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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread
Posted: Sun Aug 06, 2023 8:10 am
by Kriunx
Inzwischen tausche ich mich aus mit ihm, es geht wohl um Gerste das es nicht klappt.
Er spielt auf leichtem Spielstart und Xbox. Ich habe auch getestet und keine Probleme gehabt.
Aktuell wird er einen neuen Spielstand testen ohne Mods.
Die Appkippseite hatte ich auch vermutet, aber es kommt eine Fehlermeldung dieses Land gehört dir nicht.
Ich bin dran dank deepl Translate.
P.s. an TopAce. Schön das du wieder ein bisschen weiter arbeitest. Dürfte ich fragen ob Du ins Auge gefasst hast deinen Understand zu bringen. Ich frage ich tatsächlich aus eigennütz da ich die in meiner Map nutze und in dem Dilema stecke, falls ich was zum download anbieten sollte oder für Leute die ich kenen meine Karte mal testen lassen möchte, sollte die Halle im Modhub sein.
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread
Posted: Mon Aug 07, 2023 9:35 am
by TopAce888
Ich wollte die Karte nicht so mit den üblen Totholz-Fehler stehen lassen. Daher habe ich da nochmal ein paar Stunden investiert und auch noch ein paar Sachen von meiner Liste mit eingefügt. Es kommt die Tage noch ein Update zur
Hörmann-Garage, in dem ich auch noch die angepasste Funktionalität der Ballenlager übernommen habe (Ballenstapelhöhe). Aber wie es generell weiter geht, kann ich einfach nicht sagen.
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread
Posted: Mon Aug 07, 2023 12:21 pm
by Kriunx
TopAce888 wrote: ↑Mon Aug 07, 2023 9:35 am
Ich wollte die Karte nicht so mit den üblen Totholz-Fehler stehen lassen. Daher habe ich da nochmal ein paar Stunden investiert und auch noch ein paar Sachen von meiner Liste mit eingefügt. Es kommt die Tage noch ein Update zur
Hörmann-Garage, in dem ich auch noch die angepasste Funktionalität der Ballenlager übernommen habe (Ballenstapelhöhe). Aber wie es generell weiter geht, kann ich einfach nicht sagen.
Kein Problem. Danke dir.
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread
Posted: Thu Aug 17, 2023 8:27 am
by Bullfra
Wo ist der dritte Bauplatz, finde immer nur 2, oder ich bin Blind
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread
Posted: Thu Aug 17, 2023 9:51 am
by Kriunx
Bullfra wrote: ↑Thu Aug 17, 2023 8:27 am
Wo ist der dritte Bauplatz, finde immer nur 2, oder ich bin Blind
Wo steht das es drei Bauplätze sind?
Meines Wissens sind es 2 freie, bzw die man noch von etwas freiräumen muß. Der dritte Bauplatz ist der Hof.
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread
Posted: Thu Aug 17, 2023 10:18 am
by TopAce888
Kriunx wrote: ↑Thu Aug 17, 2023 9:51 am
Bullfra wrote: ↑Thu Aug 17, 2023 8:27 am
Wo ist der dritte Bauplatz, finde immer nur 2, oder ich bin Blind
Wo steht das es drei Bauplätze sind?
Meines Wissens sind es 2 freie, bzw die man noch von etwas freiräumen muß. Der dritte Bauplatz ist der Hof.
Steht in der Beschreibung:
Code: Select all
- 26 Felder (davon 4 Wiesen), 6 kaufbare Waldflächen und 3 Bauplätze
Aber du hast das richtig beschrieben, zwei leere Fläche im Nordwesten und Südosten und das Hofgelände.
Bullfra wrote: ↑Thu Aug 17, 2023 8:27 am
Wo ist der dritte Bauplatz, finde immer nur 2, oder ich bin Blind
Nein du bist nicht blind, der ist nur gut unter den Hofgebäuden versteckt.
Ist nur die Frage, ob es der erste, zweite oder dritte Bauplatz ist.
Den Hof dort kannst du mit allem drum und dran verkaufen, so dass du die Fläche auch komplett leer bekommt.
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread
Posted: Thu Aug 17, 2023 9:13 pm
by Wolfgang76
Tach zusammen,
ich habe folgenden Feher in der Log: 2023-08-17 21:02 Error: TransformGroup fence2m (node id 51487) has a zero scale
Hat das irgendwelche Folgen für das Spiel ?
Hier nochmal die gesamte Log:
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread
Posted: Thu Aug 17, 2023 9:32 pm
by TopAce888
Dieser Fehler ist mir neu und so bei mir in der Log auch noch nicht aufgetreten.
Das besagte Objekt konnte ich aber anhand der ID ausfindig machen. Es ist ein Stück der Leitplanke im Nordwesten, nahe des leeren Bauplatzes.
Kannst ja mal schauen, wie die Stelle bei dir aussieht.
Nutzt du evtl. die Mod Map Objects Hider?
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread
Posted: Thu Aug 17, 2023 10:36 pm
by T4xs
Kommt von einem der letzten Patches und tritt nur sporadisch auf
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread
Posted: Fri Aug 18, 2023 6:53 am
by Wolfgang76
Moin, die besagte Stelle sieht bei mir ganz normal aus. Aber wenn der Fehler nur sporadisch auftritt kann er wohl nicht "gefährlich" sein, oder? Den Mod Map Objects Hider nutze ich nicht.
Edit 18.08.23: Der Error bleibt und geht nicht weg.
Edit2: Könnte dieser Fehler auch durch Win11 verursacht werden?
Gruß
Wolfgang
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread
Posted: Fri Aug 18, 2023 10:11 pm
by Wolfgang76
Push
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread
Posted: Fri Aug 18, 2023 11:04 pm
by TopAce888
Ich habe selbst Windows 11 installiert und kann den Fehler nicht reproduzieren.
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread
Posted: Sat Aug 19, 2023 7:22 am
by Wolfgang76
Guten morgen!
Ok. Kann es denn sein, dass so ein Fehler zum Absturz des Spiels führt? Das ist mir gestern passiert. Danach war auch das Savegame weg, musste das Backup einspielen.
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread
Posted: Sat Aug 19, 2023 12:10 pm
by Felsbrunn
TopAce888 wrote: ↑Thu Aug 17, 2023 9:32 pm
Dieser Fehler ist mir neu und so bei mir in der Log auch noch nicht aufgetreten.
Das besagte Objekt konnte ich aber anhand der ID ausfindig machen. Es ist ein Stück der Leitplanke im Nordwesten, nahe des leeren Bauplatzes.
Kannst ja mal schauen, wie die Stelle bei dir aussieht.
Nutzt du evtl. die Mod Map Objects Hider?
Hallo, ich hatte das auf einer anderen Map auch. Das Problem war das bei Scale eine 0 steht. Macht man eine 0.1 draus ist der Fehler eher eine Warnung weg. Der Fehler kam mit dem letzten Update anscheinend werden jetzt 0 Werte überprüft um Dateileichen rauszubekommen. Nur so eine Vermutung.
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread
Posted: Sat Aug 19, 2023 5:13 pm
by TopAce888
Die Leitplanke hat aber keine Skalierung auf 0.
@Wolfgang76 ist es eigentlich immer die gleiche Node-ID, die den Fehler verursacht?