas zu weit runter sah ich nur noch das Fahrerhaus nach dem ich die raycastNodes eingefügt hab ist alles bestens , solltet ihr vielleicht noch nachholen für die leute die ohne den novehiclecolisions mod spielen
es fehlten die camera raycastNodes ...hatte ich was auf der Ladefläche und bin mit der cam nur etwas zu weit runter sah ich nur noch das Fahrerhaus nach dem ich die raycastNodes eingefügt hab ist alles bestens , solltet ihr vielleicht noch nachholen für die leute die ohne den novehiclecolisions mod spielen
Re: Unimog U1600 Agrar by bm-modding
Hallo Larry,
könntest Du bitte Deine Änderung in der xml (nehme ich mal an) posten? - Das wäre toll von Dir. Vielen Dank!
Viele Grüße
Axel
könntest Du bitte Deine Änderung in der xml (nehme ich mal an) posten? - Das wäre toll von Dir. Vielen Dank!
Viele Grüße
Axel
Re: Unimog U1600 Agrar by bm-modding
einfach in der xml ?!
sry so einfach ist das nicht , da du in der i3d auch 2 neue transformgroups erstellen must und diese dann auch richtig plazieren must.
wenn du es aber so machst wie ich , auf den Bildern zu sehen , ist das hier der xml Eintrag zu cam 1
<camera1 index="0>6|2|0" rotatable="true" rotateNode="0>6|2" useWorldXZRotation="true" limit="true" rotMinX="-1.4" rotMaxX="0" transMin="4" transMax="40" >
<raycastNode index="0>17"/>
<raycastNode index="0>18"/>
</camera1>
sry so einfach ist das nicht , da du in der i3d auch 2 neue transformgroups erstellen must und diese dann auch richtig plazieren must.
wenn du es aber so machst wie ich , auf den Bildern zu sehen , ist das hier der xml Eintrag zu cam 1
<camera1 index="0>6|2|0" rotatable="true" rotateNode="0>6|2" useWorldXZRotation="true" limit="true" rotMinX="-1.4" rotMaxX="0" transMin="4" transMax="40" >
<raycastNode index="0>17"/>
<raycastNode index="0>18"/>
</camera1>
Re: Unimog U1600 Agrar by bm-modding
Okay - das hatte ich mir einfacher vorgestellt!
Aber - dank Deiner Vorlage habe ich das hinbekommen - Vielen Dank!
Aber - dank Deiner Vorlage habe ich das hinbekommen - Vielen Dank!
Re: Unimog U1600 Agrar by bm-modding
Hallo, ich hab auch mnal ne Frage, hab mich noch nicht so intensiv mit den beiden beschäftigt, kann man die Ladeflächen ändern? wenn ich Y drücke kommt Aufbau 3/3 oben im Hilfefenster und verschwindet dann aber gleich wieder. es schaltet sich aber nichts um...
Re: Unimog U1600 Agrar by bm-modding
Du musst erst die Heckhydraulik abbauen...
MfG
Meckel34
Alle LS- Versionen, alle DLC's, alles 2x. Mobil LS 14, 16, DC, SRS
Meckel34
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