Re: shader model 3.0
Posted: Mon Jul 05, 2021 11:25 am
Bonjour,
En fait le souci semble avoir pour origine les choix opérés par Windows 10 en ce qui concerne le processeur graphique.
Le PC portable possède à la fois un chipset graphique intégré au processeur et un chipset graphique Nvidia. Dans notre cas précis, Windows a décidé d'attribuer au jeu les ressources du chipset intégré au processeur et non pas celles de Nvidia.
Quelques réglages et informations sont disponibles en se rendant dans les paramètres Windows : Paramètres > Système > Affichage > Paramètres d'affichage avancés (en bas de fenêtre). On y trouve les propriétés de la carte graphique utilisée et la possibilité de sélectionner d'autres options.
En principe, les PC portables qui utilisent cette fonction de partage de ressources graphiques entre processeur et une carte dédiée ont un utilitaire (dans la zone de notification) qui permet de sélectionner des options. Si suite à une réinstallation de Windows cet utilitaire n'est pas lui aussi réinstallé, le gestion des ressources graphiques est prise en main par Windows.
On peut aussi désactiver la fonction graphique partagée du processeur par le biais du Bios, dans ce cas seule la carte Nvidia sera exploitée.
Bref, les réglages sont différents d'un Pc à l'autre et il est difficile de donner une méthode détaillée. Je pense que le souci rencontré dans notre cas ici est clairement lié au choix par défaut de Windows en matière de ressources graphiques.
Donc selam078, documente toi sur le net avec cette piste qui est le partage des chipset graphiques par Windows 10, il existe de nombreux tutos et conseils à ce propos.
Tiens nous au courant de l'évolution.
En fait le souci semble avoir pour origine les choix opérés par Windows 10 en ce qui concerne le processeur graphique.
Le PC portable possède à la fois un chipset graphique intégré au processeur et un chipset graphique Nvidia. Dans notre cas précis, Windows a décidé d'attribuer au jeu les ressources du chipset intégré au processeur et non pas celles de Nvidia.
Quelques réglages et informations sont disponibles en se rendant dans les paramètres Windows : Paramètres > Système > Affichage > Paramètres d'affichage avancés (en bas de fenêtre). On y trouve les propriétés de la carte graphique utilisée et la possibilité de sélectionner d'autres options.
En principe, les PC portables qui utilisent cette fonction de partage de ressources graphiques entre processeur et une carte dédiée ont un utilitaire (dans la zone de notification) qui permet de sélectionner des options. Si suite à une réinstallation de Windows cet utilitaire n'est pas lui aussi réinstallé, le gestion des ressources graphiques est prise en main par Windows.
On peut aussi désactiver la fonction graphique partagée du processeur par le biais du Bios, dans ce cas seule la carte Nvidia sera exploitée.
Bref, les réglages sont différents d'un Pc à l'autre et il est difficile de donner une méthode détaillée. Je pense que le souci rencontré dans notre cas ici est clairement lié au choix par défaut de Windows en matière de ressources graphiques.
Donc selam078, documente toi sur le net avec cette piste qui est le partage des chipset graphiques par Windows 10, il existe de nombreux tutos et conseils à ce propos.
Tiens nous au courant de l'évolution.