[WIP] Feldkirchen Update 14.10

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Thoto
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by Thoto »

Lass den Hof so wie er ist!!

Große Höfe gibt es zu Hauf in LS, deiner passt perfekt von den Proportionen her zu deiner Map!
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Darthbot
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by Darthbot »

Ich kenne die Map zwar nicht, und kann somit auch nichts über die Hofgröße sagen. Aber wieso muss alles immer größer sein? Ich mag kleine Höfe, wo man auch mal ein wenig rangieren muss, um nicht in Bäumen oder Hallen zu knallen.
Der Hof ist das A und O der Map. Wenn das Teil aussieht wie ein Flughafengelände wo massig A 380 und 747 Platz hätten, versaut das die ganze Map.
„And all I ask is a tall ship and a star to steer her by”
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.

Bei Grapthars Hammer, Bei den Söhnen Warvans. Schwöre ich dir, du wirst gerächt werden.
Zocker2013
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by Zocker2013 »

Mit dem kleinen hof kann man nur zustimmen. Ich persönlich spiele lieber groß und modern, mit rangieren hab ich auch kein Problem. Und wenns nicht geht nehm ich dan eher auch mal ne nummer kleinere maschine^^
Xerion50005
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by Xerion50005 »

Hallo,
nichts gegen kleine Höfe aber der Hof ist wirklich eng.
Also wenn er so bleibt brauch man in keinster Weise an einen Drehschemel Anhänger denken.
Aber alles andere Landschaft usw. Top. *thumbsup* *thumbsup* *thumbsup*

Gruß Björn
Flojoe7
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by Flojoe7 »

Xerion50005 wrote: Also wenn er so bleibt brauch man in keinster Weise an einen Drehschemel Anhänger denken.
Mann muss nur mit Drehschemel fahren können :mrgreen: :mrgreen:

Bei mir geht alles ohne Probleme

und ein Danke das ich die Map testen dürfte

Mfg Flo
Endlich vorbei mit den Kindergarten sc**** Neid in der LS Szene
Xerion50005
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by Xerion50005 »

Hallo,
@Flo : Da galt nur als Info !
Ist ja auch nur meine Persönliche Meinung !

Gruß Björn
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SechzgerHiase
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by SechzgerHiase »

Also ich hab den Hof jetzt umgebaut. Bei den Getreidesilos gibts jetz mehr platz zum rangieren, das war selbst mir zu eng :geeknew: , im Hof innen ist jetz auch minimal mehr Platz, ich find genügend. :biggrin2:
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SechzgerHiase
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by SechzgerHiase »

Update 26.07 2:


-Hof angepasst: mehr Platz zum rangieren an den Getreidesilos und im Hof.
-PDA Bild eingefügt und Icons angepasst.

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Zocker2013
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by Zocker2013 »

vielleicht könnte man den platz bei den silos, wie so ne haltebucht asphaltieren, damit könnte ich dann ehr was anfangen. würde meiner meinung nach realer wirken dan
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Darthbot
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by Darthbot »

Asphaltieren würde ich nicht. Ich würde Schotter als Untergrund wählen. Das würde weniger bürokratischen Aufwand mit der Behörde geben, und wird hier bei uns auch meist gemacht. Zum Beispiel bei einem Landwirt um die Ecke, der den schmalen Feldweg mit Schotter verbreitert hat, damit die großen Maschinen nicht so in den Untergrund einsacken und die Strasse beschädigen.

Zum Hof selbst, der sieht wirklich sehr schön aus. Klein und Fein, genau wie ich es mag.
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by Zocker2013 »

von mir aus auch schotter ich dachte halt bloß das dieser matschige felweg unpassend ist^^
Xerion50005
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by Xerion50005 »

Moin,
also ich würde sagen es sieht immer besser aus ! *thumbsup*
Werde die Map weiter im Auge behalten.
Mach weiter so ! Top ! *thumbsup*

Gruß Björn
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SechzgerHiase
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by SechzgerHiase »

Kleines Update:

Heut hab ich die Missionen angepasst, nur bin ich zu blöd die Texte zu ändern :confusednew:
Außerdem hab ich die Angaben der Feldgrößen und Preise angepasst.
Und ich hab den Zaun von der BGA entfernt.

Paar Bilder:

Wie wenns kein Zufall wär :lol:
Image


Etc:

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cav77
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by cav77 »

bin auf die map gespannt
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Thorne
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by Thorne »

bin wirklich gespannt auf die Map, sieht alles bisher recht gut aus, und ist alles auch so groß, wie ichs mag :D

Du brauchst keine Betatester mehr? Sonst würde ich mir das nochmal anschauen und mein Feedback geben.
Tut das not?
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