Hallo Gemeinde,
hab seit neuestem folgendes Problem:
Nach ca. 20 Minuten Spielzeit "friert" das Spiel ein und das Programm endet…
Dieser Effekt trat auf einmal auf, ohne daß irgendetwas verändert worden ist. Ich hab jetzt in der log seit diesem Zeitpunkt folgenden Eintrag stehen:
ata/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 226.69 ms)
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of: 12.523000
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of: 18.069000
PhysX warning for object pCube2: Static actor moved
(/Users/sduthaler/p4/physx/PhysXSDK/2.8.4/trunk/SDKs/compiler/xcodeosx/../../Physics/src/NpActor.cpp:819
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of: 6.211000
PhysX warning for object pCube2: Static actor moved
(/Users/sduthaler/p4/physx/PhysXSDK/2.8.4/trunk/SDKs/compiler/xcodeosx/../../Physics/src/NpActor.cpp:819
PhysX warning for object pCube2: Static actor moved
(/Users/sduthaler/p4/physx/PhysXSDK/2.8.4/trunk/SDKs/compiler/xcodeosx/../../Physics/src/NpActor.cpp:819
PhysX warning for object pCube2: Static actor moved
(/Users/sduthaler/p4/physx/PhysXSDK/2.8.4/trunk/SDKs/compiler/xcodeosx/../../Physics/src/NpActor.cpp:819
Was halten die Profis davon, wäre nett, wenn da mal einer drüberschauen könnte…
Ich habe Mac OS 10.7.5
Danke schon mal im Voraus und schöne Grüße aus Bayern,
Speedrocker
Spiel friert ein?
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- Speedrocker
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Spiel friert ein?
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Re: Spiel friert ein?
Da du schreibst das dasProblem erst seit kurzem auftritt solltest du überlegen was du zuletzt geändert hast bevor das Problem auftrat. Hast du ggf. einen neuen Mod ins Spiel genommen?
Tritt das Problem nur auf wenn du ein Spiel auf einem bereits bestehenden Spielstand spielst oder auch wenn du ein komplett neues Spiel auf der Standardmap startest? Wenn das Problem nur mit einem bereits bestehenden Spielstand auftritt solltest du mal überprüfen ob du bei dem Spielstand vielleicht viele Ballen auf einem Haufen liegen hast. Wenn ja kannst du mal versuchen die Anzahl der Ballen zu verkleinern. Auch die Anzahl der in dem Spielstand verwendeten Mods zu reduzieren könnte helfen.
Die
Fehler kannst du ignorieren. Die beziehen sich auf die Soundausgabe, und sind bei der Mac Version von FS leider normal. Die haben aber keinen Einfluss auf die Stabilität des Spiels.
Die anderen Fehler
besagen das ein Objekt das statisch sein soll bewegt wurde. Da hat anscheinend ein Modder nicht ganz sauber gearbeitet. Normalerweise sollte der Fehler aber auch nicht zum Absturz des Spiel führen.
Einige der installierten Mods verursachen allerdings noch andere Fehler:
Deshalb solltest du den mods Ordner vielleicht mal aufräumen und nur noch auf die fehlerfreien Mods die du wirklich verwendest reduzieren.
Generell würde ich empfehlen mal über ein Update des Betriebssystems und vielleicht auch der Hardware nachzudenken Mac OS X 10.7.5 ist jetzt doch schon ziemlich "angestaubt".
Tritt das Problem nur auf wenn du ein Spiel auf einem bereits bestehenden Spielstand spielst oder auch wenn du ein komplett neues Spiel auf der Standardmap startest? Wenn das Problem nur mit einem bereits bestehenden Spielstand auftritt solltest du mal überprüfen ob du bei dem Spielstand vielleicht viele Ballen auf einem Haufen liegen hast. Wenn ja kannst du mal versuchen die Anzahl der Ballen zu verkleinern. Auch die Anzahl der in dem Spielstand verwendeten Mods zu reduzieren könnte helfen.
Die
Code: Select all
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of: 12.523000
Die anderen Fehler
Code: Select all
PhysX warning for object pCube2: Static actor moved
(/Users/sduthaler/p4/physx/PhysXSDK/2.8.4/trunk/SDKs/compiler/xcodeosx/../../Physics/src/NpActor.cpp:819
Einige der installierten Mods verursachen allerdings noch andere Fehler:
Code: Select all
Error: Vehicle types unknown specialization Eicher_Ladewagen_V2.hydraulic
...
Error: UVs out of range [-8,8] xerion 3800 body'
Error: UVs out of range [-8,8] Box02'
...
Error: Mesh 'ID252' has zero triangles
...
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/fieldWorkParticleSystem.i3d.
...
Error: Mesh 'ID524' has zero triangles
...
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/fieldWorkParticleSystem.i3d.
Generell würde ich empfehlen mal über ein Update des Betriebssystems und vielleicht auch der Hardware nachzudenken Mac OS X 10.7.5 ist jetzt doch schon ziemlich "angestaubt".
Gruß/Regards,
don_apple
Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
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don_apple
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- Speedrocker
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Re: Spiel friert ein?
Hi,
danke erstmal für die schnelle Antwort…
Als dieses "Phänomen" zum ersten mal auftrat, hatte ich seit längerem keine Veränderungen oder neue MODs mehr, es kam quasi von heut`auf morgen. Entweder während des Spiels oder während einer Speicherphase. Im besten Fall konnte ich das Spiel mittels cmd+q beenden, es kam aber auch vor, daß ich den Rechner nur noch mittels längerem Drücken des Hauptschalters beenden konnte.
Gerade eben hab ich einige Ballen und mods rausgenommen, Spiel versucht, während des Speicherns eingefroren…cmd+q…Fehlermeldung und: Auf dem Desktop alle Icons weg, nur noch die untere Symbolleiste…???
Wenn ich auf ein neueres Betriebssystem update, wird mein LS13 immer noch laufen?? Habe Bedenken…
Vielleicht hat ja einer von Euch Profis einen Rat…
Bayrische Grüße
Speedrocker
danke erstmal für die schnelle Antwort…
Als dieses "Phänomen" zum ersten mal auftrat, hatte ich seit längerem keine Veränderungen oder neue MODs mehr, es kam quasi von heut`auf morgen. Entweder während des Spiels oder während einer Speicherphase. Im besten Fall konnte ich das Spiel mittels cmd+q beenden, es kam aber auch vor, daß ich den Rechner nur noch mittels längerem Drücken des Hauptschalters beenden konnte.
Gerade eben hab ich einige Ballen und mods rausgenommen, Spiel versucht, während des Speicherns eingefroren…cmd+q…Fehlermeldung und: Auf dem Desktop alle Icons weg, nur noch die untere Symbolleiste…???
Wenn ich auf ein neueres Betriebssystem update, wird mein LS13 immer noch laufen?? Habe Bedenken…
Vielleicht hat ja einer von Euch Profis einen Rat…
Bayrische Grüße
Speedrocker
Re: Spiel friert ein?
Ja, das sollte funktionieren: Ich habe hier Mac OS X 10.11.5 auf dem Rechner und der LS13 funktioniert ohne Probleme. Da dein Mac allerdings glaube ich nicht mehr ganz der neueste ist kann es allerdings sein das durch das OS Update die Performance des Spiels vielleicht etwas beeintraechtigt wird.Speedrocker wrote: Wenn ich auf ein neueres Betriebssystem update, wird mein LS13 immer noch laufen?? Habe Bedenken…
Gruß/Regards,
don_apple
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don_apple
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Re: Spiel friert ein?
OK, das mach ich jetzt mal…bin ja gespannt, was dabei rauskommt, hoffentlich funkt`s...
Bayrische Grüße
Speedrocker
Bayrische Grüße
Speedrocker
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Re: Spiel friert ein?
Mahlzeit zusammen,
Soooso, nach zwei Tagen, mit Unterbrechungen natürlich, hab ich`s nun geschafft, Mac OS X 10.11.5 zu installieren...folgendes Problem:
FS13-Dateien noch alle da, sieht gut aus, mußte nur ein paar Optionseinstellung vornehmen und los gings.....von wegen! Vom letzten gespeicherten Spielstand sind zwar alle Fahrzeuge noch da, die Felder sind jedoch alle jungfräulich unbestellt, kein Wachstum mehr vorhanden, es ist nur zu sehen, wo gedüngt wurde.
Was fällt Euch dazu ein, werd zudem mal ein älteres Safegame versuchen, muß aber halt zwischendurch auch mal was Wirkliches arbeiten...
Bayrische Grüße,
Speedrocker
Soooso, nach zwei Tagen, mit Unterbrechungen natürlich, hab ich`s nun geschafft, Mac OS X 10.11.5 zu installieren...folgendes Problem:
FS13-Dateien noch alle da, sieht gut aus, mußte nur ein paar Optionseinstellung vornehmen und los gings.....von wegen! Vom letzten gespeicherten Spielstand sind zwar alle Fahrzeuge noch da, die Felder sind jedoch alle jungfräulich unbestellt, kein Wachstum mehr vorhanden, es ist nur zu sehen, wo gedüngt wurde.
Was fällt Euch dazu ein, werd zudem mal ein älteres Safegame versuchen, muß aber halt zwischendurch auch mal was Wirkliches arbeiten...
Bayrische Grüße,
Speedrocker
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Re: Spiel friert ein?
Hallo zusammen,
wie bereits erwähnt, habe ich einige Veränderungen vorgenommen, allerdings erfolglos...
Hab ein älteres Safegame gestartet, war wie zu erwarten wieder alles gut, dann Abbruch nach 5 Minuten während des Spiels. Gerade eben ohne vorherige Veränderungen Abbruch nach 23 Minuten während des Speichervorgangs...
Mir macht vor allem die Fehlermeldung vom Milk-Truck Sorgen, es steht nix im Weg, er kann fahren wann und wohin er will???
Wie gesagt, die Probleme traten einfach ohne neue MOD`s oder dergleichen auf...
Hat nochmal jemand vielleicht einen Rat??
Bayrische Grüße,
Speedrocker
wie bereits erwähnt, habe ich einige Veränderungen vorgenommen, allerdings erfolglos...
Hab ein älteres Safegame gestartet, war wie zu erwarten wieder alles gut, dann Abbruch nach 5 Minuten während des Spiels. Gerade eben ohne vorherige Veränderungen Abbruch nach 23 Minuten während des Speichervorgangs...
Mir macht vor allem die Fehlermeldung vom Milk-Truck Sorgen, es steht nix im Weg, er kann fahren wann und wohin er will???
Wie gesagt, die Probleme traten einfach ohne neue MOD`s oder dergleichen auf...
Hat nochmal jemand vielleicht einen Rat??
Bayrische Grüße,
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Re: Spiel friert ein?
Soooo,
nix gemacht oder verändert, Spiel läuft mal eine Stunde ohne Zicken, das nächste Mal Absturz nach 20 Minuten, dann wieder 1,5 Stunden ohne Murren....
Hat noch wer Ratschläge, ansonsten danke für die vorherigen, hab ja jetzt zumindest ein Mac-Update, schadet ja auch ned, gell...
Bayrische Grüße,
Speedrocker
nix gemacht oder verändert, Spiel läuft mal eine Stunde ohne Zicken, das nächste Mal Absturz nach 20 Minuten, dann wieder 1,5 Stunden ohne Murren....
Hat noch wer Ratschläge, ansonsten danke für die vorherigen, hab ja jetzt zumindest ein Mac-Update, schadet ja auch ned, gell...
Bayrische Grüße,
Speedrocker
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