APPLE MAC GPU!

Kallenbach
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APPLE MAC GPU!

Post by Kallenbach »

Ich hab mich gefragt welche Leistungsdaten die Integrierten und/ Externen GPU's haben, nach ein bisschen googeln hab ich diesen Text vom Apple Support gefunden.

Quelle: support.apple.com ; Stand: 10.09.2014
Informationen zu integrierten Grafikprozessoren in Intel-basierten Mac-Computern

Hier erfahren Sie mehr über die integrierten GPUs in Intel-basierten Apple-Computern und über den Systemspeicher, den diese gemeinsam mit dem System nutzen.

Gemeinsam genutzter Speicher

Einige Intel-basierte Computer von Apple verfügen über eine integrierte Grafikprozessoreinheit (GPU, Graphics Processing Unit) und eine eigenständige GPU. Andere Modelle verfügen nur über eine GPU, die entweder integriert oder eigenständig ist.

Eigenständige GPUs erzielen durch die Nutzung des eigenen, unabhängigen Grafikspeichers hohe Leistungen im Grafikbereich. Eine integrierte GPU bietet eine effiziente Grafikleistung und nutzt den Grafikspeicher gemeinsam mit dem Hauptsystem.

Bei Mac-Computern mit integrierten und eigenständigen GPUs können Sie für einige Modelle in OS X festlegen, welche GPU für das Rendern von Grafiken verwendet werden soll. Andere Modelle wechseln je nach aktuell auszuführender Aufgabe zwischen eigenständiger und integrierter GPU. Weitere Informationen zu Modellen, die zwischen eigenständiger und integrierter GPU wechseln, finden Sie unter:

MacBook Pro (15", Ende 2008), (17", Anfang 2009), (15" und 17", Mitte 2009): Grafikleistung einstellen
MacBook Pro (15", Mitte 2010 und neuer), MacBook Pro (17", Mitte 2010 und neuer) und MacBook Pro (Retina, Mitte 2012): Grafikleistung einstellen
Die folgenden integrierten GPUs werden in Apple-Produkten verwendet:

Intel Iris Pro-Grafik
Intel Iris-Grafik
Intel HD-Grafik 5000
Intel HD-Grafik 4000
Intel HD-Grafik 3000
Intel HD-Grafik
NVIDIA GeForce 320M
NVIDIA GeForce 9400M
Intel GMA X3100
Intel GMA 950
Intel Iris Pro-Grafik

Apple-Computer, welche die Intel Iris-Grafik als primäre GPU verwenden, reservieren dynamisch bis zu 1,5 GB Systemspeicher.

Produkte mit Intel Iris Pro-Grafik:

iMac (21,5", Ende 2013)
iMac (21,5", Mitte 2014)
MacBook Pro (Retina, 15", Ende 2013)
MacBook Pro (Retina, 15'', Mitte 2014)
Intel Iris-Grafik

Apple-Computer, welche die Intel Iris-Grafik als primäre GPU verwenden, reservieren dynamisch bis zu 1,5 GB Systemspeicher.

Produkte mit Intel Iris-Grafik:

MacBook Pro (Retina, 13", Ende 2013)
MacBook Pro (Retina, 13", Mitte 2014)
Intel HD-Grafik 5000

Apple-Computer, die die Intel HD-Grafik 5000 als primäre GPU verwenden, reservieren dynamisch bis zu 1,5 GB Systemspeicher.

Produkte mit Intel HD-Grafik 5000:

MacBook Air (11", Mitte 2013), MacBook Air (11", Anfang 2014)
MacBook Air (13", Mitte 2013), MacBook Air (13", Anfang 2014)
iMac (21,5", Mitte 2014)
Intel HD-Grafik 4000

Apple-Computer, die die Intel HD-Grafik 4000 als primäre oder sekundäre GPU verwenden, reservieren 384 MB bis 1024 MB Systemspeicher.

Produkte mit Intel HD-Grafik 4000:

MacBook Pro (13", Mitte 2012)
MacBook Pro (Retina, 13", Anfang 2013)
MacBook Pro (Retina, 13", Ende 2012)
MacBook Pro (15", Mitte 2012)
MacBook Pro (Retina, 15", Anfang 2013)
MacBook Pro (Retina, Mitte 2012)
MacBook Air (13", Mitte 2012)
MacBook Air (11", Mitte 2012)
Mac mini (Ende 2012)
Intel HD-Grafik 3000

Die Intel HD-Grafik 3000 reserviert sich eine Basisspeichergröße für die integrierte GPU auf Grundlage der Menge des installierten Systemspeichers:

2 GB Arbeitsspeicher, 256 MB reserviert
4 GB Arbeitsspeicher, 384 MB reserviert
8 GB Arbeitsspeicher, 512 MB reserviert. Ausnahme: Auf 15"- und 17"-Systemen werden 384 MB reserviert.
Produkte mit Intel HD-Grafik 3000:

MacBook Pro (13", Ende 2011)
MacBook Pro (15", Ende 2011)
MacBook Pro (17", Ende 2011)
MacBook Pro (13", Anfang 2011)
MacBook Pro (15", Anfang 2011)
MacBook Pro (17", Anfang 2011)
MacBook Air (11", Mitte 2011)
MacBook Air (13", Mitte 2011)
Mac mini (Mitte 2011)
Mac mini Server (Mitte 2011)
Intel HD-Grafik

Die Intel HD-Grafik reserviert sich beim Systemstart eine Basisspeichergröße von 256 MB für Grafik- und Boot-Prozesse.

Produkte mit Intel HD-Grafik:

MacBook Pro (15", Mitte 2010)
MacBook Pro (17", Mitte 2010)
NVIDIA GeForce 320M

Der Grafikprozessor NVIDIA GeForce 320M reserviert sich beim Systemstart eine Basisspeichergröße von 256 MB für Grafik- und Boot-Prozesse.

Produkte mit NVIDIA 320M:

MacBook Air (11", Ende 2010)
MacBook Air (13", Ende 2010)
MacBook Pro (13", Mitte 2010)
MacBook (13", Mitte 2010)
Mac mini (Mitte 2010)
NVIDIA GeForce 9400M

Der Grafikprozessor NVIDIA GeForce 9400M reserviert sich beim Systemstart eine Basisspeichergröße von 256 MB für Grafik- und Boot-Prozesse. Ausnahme: Der Mac mini (Anfang 2009) mit 1 GB Speicher reserviert stattdessen 128 MB.

Produkte mit NVIDIA 9400M:

MacBook (13", Aluminium, Ende 2008)
MacBook (13", Anfang 2009)
MacBook (13", Mitte 2009)
MacBook (13", Ende 2009)
MacBook Air (Ende 2008)
MacBook Pro (15", Ende 2008), wenn "Längere Batterielaufzeit" aktiviert ist
MacBook Pro (17", Anfang 2009), wenn "Längere Batterielaufzeit" aktiviert ist
Mac mini (Anfang 2009)
iMac (20", Anfang 2009)
iMac (24", Anfang 2009) mit 2,66 GHz Intel Core Duo-Prozessor
iMac (21,5", Ende 2009)
MacBook Pro (13", Mitte 2009)
MacBook Pro (15", 2,53 GHz, Mitte 2009)
MacBook Pro (15", Mitte 2009), wenn "Längere Batterielaufzeit" aktiviert ist
MacBook Pro (17", Mitte 2009), wenn "Längere Batterielaufzeit" aktiviert ist
Intel GMA X3100

Die GMA X3100 reserviert sich beim Systemstart eine Basisspeichergröße von 144 MB für Grafik- und Boot-Prozesse. Durch das Ausführen bestimmter Aufgaben, beispielsweise durch Verwenden des erweiterten Schreibtisches, der Bildschirmsynchronisierung oder grafikintensiver Programme, kann sich die Speicherauslastung auf 160 MB erhöhen.

Produkte mit Intel GMA X3100:

MacBook (Ende 2007)
MacBook (Anfang 2008)
MacBook (Ende 2008)
MacBook Air (Anfang 2008)
Intel GMA 950

Die GMA 950 reserviert sich beim Systemstart eine Basisspeichergröße von 64 MB für Grafik- und Boot-Prozesse. Durch das Ausführen bestimmter Aufgaben, beispielsweise das Verwenden des erweiterten Schreibtisches, der Bildschirmsynchronisierung oder grafikintensiver Programme, kann sich die Speicherauslastung auf 80 MB erhöhen.

Produkte mit Intel GMA 950:

Mac mini (Anfang 2006)
Mac mini (Ende 2006)
Mac mini (Mitte 2007)
iMac (Mitte 2006, 17" (MA406))
iMac (Ende 2006, 17" (MA710))
MacBook (13")
MacBook (Ende 2006)
MacBook (Mitte 2007)
Zusätzliche Informationen

Grafikleistung

Um die bestmögliche Grafikleistung zu erzielen, sollten in Ihrem Computer zwei SO-DIMMs derselben Größe installiert sein, eines in jedem Steckplatz. Durch die paarweise Installation von Speichermodulen gleicher Kapazität kommt es zu einer leichten Leistungsverbesserung durch Speicher-Interleaving. Achten Sie bei der Speicheraufrüstung Ihres Mac darauf, für eine optimale Grafikleistung in Speichergröße und -geschwindigkeit übereinstimmende SO-DIMM-Module in den Steckplätzen zu installieren. In Systemen mit integriertem Speicher ist bereits ein übereinstimmendes Speicherpaar installiert.
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Re: APPLE MAC GPU!

Post by HeinzS »

wenn man genauere Ergebnisse der einzelnen Grafiklösungen wissen will, findet man auf dieser Seite mehr: http://www.notebookcheck.com/Test-Intel ... 452.0.html
Kallenbach
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Re: APPLE MAC GPU!

Post by Kallenbach »

Gut gemeint mir ging es im Beitrag aber darum die RAM- und VRAM-Angaben die Apple gerne in den technischen Daten zu jedem Mac nicht mit auflistet.
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Re: APPLE MAC GPU!

Post by bassaddict »

Bringt ja auch nicht viel, dass die das auflisten. Für grafisch aufwendige Anwendungen eignen sich iGPUs ohnehin nicht und für alles Andere ist es irrelevant.
Kallenbach
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Re: APPLE MAC GPU!

Post by Kallenbach »

Mag sein dass es so ist. Trotzdem scheinen viele, ob Privat oder Geschäftlich, einen Mac zu kaufen, dass man gerade im Geschäftsbereich wesentlich mehr Macs findet wie im privaten Haushalt ist auch was ganz anderes. Aber in einer Hinsicht ist und bleibt es so dass Menschen auch mal gerne spielen und ob da Mac, Linux, Windows oder ganz andere Betriebssysteme dran stehen. dass man für sein Geld was man für einen Mac ausgeben muss zuweilen einen High-End-Pc bekommt streite ich erst gar nicht ab. Und die Tabelle zeigt ganz gut welche GPU's den Mindestspeicher von 512mb RAM am Mac erfüllt.
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Kallenbach
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Re: APPLE MAC GPU!

Post by Kallenbach »

Außerdem wurde auch mal NVIDIA verbaut und die leider nicht and die Mindestvoraussetzung des LS15 heran reichen.
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HeinzS
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Re: APPLE MAC GPU!

Post by HeinzS »

@Kallenbach

entscheidend ist doch nur Spieleleistung der einzelnen internen Grafiklösungen und danach sollte man suchen, wenn man so etwas zum Spielen nutzen will und da hat die Seite diverse Tests zu bieten.

MfG
Heinz
Kallenbach
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Re: APPLE MAC GPU!

Post by Kallenbach »

@HeinzS

Da haste recht, sie bietet einen guten Überblick ob es zum Spielen reicht. Bei mir steht ein Wechsel an, mein altes system Mac Mini Mitte 2010 mit 2,4ghz Core 2 Duo, 8gb RAM 256mb vram hat ausgedient (obwohl er zum Spielen von LS 11 und 13 sehr gut war) und wird durch einen Mac Mini Mitte 2014 mit 2,6GHz (3,1ghz turboboost) i5, 8gb RAM möglicherweise 1,5gb vram und 1tb fusiondrive.
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