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Re: [LS/FS13] Final Patch 2.0 Feedback

Posted: Wed Nov 20, 2013 10:48 pm
by Albbauer
Ich habe diese Funktion nicht verlangt, ich brauche sie auch nicht. Abgesehen davon hast Du auch den Sinn des Satzes nicht verstanden

Re: [LS/FS13] Final Patch 2.0 Feedback

Posted: Wed Nov 20, 2013 11:49 pm
by böserlöwe
Hallo Leute, darf ich nochmal auf das Thema des Treads hinweisen.
Bitte bleibt doch dabei. Vielen Dank.

Re: [LS/FS13] Final Patch 2.0 Feedback

Posted: Thu Nov 21, 2013 5:55 pm
by Frank R.
Er versteht eh nicht den Sinn ,von daher zwecklos sich Aufzuregen

Kommt den nun noch ein Patch ? wäre mal nett info's zu geben ,was ist eigentlich mit den Ballen (Collissionen) wird das auch irgendwann behoben ?? geht ja nun seit 09 so
nur gemacht wird nichts .
Wie lange soll das 32 hebauf noch so weitergehen ?? Collisions Tango vom feinsten , und warum kippt der Amazone Profihopper nicht in den Hänger ??
Wie hat noch keiner gemeldet ,oder stillschweigend weggeguckt ?
Ich würde bei der nächsten Version auf die Packung das Alter für das es gedacht ist raudrucken 3-12 den die könnt ihr veräppeln , und noch ein Text
viele sachen müssen vom Spieler gerichtet werden .Den so blind kann man nicht sein

Re: [LS/FS13] Final Patch 2.0 Feedback

Posted: Thu Nov 21, 2013 8:20 pm
by Sennar234
Frank R. wrote:Er versteht eh nicht den Sinn ,von daher zwecklos sich Aufzuregen

Kommt den nun noch ein Patch ? wäre mal nett info's zu geben ,was ist eigentlich mit den Ballen (Collissionen) wird das auch irgendwann behoben ?? geht ja nun seit 09 so
nur gemacht wird nichts .
Wie lange soll das 32 hebauf noch so weitergehen ?? Collisions Tango vom feinsten , und warum kippt der Amazone Profihopper nicht in den Hänger ??
Wie hat noch keiner gemeldet ,oder stillschweigend weggeguckt ?
Ich würde bei der nächsten Version auf die Packung das Alter für das es gedacht ist raudrucken 3-12 den die könnt ihr veräppeln , und noch ein Text
viele sachen müssen vom Spieler gerichtet werden .Den so blind kann man nicht sein
was machst du mit deinen Ballen? bei mir sind die so in der Halle wie ich sich rein getan habe.
und in welchen Hänger könnte der Profihopper kippen damit es sich trotzdem lohnt???

Re: [LS/FS13] Final Patch 2.0 Feedback

Posted: Thu Nov 21, 2013 9:36 pm
by Albbauer
Der Profihopper war nie dazu gedacht, in einen Hänger kippen zu sollen oder können.

Mit den Collisionen der Ballen habe ich relativ wenig Probleme, es sei denn, ich verwechsle vorwärts mit rückwärts. Dann ist es aber meine Schuld.
Eine Ausnahme gibt es: Wenn Ballen auf die originalen Ballenwagen geladen werden, kann es vorkommen, dass die Ballen samt Hänger springen. Das ist allerdings ein Problem des entsprechenden neuen Attachers, der Name fällt mir im Moment nicht ein.
Aber auch das kann man umgehen, wenn man entsprechend vorsichtig ist (oder keine Ballen macht, wenn manzu grobmotorisch veranlagt ist....)

Re: [LS/FS13] Final Patch 2.0 Feedback

Posted: Sat Nov 23, 2013 7:55 pm
by GxGamer
Die Decals flackern immer noch in der 64-Bit Version. Alles was nicht Ursus oder Titanium ist.
Grimme Kartoffelernter, Mähwerke, Kröger Agroliner Kipper (der für den LKW)....

Re: [LS/FS13] Final Patch 2.0 Feedback

Posted: Sat Nov 23, 2013 8:19 pm
by Mike77
GxGamer wrote:Die Decals flackern immer noch in der 64-Bit Version.
Jep... kann ich bestätigen.

Re: [LS/FS13] Final Patch 2.0 Feedback

Posted: Mon Nov 25, 2013 9:35 am
by Dave676
Moin!

- Grimme Maxtron, hat immer noch Probleme mit dem Einzugsanimation
- Krone Big M 500, Warntafeln sind teilweise durchsichtig, im vergleich zu neuen Big X 1100 schlechtes Aussehen
- Wünschenswert wären die neuen Animationen ( Auspuff, Abtanken, Gülle) auch bei den alten Fahrzeugen
- Grimme Tectron 415, unteres Ladeband bewegt sich nicht
- Case Quadtrac 600, die kleinen Laufrollen bewegen sich nicht ( Addon Quadtrac Drescher bewegen sie sich)
- Kuhn GA 8521, Kabel sind nicht animiert ( bewegen sich nicht bei Kurvenfahrt)
- Krone Big M 500, Fronthydraulik schneidet sich in die Halterung
- Amazone EDX 6000, Schläuche fehlen ( siehe Shopbild)
- Rundballen halten nicht richtig auf den Ballenwagen
- Abdeckplanen bei den Hängern, gewollt weggelassen? ( Shopbild und Orginal)
- Krone Big Pack 1290, funktion einbauen, sodass man die Restlichen Ballen ablassen kann und Maschine schließen kann
- Grimme Maxtron, Animationen laufen von rechts nach links durch das Ladeband ( Innenansicht nach hinten, sicht auf das erste Förderband)
-

Re: [LS/FS13] Final Patch 2.0 Feedback

Posted: Mon Nov 25, 2013 2:25 pm
by Albbauer
Die Abdeckplanen sind da, sie sind nur nicht aktiv. Der Courseplay macht die Planen zu beim Abfahren

Re: [LS/FS13] Final Patch 2.0 Feedback

Posted: Tue Nov 26, 2013 2:26 pm
by Frank-K
Einige ältere Maschinen bräuchten mal eine optische Anpassung an den LS13 Standard.
Die exLS11 Teile sehen ja teilweise grauenhaft aus gegenüber den neuen Sachen.

Re: [LS/FS13] Final Patch 2.0 Feedback

Posted: Sun Dec 01, 2013 3:37 pm
by Dave676
@ Albbauer ja schön für den Courseplay, ich will sie aber sehen und benutzen ^^

Re: [LS/FS13] Final Patch 2.0 Feedback

Posted: Mon Dec 02, 2013 12:00 am
by Albbauer
Nicht nur Du, vor Allem, sie sind ja da, nur eben ausgeblendet. Wer weiß, vielleicht wird es ja in LS 15 was draus

Re: [LS/FS13] Final Patch 2.0 Feedback

Posted: Mon Dec 02, 2013 12:12 am
by Mike77
Es ist ein Bug im Spiel, das es keine Taste dafür gibt, diese Planen ein- bzw. aus zu blenden. Denn wenn Courseplay das kann, dann funktioniert es im Script, nur eben nicht per Tastendruck, bzw wird dazu keine angezeigt. Ich kann mir aber nicht vorstellen, das solche Fehler noch gefixt werden, denn sie sind schließlich so dermaßen offensichtlich und schon von Anfang an vorhanden, das man fast davon ausgehen kann, das Absichtlich so ist.

Re: [LS/FS13] Final Patch 2.0 Feedback

Posted: Mon Dec 02, 2013 9:29 am
by Albbauer
Nun, scheinbar soll es ja beim Marshall-Trailer in der Zwischenzeit auch funktionieren, habe ich zumindest so gelesen. Probiert habe ich es noch nicht. Und ob Courseplay auf das Originalscript zugreift, oder sein eigenes Script dazu hat, weiß ich nicht.

Wer weiß schon, mit was uns Giants noch überraschen wird. Von neuem Patch bis zur Einstellung der Entwicklung kann alles dabei sein

Re: [LS/FS13] Final Patch 2.0 Feedback

Posted: Mon Dec 02, 2013 10:37 am
by Frank R.
Nen scherz oder?? Der Profihopper ist eigentlich dazu gedacht in einen Hänger abzukippen nech , der Hopper könnte in den Krone oder den vom Classic pack abkippen.
Es gibt ja nun genug gute kleine Hänger , ich finde es nur Schade das es nicht geht weil mit so nen Riesenmähwerk am kleinen Trecker neee und dann benötigt man noch nen Schwader und und . Und günstiger ist er auch

Meine Ballen mache/lade ich ganz normal nur ab den 3ten Ballen saugt sich wie durch Zauberhand ein ballen in den anderen , und da ich keine Blutdrucksenkenden
Mittel mehr hier habe mache ich in LS keine Ballen .Häufchen gemacht und gut ist