bonjour a tous
cela fait 2 jours que j essaie d ajouter un bâtiment a une map mais celui-ci est tout blanc je n arrive pas saisir comment ajouter les textures auriez vous des explications avant que je craque lol
ajout de batiment
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Re: ajout de batiment
Bonjour Yan7,
Un bâtiment placeable sous forme de mod, ou un bâtiment à intégrer avec Giants Editor ?
A plus tard
Un bâtiment placeable sous forme de mod, ou un bâtiment à intégrer avec Giants Editor ?
A plus tard
Pas de questions en MP s.v.p., elles seront bien plus profitables à la communauté sur le Forum. Merci et excellent jeu
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Re: ajout de batiment
bonjour c est un batiment integre sous format i3d que l on doient placer avec giant editor
- Farmer1602
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Re: ajout de batiment
Bonsoir Yan7,
Si tu ne trouves pas le problème, enregistre ce fichier au format xml dans un dossier à part et post le comme un log sur le forum en suivant ce lien, viewtopic.php?f=840&t=70803 je regarderai où sont tes erreurs. Donne le nom de ton bâtiment en regardant dans le UserAttribute, pour faciliter la localisation dans le fichier.
Bien souvent cela vient de l'import d'un objet à partir d'un dossier autre que celui de la map, et donc l'i3d ne trouve pas les textures.
Pour cela, il faut toujours copier les fichiers dans le dossier modèles de la map et ensuite importer l'objet.
A plus tard
Cordialement
Ouvre le fichier map01.i3d avec Notepad++, et vérifie les chemins d'accès des textures de ton bâtiment.Yan7 wrote:bonjour c est un batiment integre sous format i3d que l on doient placer avec giant editor
Si tu ne trouves pas le problème, enregistre ce fichier au format xml dans un dossier à part et post le comme un log sur le forum en suivant ce lien, viewtopic.php?f=840&t=70803 je regarderai où sont tes erreurs. Donne le nom de ton bâtiment en regardant dans le UserAttribute, pour faciliter la localisation dans le fichier.
Bien souvent cela vient de l'import d'un objet à partir d'un dossier autre que celui de la map, et donc l'i3d ne trouve pas les textures.
Pour cela, il faut toujours copier les fichiers dans le dossier modèles de la map et ensuite importer l'objet.
A plus tard
Cordialement
Last edited by Farmer1602 on Sun Jul 17, 2016 9:05 pm, edited 1 time in total.
Farmer1602 joueur sur PC
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