Hi
Ich interessiere mich sehr für das Spiel.
Nun wollte ich fragen,ob das Spiel ein höheres Ziel bitet.
Wenn ich alle Fahzeuge gekauft habe und sämtliche Gebäude gebaut sind,wozu verdiene ich dann noch Geld?
Kann man mit seinem Hof pleite gehen?
Hat man hohe fixkosten so das man aufpassen muss nicht in die Roten Zahlen zu kommen?
Oder ist dann quasi schluss wenn alles gekauft ist?
Gibt es Mods die so ein richtiges Wirtschaftssystem reinbringen,sprich Ki Konkurrenten?
Danke schon mal im voraus !
Höheres Ziel?
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Re: Höheres Ziel?
Wenn Du zu viel Geld hast, da haben wir etwas.
http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2015
Der Mod kann dich auch in die roten Zahlen bringen.
http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2015
Der Mod kann dich auch in die roten Zahlen bringen.
Nicht nur ich suche meinen genetischen Zwilling. Auch Du könntest einer sein.
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
Re: Höheres Ziel?
Das ist doch mal ein anfang.
Gibt es auch eine mod die die Kosten in die Höhe treibt?
Wenn ich mir hier die Wünsche von Leuten für den nächsten Teil durchlese,bin ich erstaunt das niemand nach einem guten Wirtschaftssystem ruft.
Das ist halt schon Programmieraufwand und deshalb findet man sowas in so gut wie keiner Simulation.Da machen es sich die Entwickler sehr einfach.So lange die VK stimmen und ein paar neue fahrzeuge reichen um die Kunden zu locken haben sie ja auch keinen Grund.
Nur beim Omsi 2 hat ein Modder abhilfe geschafft.Dabei würde so was ewig bei der Stange halten und dazu verleiten immer und immer wieder zu spielen.
Man stelle sich einen mp vor wo auf der Map 3 oder 4 von Spielern geleitete Höfe gegeneinander antreten.Dann könnten sich andere Spieler bei einem der Höfe bewerben und mit arbeiten.
Gibt es auch eine mod die die Kosten in die Höhe treibt?
Wenn ich mir hier die Wünsche von Leuten für den nächsten Teil durchlese,bin ich erstaunt das niemand nach einem guten Wirtschaftssystem ruft.
Das ist halt schon Programmieraufwand und deshalb findet man sowas in so gut wie keiner Simulation.Da machen es sich die Entwickler sehr einfach.So lange die VK stimmen und ein paar neue fahrzeuge reichen um die Kunden zu locken haben sie ja auch keinen Grund.
Nur beim Omsi 2 hat ein Modder abhilfe geschafft.Dabei würde so was ewig bei der Stange halten und dazu verleiten immer und immer wieder zu spielen.
Man stelle sich einen mp vor wo auf der Map 3 oder 4 von Spielern geleitete Höfe gegeneinander antreten.Dann könnten sich andere Spieler bei einem der Höfe bewerben und mit arbeiten.
Re: Höheres Ziel?
Ach weitere Kosten, kein Problem. Im LS 17 wird das besser.
Wenn Dir die eine Kirche nicht reicht zur Geldvernichtung, ich kann da noch weitere Mods bauen die dir das Geld aus der Tasche ziehen.
Das funktioniert mit plazierbaren Objekten sehr einfach. Im LS ist mehr möglich als Du denkst.
Wenn Dir die eine Kirche nicht reicht zur Geldvernichtung, ich kann da noch weitere Mods bauen die dir das Geld aus der Tasche ziehen.
Das funktioniert mit plazierbaren Objekten sehr einfach. Im LS ist mehr möglich als Du denkst.
Nicht nur ich suche meinen genetischen Zwilling. Auch Du könntest einer sein.
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
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Re: Höheres Ziel?
hallo erst mal
Also das problem habe ich nicht ^^ habe ne map mit 90% wald (eigenbau) und bis ich den gerodet habe und dann mal felder draus gemacht habe dauert nun schon über 400 stunden werde auch sicher noch etliche stunden dran hängen bis zum ls17
Also das problem habe ich nicht ^^ habe ne map mit 90% wald (eigenbau) und bis ich den gerodet habe und dann mal felder draus gemacht habe dauert nun schon über 400 stunden werde auch sicher noch etliche stunden dran hängen bis zum ls17
Re: Höheres Ziel?
Hallo,
Die am einfachsten zu identifizierenden Ziele sind natürlich, was Du genannt hast: Von allem das Größte und beste zu haben.
Den Weg dorthin kannst Du Dir aber beliebig schwierig gestalten, beispielsweise: Keine Helfer einsetzen, keine BGA nutzen, etc.
Dann gibts viele Maps, die einen zum erneuten Hochspielen einladen und eigene Besonderheiten und Herausforderungen mitbringen, z.B. kaufbare Objekte, neue Warenkreisläufe, weitere Tierarten mit eigenem Futter etc.
Oder Mods, die das Spiel anspruchsvoller machen, wie der Soilmod, mrLight, complexBGA, Fahrsilomod, BaleExtension...
der LS ist mehr Spielzeug als Spiel. Man kann nicht "gewinnen" und eigentlich auch nicht "verlieren".
Es gibt nur die Ziele, die Du Dir selbst setzt.
elmike
Die am einfachsten zu identifizierenden Ziele sind natürlich, was Du genannt hast: Von allem das Größte und beste zu haben.
Den Weg dorthin kannst Du Dir aber beliebig schwierig gestalten, beispielsweise: Keine Helfer einsetzen, keine BGA nutzen, etc.
Dann gibts viele Maps, die einen zum erneuten Hochspielen einladen und eigene Besonderheiten und Herausforderungen mitbringen, z.B. kaufbare Objekte, neue Warenkreisläufe, weitere Tierarten mit eigenem Futter etc.
Oder Mods, die das Spiel anspruchsvoller machen, wie der Soilmod, mrLight, complexBGA, Fahrsilomod, BaleExtension...
der LS ist mehr Spielzeug als Spiel. Man kann nicht "gewinnen" und eigentlich auch nicht "verlieren".
Es gibt nur die Ziele, die Du Dir selbst setzt.
elmike
- finkensepp
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- Joined: Thu Oct 30, 2014 1:15 pm
Re: Höheres Ziel?
Ziele setzt man sich hauptsächlich selber im LS ... sich hoch arbeiten was die Maschinen angeht wie schon erwähnt wurde und das man z.B. alle Felder besitzt oder jeden Baum auf der Map zu Kleinholz macht oder oder oder ....
Mfg Sepp
Re: Höheres Ziel?
Zum Geld aus der Tasche ziehen gibt es noch einen.
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2015
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2015
Re: Höheres Ziel?
Du könntest Dir auch die Ackendorf laden und Dir vornehmen, jedes Endprodukt herzustellen: http://www.modhoster.de/mods/ackendorf--2
Wenn Du das auf "schwer" und ohne Helfer machst, sollte es eigentlich bis zum Erscheinen des LS 17 reichen
Gruß
Der_Tod
Wenn Du das auf "schwer" und ohne Helfer machst, sollte es eigentlich bis zum Erscheinen des LS 17 reichen
Gruß
Der_Tod
Wenn der Tod kommt, ist Sense.
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