Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
-
- Posts: 5
- Joined: Tue Aug 13, 2019 7:43 pm
Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Hallo Leute,
nach Update 1.4 laden bei mir keine Mod-Maps mehr, die hängen sich bei 85% auf.
Hat noch jemand das Problem?
Gruß
Rumpelmauser
nach Update 1.4 laden bei mir keine Mod-Maps mehr, die hängen sich bei 85% auf.
Hat noch jemand das Problem?
Gruß
Rumpelmauser
Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Das bedeutet. Hände weg vom Update 1.4. Ich warte erstmal ab. Nicht jeder verfügt über schnelles Internet. 12GB sind kein Pappenstiel.
- unnicknamed
- Posts: 259
- Joined: Sat Jan 15, 2022 2:25 pm
- Location: NRW
Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Liegt wohl an diversen Skripten. Sind denn auch alle script-mods mal probeweise aus?
Alles, was im LS nicht _genau so_ wie vor der eigenen Haustür abgebildet wird, darf nicht sein, ist unnütz und unbrauchbar.
Es gibt auch keinen Tellerrand, über den man blicken könnte - die Nasenspitze ist das Ende der Welt.
-
Signaturen sind aus.
Es gibt auch keinen Tellerrand, über den man blicken könnte - die Nasenspitze ist das Ende der Welt.
-
Signaturen sind aus.
- unnicknamed
- Posts: 259
- Joined: Sat Jan 15, 2022 2:25 pm
- Location: NRW
Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Nö, bedeutet eher räumt eure script-mods auf.
Alles, was im LS nicht _genau so_ wie vor der eigenen Haustür abgebildet wird, darf nicht sein, ist unnütz und unbrauchbar.
Es gibt auch keinen Tellerrand, über den man blicken könnte - die Nasenspitze ist das Ende der Welt.
-
Signaturen sind aus.
Es gibt auch keinen Tellerrand, über den man blicken könnte - die Nasenspitze ist das Ende der Welt.
-
Signaturen sind aus.
Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Keinerlei Probleme damit auf der Series S. Allerdings scheint es so als wenn der Xerion in die Werkstatt müsste. Die Bremslichter funktionieren nicht.
Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Wenn man von Skripten keine Ahnung hat, wie soll man da was ändern. Ich werde mir doch mein funktionierendes nicht kaputt machen.
Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Die Map an der ich selber baue hat keinerlei Probleme. Ursache werden also auch hier wieder die Skripte sein (gibt ja auch Maps mit Skripten). Da müsst ihr erstmal ohne Skripte probieren, und wenn es funktioniert, dann nach und nach die Skripte wieder reinladen, bis ihr den Übeltäter gefunden habt. Ansonsten falls keins eurer Skripte Probleme macht, auf ein Update des Mappers warten, oder auf 1.3 zurück gehen
Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Stuss...wenn ein oder zwei Scripte nicht funktionieren, ok, aber es gehen SAEMTLICHE nicht (uebrigens modhub-scripte)....da kann der Fehler nicht bei jedem einzelnen mod bestehen...ausserdem arbeiten sie bereits an einem fix
[/quote]Chaki Community Cowordinator — i dag kl. 13:31
Thanks to your reports we discovered the cause of an issue with scriptmods and will deploy a hotfix as soon as possible.
Last edited by cabmac on Tue Apr 19, 2022 2:25 pm, edited 1 time in total.
-
- Posts: 454
- Joined: Sun Jun 02, 2019 12:18 am
-
- Posts: 704
- Joined: Sun Dec 09, 2018 12:02 pm
Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Info damit alle wissen das nicht die Moder schuld sind
Mod Micha
(Dienstag, 19 April 2022 13:59)
Giants Kündigt HotFix an.
https://discord.com/channels/2…613379/9 ... 4298419201
Für alle die nicht im Giants DC sind
Dank verschiedenster Bugreports von Spielern haben wir die Ursache eines Problems mit Scriptmods festgestellt und werden so bald wie möglich einen Hotfix veröffentlichen.
Mod Micha
(Dienstag, 19 April 2022 13:59)
Giants Kündigt HotFix an.
https://discord.com/channels/2…613379/9 ... 4298419201
Für alle die nicht im Giants DC sind
Dank verschiedenster Bugreports von Spielern haben wir die Ursache eines Problems mit Scriptmods festgestellt und werden so bald wie möglich einen Hotfix veröffentlichen.
Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Kleiner Tipp am Rande. Ich mache vor einem Update immer eine Kopie des Installationsordners und benennen den um. So kann ich bei Bedarf immer wieder gefahrlos zurück switchen.
Und ich habe grad mal gegen getestet, alte und neue Spielstände mit den Standard-Karten funktionieren, auch mit diversen Skript-Mods im Mod-Ordner. Es ist also kein generelles Problem, sondern vermutlich wieder eine Verkettung von unterschiedlichen Skripten.
Vom Hörensagen weiß ich, dass es wohl bei ATS und ETS2 die Regel ist, dass nach einem Update die Mods meist nicht mehr funktionieren und hier erst nachgebessert werden muss. Und wenn dann beim LS geschätzt 5% der Mods (auf die Gesamhtheit aller verfügbaren Mods bezogen) nicht mehr funktionieren, ist das doch eine gute Quote.
Und ich habe grad mal gegen getestet, alte und neue Spielstände mit den Standard-Karten funktionieren, auch mit diversen Skript-Mods im Mod-Ordner. Es ist also kein generelles Problem, sondern vermutlich wieder eine Verkettung von unterschiedlichen Skripten.
Es ist doch egal, wer Schuld hat. Erfreulich ist doch, dass Giants das Problem mit eine Hotfix beheben kann und nicht die Modder ihre Skripte anpacken müssen.Steyr Profi wrote: ↑Tue Apr 19, 2022 2:25 pm Info damit alle wissen das nicht die Moder schuld sind
[...]
Vom Hörensagen weiß ich, dass es wohl bei ATS und ETS2 die Regel ist, dass nach einem Update die Mods meist nicht mehr funktionieren und hier erst nachgebessert werden muss. Und wenn dann beim LS geschätzt 5% der Mods (auf die Gesamhtheit aller verfügbaren Mods bezogen) nicht mehr funktionieren, ist das doch eine gute Quote.
Das hängt auch davon ab, was man herunter lädt. Das Update aus dem eShop hat 12 GB, da es sich um die komplette Installationsroutine handelt. Das Update über den Updater ist kleiner.Krakatoa41 wrote: ↑Tue Apr 19, 2022 2:24 pmDa habe ich wohl mal wieder ein anderen Patch, bei mir sind es nur 1358 MB.
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Und bei Stardew Valley, The Witcher 3, GTA5, Minecraft musst du ebenfalls nach jedem Patch die Script-API aktualisieren und alle Mods aktualisieren. Das ist super nervig, einer der Gründe warum ich z.b. GTA5 und Stardew Valley ne weile schon nicht mehr gespielt habe. Bei Minecraft müsste ich auch alles auf 1.18.2 updaten, weil es bei 1.18.1 irgend einen Fehler gibt.
Kein Spiel das ich kenne, lässt sich so absurd einfach und unkompliziert modden wie der LS. Insbesondere, weil es einfach kaum Inkompatibilitäten gibt. Ein Mod der kurz nach Release erschien wird auch mit Patch 1.14 nach 3 Jahren auch noch gut funktionieren.
- Franken-Landwirt
- Posts: 664
- Joined: Wed Jun 15, 2016 8:48 pm
Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Ist natürlich wieder niemanden bei Giants aufgefallen. Ist ja nicht so das der LS von Mods und Scripten lebt
Mal schaun wann der Hotfix kommt...wenigstens wurde die Ursache schnell gefunden
Mal schaun wann der Hotfix kommt...wenigstens wurde die Ursache schnell gefunden
Gruß
FL
FL
-
- Posts: 5
- Joined: Tue Aug 13, 2019 7:43 pm
Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Bei mir liegt es leider an Courseplay, ohne funktioniert alles. Hoffe das die das schnell gefixt bekommen
-
- Posts: 454
- Joined: Sun Jun 02, 2019 12:18 am
Re: Update 1.4 Mod-Maps laden nicht
Also, das Update ging relativ schnell(1358 MB), habe nach Installation mal ebend Nordstrand gestartet mit alle Mods(PC), keinerlei Probleme, Speicherstand superschnell geladen, läuft einwandfrei, habe aber nur Mods aus dem Modhub.