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Re: [LS/FS13] Lindner-DLC Bugs

Posted: Tue May 20, 2014 10:31 pm
by MadMax
Changelog v1.0.0.1:

Lenkung des Unitrac kehrt schneller in Ausgangsstellung zurück
Plane des Mistaufbaus verbessert
Abkippdauer des Transportaufbaus verringert


steering of Unitrac returns to initial position faster
improved plane of manure module
decreased tipping duration of transport module

Re: [LS/FS13] Lindner-DLC Bugs

Posted: Thu May 22, 2014 2:14 pm
by Yannik123
Es wäre noch schön wenn man z.B. den Wasserhänger hinter den Lindner hängen könnte.

Gruß Yannik

Re: [LS/FS13] Lindner-DLC Bugs

Posted: Thu May 22, 2014 3:24 pm
by hennetdi
Probiere es mal mit diesem Mod....dann kannst auch was hinterhängen! ;-)

http://www.modhoster.de/mods/linderunitrackupplung

Re: [LS/FS13] Lindner-DLC Bugs

Posted: Thu May 22, 2014 3:59 pm
by Yannik123
danke dir ;)

Re: [LS/FS13] Lindner-DLC Bugs

Posted: Mon Jun 30, 2014 11:34 pm
by Ponury Rolnik
Herzlich Willkommen. :hi:

Ich schrieb es in einem anderen Ort, aber hier wiederholen.
Es ist wahrscheinlich besser geeignet.

Ungenügend Geräusch des Motors extrem unangenehm für das Ohr.
Die zweite Sache, nicht wichtig, aber die Art und Weise. Je mehr geeignete Ort für Lindner würde wahrscheinlich Abteilung "anderen". :mrgreen:

Das ist es.
Grüße

Re: [LS/FS13] Lindner-DLC Bugs

Posted: Mon Jun 30, 2014 11:53 pm
by KIAS
Motorsound ist doch in Ordnung, vielleicht solltest du mal die Lautstärke nach unten Regeln. ;)
Aber er hört sich nun mal an, wie er sich anhört und das ist auch gut so. Wenn man da jetzt einfach ein anderen Sound nimmt kommen die Realismus freunde und beschweren sich.

Und wo Unitrac und Anbauten nun zu finden sind doch auch Wurst, jetzt haben sich alle daran gewöhnt das alles bei Traktoren zu finden ist, wenn man jetzt anfängt hin und her zu schieben kommen garantiert wieder Beschwerden das man dies und jenes nicht findet.

Bin sowieso sehr sicher das da nichts mehr gepatcht wird, auch wenn du noch hundert solche Beitrage schreibst.

Re: [LS/FS13] Lindner-DLC Bugs

Posted: Tue Jul 01, 2014 12:54 am
by JauchenPaule
Hast du Kopfhörer auf beim zocken?

Stell mal den Unitrac mit seinen neben den Lizard Truck und vergleiche welcher idle sound mehr raus zuhören ist.
Schon krass was 95 PS für'n Krach machen können. Hatte ziemlich zum Anfang schon mal darauf hingewiesen das da was nicht stimmt.
Passiert ist natürlich nichts, hab auch nix anderes erwartet.
Und so hab ich für mich selber die Frequenzen des idle sounds unterhalb von 40Hz komplett gecutet.

Re: [LS/FS13] Lindner-DLC Bugs

Posted: Tue Jul 01, 2014 8:37 am
by Ponury Rolnik
"KIAS" Wenn Sie den Ton in Ordnung ist, dann können Sie hören, haben Probleme. Starten Sie den Motor und raus aus dem LKW. Du wirst sehen, was ich meine. Im Allgemeinen wäre es am besten, wenn das verd***** DLC decodiert.
Jeder würde es tun, wenn er wollte.

Re: [LS/FS13] Lindner-DLC Bugs

Posted: Tue Jul 01, 2014 11:52 am
by KIAS
Ponury Rolnik wrote:"KIAS" Wenn Sie den Ton in Ordnung ist, dann können Sie hören, haben Probleme.


Na, das müssen wir aber noch mal üben.... :rolleyesnew:
Ponury Rolnik wrote:Starten Sie den Motor und raus aus dem LKW. Du wirst sehen, was ich meine.


Sie oder du, was denn nu? (darfst gerne du schreiben)
Ich hab den Lindner schon ewig im Einsatz und bin eben noch mal ne Viertel Stunde damit unterwegs gewesen und verstehe dein Problem noch immer nicht. Schau dir doch mal diverse Videos des Originals an und du wirst merken das Giants da schon sehr nah dran ist. Alle schreien immer danach das der LS realer sein soll, was aber auch wieder nicht recht ist weil sich einige vom Sound des Motors gestört fühlen. Das beste wird sein, Giants baut in alle Maschinen, ob groß ob klein immer den selben Sound ein, und zwar diesen
Ponury Rolnik wrote: Im Allgemeinen wäre es am besten, wenn das verd***** DLC decodiert.
Jeder würde es tun, wenn er wollte.


Na dann machs doch. :zunge:

Re: [LS/FS13] Lindner-DLC Bugs

Posted: Tue Jul 01, 2014 2:29 pm
by Ponury Rolnik
Kein Ton aus dem LS2013 ist nicht so ärgerlich, Bass, so Lindner. Es klingt wie ein Auto vorbei durch die schlechte Audio-Stimmungskurve bei voller Lautstärke. Und es verursacht Unbehagen, das Trommelfell verletzt. *thumbsdown*
Ich weiß nicht, ob ich fand es gut. Schlecht Deutsch kennen.

Und der Klang der legotraktor zumindest unterhaltsam.
Ich weiß nicht schaden Ohren.
Aber selbst wenn ich wollte, um die Töne zu ersetzen, ich kann nicht ...

Re: [LS/FS13] Lindner-DLC Bugs

Posted: Sat Aug 09, 2014 4:33 pm
by mr. farm
KIAS wrote:
claasiger wrote:Abgesehen von dem Lowattacher würde ich mir Front- und Heckhydraulik mit Zapfwelle sowie ein Transportmodul mit erhöter Ladewand für ca. 5000L wünschen. All diese Dinge sind ja in Real beim Unitrac auch möglich und werden von Lindner als Option angeboten.
Dann kommt der nächste und will das Ballenpressenmodul und wieder einer möchte noch das Hakenliftmodul, Böschungsmäher, Ladekran usw., das alles und noch viel mehr gibt es ja auch optional. Aber lowattacher und wenigstens ne Fronthydraulik sollten wirklich noch nachgepatcht werden.
Wie wäre es mit nem Mod.

Re: [LS/FS13] Lindner-DLC Bugs

Posted: Tue Aug 12, 2014 9:33 pm
by claasiger
mr. farm wrote:
KIAS wrote:
claasiger wrote:Abgesehen von dem Lowattacher würde ich mir Front- und Heckhydraulik mit Zapfwelle sowie ein Transportmodul mit erhöter Ladewand für ca. 5000L wünschen. All diese Dinge sind ja in Real beim Unitrac auch möglich und werden von Lindner als Option angeboten.
Dann kommt der nächste und will das Ballenpressenmodul und wieder einer möchte noch das Hakenliftmodul, Böschungsmäher, Ladekran usw., das alles und noch viel mehr gibt es ja auch optional. Aber lowattacher und wenigstens ne Fronthydraulik sollten wirklich noch nachgepatcht werden.
Wie wäre es mit nem Mod.
Über einen Mod würde ich mich sehr freuen. :smileynew: