Ich mach mal nen neuen Thread auf...
Ich finde die Karte recht schön, aber es gibt einige Ungereimtheiten.
- Viele Felder "frei" bewirtschaftbar.
- Gras kann ich nur in eine Richtung aufnehmen/schwaden.
- Getreidehändler haben keine Preise, überall 0€.
Sind es Fehler, ist es gewollt? Kann man es ändern?
Bin kein modder und kenne mich nicht aus.
Danke!
Edit don_apple: nach "ModHub Mod Bug-Reports" verschoben da es sich hier um Fehlermeldunge/Feedback zu einer Mod Map handelt.
De Terra Italica
5 posts
Page 1 of 1
-
- Posts: 2805
- Joined: Sun May 31, 2015 3:00 pm
Re: De Terra Italica
Gibt eigentlich nur 2 Möglichkeiten - entweder ging zum Ende schlichtweg die Zeit aus (sind auch nirgendwo Fußgänger oder Autos soweit ich sehen kann) oder man hat beim Testen geschlurrt. Die Map produziert auch schlechte FPS an Stellen wo sie eigentlich gut sein sollten und das mit dem Gras und Getreidepreisen...tja...
Vielleicht verschenkt man in der Italienischen Provinz auch sein Zeuch
Vielleicht verschenkt man in der Italienischen Provinz auch sein Zeuch
Re: De Terra Italica
Das teleportieren zu manchen Gebäuden buggt einen auch in die Textur. Also die Spawnpunkte sind schlecht gesetzt. Sonst ist das eine sehr schöne Map, bisher zumindest optisch einer meiner Favoriten.
Re: De Terra Italica
Hat auf der Map schonmal jemand versucht das Fahrsilo auf dem Hof zu befüllen?
Bei mir geht die halbe Silage durch die Wände durch.
Bei mir geht die halbe Silage durch die Wände durch.
Re: De Terra Italica
Moin,
gerade mal wegen der problematsichen Aufnahme von Schwaden nachgesehen.
Die Map hat eine verhunzte "terrainDetailHeight_density.gdm".
Also die Datei einfach mit einer aus dem Basisspiel ersetzen - und gut
Zumindest was die Schwaden angeht.
Zum Rest kann ich nicht viel sagen, außer das der "tipcol Layer" wohl noch aus GCV kommt und damit eher unpassend ist - einfach mal "neu malen"
Grüße und viel Spaß
fruktor
gerade mal wegen der problematsichen Aufnahme von Schwaden nachgesehen.
Die Map hat eine verhunzte "terrainDetailHeight_density.gdm".
Also die Datei einfach mit einer aus dem Basisspiel ersetzen - und gut
Zumindest was die Schwaden angeht.
Zum Rest kann ich nicht viel sagen, außer das der "tipcol Layer" wohl noch aus GCV kommt und damit eher unpassend ist - einfach mal "neu malen"
Grüße und viel Spaß
fruktor
5 posts
Page 1 of 1