Immersion wird bei mir dadurch erzeugt, dass ich Hand anlegen kann und die Produktionsschritte nachspielen kann. Das leistet pure Animation noch nicht - demnach ist der animierte Aufbau eines Bootes oder einer Achterbahn nichts, was mir direkt weiterhilft. Das Problem ist: ich kippe da auch einfach nur Holz und Paletten mit anderem Zeug hin und das wars - den Rest macht das Gebäude - ich kann ihm halt nur dabei zusehen, wie magisch aus dem Teil sich was formt - ist halt eine Art optisch hübsch zu betrachtender Timer, sonst aber nichts. Da könnte auch ein Statusbalken über dem Haus schweben, das Resultat wäre das gleiche. Den angesprochenen Schlachthof bräuchte ich aus diesem Grunde prinzipiell auch nicht, müsste aber fairerweise mal schauen, ob man da auch Dinge selber machen konnte, also in der Produktion arbeiten konnte. Der Mod war allerdings gut gemacht, das gebe ich zu, auch wenn ich den nicht hatte (macht ohne Viehaltung keinen Sinn und die hatte ich auf der Felsbrunn nicht, da ich dort einen LU-Spuekstand hatte)Rohne wrote: ↑Thu Aug 25, 2022 3:05 pm War es nicht ausgerechnet DocDesastro dem die Produktionen bisher nicht immersiv genug waren? Mit dem was das DLC der Produktionslogik hinzufügt dürften sogar Produktionen wie der wirklich genial animierte Schlachthof von Ende des 19ers mit vanilla-Code umsetzbar sein.
Animation PLUS aktives Mitarbeiten erzeugt bei mir Immersion. Das hat mir am Productions Mod bei der Imkerei gefallen. Leere Waben zum Stock bringen, einsetzen, volle Waben rausholen, ausschleudern, abfüllen, fertig. Oder bei der Kartoffelveredlung die Teile erst in den Sortierer kippen und danach die Kartoffeln in die Waschmaschine verfrachten. Selbst beim Hofladen schon von aussen sehen, was an Waren da ist und diesen begehen können.
Die aktuellen Produktionen - ob animiert oder nicht - sind für mich deswegen nicht immersiv, weil ich da einfach nur Zeug abkippe und nach einer gewissen Zeit einfach so anderes und teureres Produkt erhalte. Begehen kann ich sie auch eher nicht. Das hat für mich den gleichen Charme wie ein Verkaufstrigger. Oder sich der Honig zum Sammeltrigger fertig verpackt hinteleportiert. Wenn Du vorher im 19er mit Mod gespielt hast und das gut fandest, ist der status quo einfach nur schal.
Ich gebe Dir aber vollkommen Recht damit, dass die Möglichkeit der Animation bestimmt noch geilere Mods hervorbringen wird.