hilfe Bei pickup von häcksler

lexion24
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hilfe Bei pickup von häcksler

Post by lexion24 »

Grüsse euch leut ich bräuchte ma eure hilfe,ich habe folgentes problem,
Die map frankenland spiele ich zurzeit und jetze ist das problem ich will mein grass häckseln mit 980 claas ,soweit geht es aber wenn ich das pickup anhänge bleibt alles stehn und kann nix mehr machen also so gesagt aufgehangen, habt ihr ne lösung habe auch alle erros aus meine log raus und es geht trozdem , könnt ihr mir helfen

Danke in vorraus
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derSchreiner
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Re: hilfe Bei pickup von häcksler

Post by derSchreiner »

Ohne deine log.txt leider nicht, diese solltest du hier schon posten.
Grüße derSchreiner

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lexion24
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Re: hilfe Bei pickup von häcksler

Post by lexion24 »

log.txt

Vieleicht kannste mir weider helfen, bei anderen map gehts warum geht es da net auf der map ?
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IceBlade
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Re: hilfe Bei pickup von häcksler

Post by IceBlade »

Hmm... Komisch... An der Map dürfte es nicht liegen, da das Spiel bei dieser nur einige Fehler in die Log schreibt die etwas damit zutun haben das einige Sounds nicht geladen werden können. Das Problem ist: Zu dem PickUp finde ich auch keinen Fehler, weshalb ich dir nicht wirklich genau sagen kann woran es liegt. So wies aussieht dürfte es aber an einem Fehler in einem Script liegen.
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V8Bolle
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Re: hilfe Bei pickup von häcksler

Post by V8Bolle »

Mich wundert nur, dass bei weit über 200 Mods überhaupt was funktioniert.

Error: Failed to open xml file C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Maputils/modDesc.xml'
Error: Missing descVersion attribute in mod Maputils

Maputils rausschmeissen!

Error: Vehicle types unknown specialization FendtVario936BlackBeauty.washable
Register vehicle type: FendtVario936Normal.Fendt936Vario
Error: Vehicle types unknown specialization FendtVario936Normal.washable
Register vehicle type: FendtVario936WhiteParts.Fendt936VarioFL
Error: Vehicle types unknown specialization FendtVario936WhiteParts.washable

Den Fendt auch.

Register vehicle type: GrubberV1.Grubber
Error: Can't load resource: dataS/vehicles/Vehicle.lua

GrubberV1 ebenso.

Load mod: RealLights_v092
Load mod: RealLights_v0992

Error: Same class name used multiple times SetRealLight_BlinkerLEvent
Call Stack:
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/network/EventIds.lua(19) : printCallstack
C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/RealLights_v0992/SetRealLight_BlinkerLEvent.lua(4) : InitEventClass
=[C](-1)
C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/RealLights_v0992/RealLights.lua(33) : source
=[C](-1)
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/SpecializationUtil.lua(30) : source
C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/RealLights_v0992/register.lua(1) : registerSpecialization
=[C](-1)

2 Versionen RealLights beissen sich auf alle Fälle.

Error: Failed to open xml file C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/savegame10/courseplay.xml'
Das savegame10 ist wegen courseplay wahrscheinlich zerschossen.

C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/FrankenlandMap_LS13/map/map.i3d (3.21mb in 26220.92 ms)
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav

Hier muss noch eine Sound-Datei in den genannten Ordner.

Warning: It's strongly suggested that you add an shovelTipReferenceNode or shovelNode to nil
data/vehicles/steerable/weidemann/weidemann4270CX100T_shovel.i3d (0.01mb in 2.45 ms)

Hier hast du an der Original Weidemann-Schaufel herumgespielt.

@lexion24
Probiere doch mal das PickUp vom TitaniumAddon.
Nimm die Mods raus, die du für den aktuellen Spielstand nicht brauchst. Lege dir für jeden Spielstand einen eigenen mods-Ordner an.
Kontrolliere regelmäßig die log-Datei und nimm fehlerhafte Mods raus!
Je mehr Mods du im Spiel hast, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass die sich nicht vertragen.
MfG Bolle
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