DLC et LOG

JIPE
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DLC et LOG

Post by JIPE »

Bonjour,
J'ai, dernièrement acheter le DLC "Anderson". J'ai eu un problème lors de l’installation pour lequel j'aurais besoin de votre aide, mais mon fichier Log est trop volumineux, j'ai essayer en le compressant mais l’extension ".rar" n'est pas acceptée sur mon message.
Comment puis-je vous l'envoyer? Je joue à Farming depuis la version 2015 sur PC.

Merci pour votre aide.
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Petit Bn
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Re: DLC et LOG

Post by Petit Bn »

'jour,

Si ton ton Log, est volumineux, c'est que tu dois à avoir un nombre astronomique de mods et peut être d'erreurs. D'où, peut être, ton pbl de DLC.

Tu peux déjà regarder sur ton Log, les messages d'erreurs affiché sur les lignes correspondant aux mods et supprimer ceux ci!
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Greygil
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Re: DLC et LOG

Post by Greygil »

Bonjour,

Et éventuellement si après la suppression des mods en erreur préconisée par Petit Bn, le souci persiste, on peut ouvrir le fichier Log dans un éditeur de texte et le scinder en plusieurs parties pour les poster.

A plus tard.
Pas de questions en MP s.v.p., elles seront bien plus profitables à la communauté sur le Forum. Merci et excellent jeu ;)
Liens utiles: Site Officiel---- Dernière mise à jour---- FAQ Farming Simulator 2019----Poster son Log
Pour poster vos images, utilisez le Serveur gratuit de Giants >>>>ICI<<<<
JIPE
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Re: DLC et LOG

Post by JIPE »

Merci pour vos premiers conseils, suite à ça j'ai enlever toues les lignes avec "error", ça n'a rien résolu alors j'ai diviser le fichier Log qui j'espère va se transférer.
Mais je vous explique mon problème pour lequel je vous contact. J'ai acheté dernièrement le DLC Anderson, télécharger et installé amis ensuite le jeu m'a demandé de redonner la clé d'activation du jeu, plus les clés de DLC que j'ai acheté il y a déjà quelques temps (DLC Extention Platinium et John Deer cotton. Le problème est que: pourquoi le jeu me redemande ces clés et deuxièmement, je n'ai plus les mails qui m'ont été envoyé avec ces clés.
Encore merci pour votre aide.
Attachments
Fichier LOG 3.txt
(123.54 KiB) Downloaded 53 times
Fichier LOG 2.txt
(89.62 KiB) Downloaded 50 times
Fichier LOG1.txt
(74.16 KiB) Downloaded 59 times
JIPE
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Re: DLC et LOG

Post by JIPE »

Voila la dernière partie du LOG, c'est vrai qu'il est gros et c'est vrai que j'ai pas mal de mod's
Attachments
Fichier LOG 4.txt
(239.42 KiB) Downloaded 48 times
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Petit Bn
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Re: DLC et LOG

Post by Petit Bn »

re,

Alors bon...Comment te dire....

Quand je te disais de supprimer le mods à problème, ce n 'était pas de supprimer la ligne du fichier texte, mais de noter le nom du mod qui avait une erreur et de le supprimer de ton dossier mods.
Mais de toute façon, tu as tellement (astronomique est léger)de mods et en plus des mods FS17 qui ne peuvent fonctionner avec FS19, que c'est compliquer.

Pour moi, un gros nettoyage s'impose! Soit par une réinitialisation ou une désinstallation et une réinstallation propre pour remettre tes DLC un par un !

Pour ton pbl de cléfs, faut voir avec Giants et le SAV, mais ils sont en vacances.

RDV en 2021!
JIPE
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Re: DLC et LOG

Post by JIPE »

Encore merci,
Peux tu me donner la marche à suivre pour ce nettoyage? Est-ce possible lors de ce nettoyage de sauvegarder le savegame de ma partie en cour et de le remettre ensuite? et pour finir, je penses, est ce que le nombre de mod's est limité?
Chico008

Re: DLC et LOG

Post by Chico008 »

SAlut
Alors, si ton log est trop gros, ca peut aussi etre car il n'a jamais été vider

pour cela, tu va dans le dossier et tu supprime le fichier log.txt
ensuite tu lance ton jeux, tu charge ta partie, et tu quitte

deja tu aura une log fraiche
si elle est toujours trop grosse, il faudra la decouper en plusieurs morceaux
enfin, il ne faut rien supprimer de la log en question, sinon on pourra pas t'aider

supprimer les lignes Error dedans, ne chargera rien, la log est un journal de ce qui se passe, supprimer ces lignes nous empechera de savoir pourquoi ca va pas.
Le nombre de mods n'est pas limité, mais plus on en a, et plus on a de chance d'avoir des conflits entre eux.
et comme l'a dit PetitBN, pour FS19, faut des mods FS19, les mods FS17 ne marcheront pas, donc a supprimer.

En attente de ta log fraiche du coup :)
JIPE
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Re: DLC et LOG

Post by JIPE »

J'ai fait comme tu m'as expliqué, mais je ne savais pas si il fallait quitter en sauvegardant ou non. Dans le doute, j'ai quitté en sauvegardant.
Le log est toujours aussi gros. Voila les 2 premières parties.
Attachments
Fichier Log 2.txt
(165.46 KiB) Downloaded 47 times
Fichier Log 1.txt
(124.46 KiB) Downloaded 57 times
JIPE
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Re: DLC et LOG

Post by JIPE »

Et la dernière.

Encore merci pour ton aide
Attachments
Fichier Log 3.txt
(238.4 KiB) Downloaded 46 times
Chico008

Re: DLC et LOG

Post by Chico008 »

salut

deja, des le début, t'a des problèmes de licences pour les DLC, a voir si tes clé sont correcte

ensuite, mods posant soucis (et donc a corriger ou supprimer)
Copia_di_FS19_Truck_Bale_trailer
FS19 FLIEGL AUTOLOAD TRAILER by CrowerCZ
FS19_AnimalSpecies_v1.1
FS19_GlobalCompanyFenton4xPlaceablesByStevieUNZ
FS19_HesstonTerminal_Prefab
FS19_Pelletssilo_2.0
FS19_Prefab_DecoPack
FSM_Annaburger_Fieldliner_LS17 => mod FS17
MapAnimaux
Objectepack
Oregon

Autre point, utilisation de CP avec Followme, ca fait pas un peu doublon ?
soit tu fais CP avec Autodrive, soit Follow me, mais CP et Followme, pas sur

Enfin, as tu vraiment besoin d'autant de mod ? les utilises tu vraiment en jeux ?

Donc fait deja un bon coup de menage ,ca résoudra certainement tes soucis
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Petit Bn
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Re: DLC et LOG

Post by Petit Bn »

'jour,

Tu as tellement de mods que ton jeu ne sais même plus ou donner de la tête ...Tu as télécharger tout le modhub ou bien?
Pour ta sauvegarde, tu peux tjrs la mettre de coté et la réutilisée si elle n 'est pas corrompue. Mais sache que si tu réinitialises ton jeu, au démarrage de ta partie, elle va te signaler qu'il manque des mods.

D'abord, est ce que tu joues avec tout ces mods? Je doute...
Il faut définir ta façon de jouer pour placer les mods qui correspondent à cette maniére de jouer. Moi, j 'essaye de jouer le plus réaliste possible et je n 'ai que 32mod dont 3 en test.

Il faut faire un choix.
Multiplication des mods au delà du raisonnable, c'est multiplier le nombre de bugs et de conflits dans le jeu et au final "rager" après le jeu et ses Devs alors que ce n 'est pas de leur fautes....
Moins de mods, plus de stabilité, plus de plaisir.



Edit: Même analyse que Chico et il me semble qu'il y a encore du FS17...
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claude 68
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Re: DLC et LOG

Post by claude 68 »

Bonjour

Pour se mod il faut le dézipper car il contient plusieurs mods à mettre dans le dossier :

FS19_GlobalCompanyFenton4xPlaceablesByStevieUNZ
Bon jeu à tous
Claude 68 ( joueur PC)

Comment poster votre Log de jeu ==> PUBLIER LE FICHIER LOG du jeu
Comment poster une photo du jeu ==> PUBLIER UNE PHOTO du jeu
Lien pour la version la plus récente du CoursePlay ==> Dernière Version CoursePlay FS22
Lien pour la version la plus récente de l'AutoDrive ==> Dernière Version AutoDrive FS22
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Farmer1602
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Re: DLC et LOG

Post by Farmer1602 »

Bonjour JIPE,

Quoi dire après les conseils qui t'ont déjà été donné par Chico008, Petit Bn et Claude68, mis à part que le dossier mods est un gros foutoir et que ton pc n'en peut plus et génère des warning redondants qui font gonfler ton fichier log.
2021-01-01 23:38 ::WARNING:: from the RegisterFillTypes.lua: FillType 'MILLET' has no valid image assigned!
2021-01-01 23:38 ::WARNING:: from the RegisterFillTypes.lua: FillType 'MILLET' has no valid small image assigned!
2021-01-01 23:38 LUA call stack:
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/utils/Utils.lua (368) : printCallstack
2021-01-01 23:38 =B:/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_realisticSeeder/specializations/RegisterFillTypes.lua (82) : getFilename
2021-01-01 23:38 =B:/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/utils/GC_FillTypeManager.lua (99) : addFillType
2021-01-01 23:38 =B:/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/GlobalCompany.lua (627) : loadF
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/BaseMission.lua (531) : loadMap
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1608) : loadMapFinished
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/utils/Utils.lua (405) : oldFunc
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/utils/Utils.lua (405) : oldFunc
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/utils/Utils.lua (405) : oldFunc
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/utils/Utils.lua (405) : oldFunc
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/utils/Utils.lua (405) : oldFunc
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/utils/Utils.lua (405) : oldFunc
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/utils/Utils.lua (405) : oldFunc
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/utils/Utils.lua (405) : oldFunc
2021-01-01 23:38 =B:/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/utils/GC_utils.lua (526) : oldFunc
2021-01-01 23:38 LUA call stack:
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/utils/Utils.lua (368) : printCallstack
2021-01-01 23:38 =B:/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_realisticSeeder/specializations/RegisterFillTypes.lua (83) : getFilename
2021-01-01 23:38 =B:/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/utils/GC_FillTypeManager.lua (99) : addFillType
2021-01-01 23:38 =B:/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/GlobalCompany.lua (627) : loadF
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/BaseMission.lua (531) : loadMap
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1608) : loadMapFinished
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/utils/Utils.lua (405) : oldFunc
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/utils/Utils.lua (405) : oldFunc
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/utils/Utils.lua (405) : oldFunc
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/utils/Utils.lua (405) : oldFunc
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/utils/Utils.lua (405) : oldFunc
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/utils/Utils.lua (405) : oldFunc
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/utils/Utils.lua (405) : oldFunc
2021-01-01 23:38 dataS/scripts/utils/Utils.lua (405) : oldFunc
2021-01-01 23:38 =B:/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/utils/GC_utils.lua (526) : oldFunc
Il y a de tout dans ton dossier, des mods dont le nom ne respecte pas les règles d'écriture. Le nom d'un mod ne doit pas conporter de - (tiret), de . (point) ou d'espace. Ces caractères doivent être remplacé par le caractère _ (underscore, ou tiret du chiffre 8 du clavier)
Exemple :
au lieu de FS19_AnimalSpecies_v1.1, écrire FS19_AnimalSpecies_v1_1
ou
au lieu de FS19 FLIEGL AUTOLOAD TRAILER écrire FS19_FLIEGL_AUTOLOAD_TRAILER, ou FS19_FlielAutoloadTrailer

Ensuite comme déjà dit pas de mods de version de jeu antérieur, donc pas de mod FS15 ou 17 dans le dossier FarmingSimulator2019/mods. Ca parait tellement logique, mais apparemment pas pour tout el monde.

Enfin, le dossier mod ne doit pas comporter d'archive de mods eux même au format archive. Ces dossier doivent être décompactés dans un dossier à par du dossier mods et copiés ensuite dans ce dernier.

Toutes ces anomalie dans ton dossier mods provoque des erreurs qui finissent par déstabiliser le fonctionnement du jeu et corrompent les sauvegardes.

Pour éviter tous ces déboires, il faut se limiter au juste besoin pour la partie en cours et surtout se limiter au maximum aux modhub officiel https://www.farming-simulator.com/mods. ... country=fr qui reste quand même la garantie de mods vérifiés et sans erreurs. Ce qui n'exclut pas que certains puissent rentrer en conflit entre eux.
Quand on ne sait pas identifier des erreurs et surtout les corriger, on s'abstient d'aller télécharger tout et n'importe quoi sur les multiples sites de mods.

Donc moi je vais te donner un conseil, tu en fera ce que tu voudras, c'est ton jeu pas le mien.
Il va falloir réinitialiser ton jeu. J'ai bien dit réinitialiser, pas désinstaller.
Pour cela, tu supprimes le dossier FarmingSimulator2019 qui se trouve ici C:\Users\XXXX\Documents\My Games\.

Ensuite tu relances le jeu, tu démarres une nouvelle partie et tu sauvegardes.
Cela t'aura créé de nouveaux fichiers tous propres.
Tu vas perdre tes savegames, mais peu importe, si elles sont corrompues, tu auras au moins retrouvé un jeu fonctionnel.

Ensuite tu installes tes dlc, et après tu mets tes mods dans le dossier mods en suivant les conseils qu'on t'a donné.
Autre point à respecter, une seule map dans le dossier mods.

Tu devrais retrouver le plaisir de jouer avec un jeu.

Si tu veux collectionner des mods, place les dans un dossier sur ton pc, mais ne pourri pas le dossier mods du jeu.

Si tu fais tout ce qu'on t'a dit tu n'auras plus de souci, sinon ici on ne pourra rien de plus pour toi.

Bon courage et tiens nous au courant de la suite des évènements.
A plus tard.
:hi:
Farmer1602 joueur sur PC
"Ce n'est pas parce qu'on vieillit qu'on arrête de jouer, mais c'est parce qu'on arrête de jouer qu'on vieillit."
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JIPE
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Re: DLC et LOG

Post by JIPE »

Et bien, j'avais commencé à faire un nettoyage dans les mod's mais je crois que je vais faire comme Farmer1602 m'a conseillé et je vais repartir de zéro.

Un grand merci à vous tous.
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