[LS13] Bugsammel-Thread (Update 26.01.13)
- derSchreiner
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)
Fahre nochmal mit komplett abgelassener Schaufel durch, da liegen noch ein paar Gramm drinnen, dann klappt es wieder
Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)
hi ja das ist mir auch schon aufgefallen, sonst noch niemanden? die Schare stehen total verkehrt zur Plugrichtungdragonfirero wrote:Pöttinger Servo 6.50
schon mal jemand aufgefallen, dass der Winkel der Schare nicht passt wenn man pflügt?
Sonst noch niemand bemerkt?
- MadMax
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)
Hallo,sharky75 wrote:hi ja das ist mir auch schon aufgefallen, sonst noch niemanden? die Schare stehen total verkehrt zur Plugrichtungdragonfirero wrote:Pöttinger Servo 6.50
schon mal jemand aufgefallen, dass der Winkel der Schare nicht passt wenn man pflügt?
Sonst noch niemand bemerkt?
wird im kommenden Patch gefixt sein.
Gruß Max...
Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)
Beim Mac sollen ja alle Fehler sein. ABER ES REGNET IMMER NOCH NICHT
Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)
Die Mac Version ist die genau gleiche Version wie Patch 1.3 der Windows Version. D.h. der Regen wird auch in der Mac Version nicht korrekt vom Savegame geladen und man sieht deshalb nur regen, wenn man am Stück ca. 5 Ingame-Tage spielt.
Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)
Dann habe ich das falsch gelesen, dass die Mac Version bereits fehlerfrei sei! sorry
Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)
Hoi Stegei
ich glaube ich muss euch mal nen Stapel Gipfeli vorbeibringen damit es mit dem neuen Patch voran geht, wohne bei euch um die Ecke
Gruss rasti-ch
P.S.: Für die Deutschen hier das sind Croissant's
ich glaube ich muss euch mal nen Stapel Gipfeli vorbeibringen damit es mit dem neuen Patch voran geht, wohne bei euch um die Ecke
Gruss rasti-ch
P.S.: Für die Deutschen hier das sind Croissant's
Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)
Beim Wetter bewölkt (Sonne hinter Wolke), kommt die Meldung "Dreschen sie nicht bei Regen oder Hagel" und man kann nichts ernten
Edit Max: Ok
Edit Max: Ok
- sascha deere
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)
kaptitalanzeigen stimmen nicht überein http://www.abload.de/img/fsscreen_2013_01_16_1dxppp.png
Sind die Hühner platt wie Teller, war der Jonny wieder schneller
Steht ein Fendt im Wald und zittert, hat er den John Deere gewittert
1kg Stahl und n'e Dose Lack, fertig ist der Hanomag
Steht ein Fendt im Wald und zittert, hat er den John Deere gewittert
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- bassaddict
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)
Das ist doch nur ein klitzekleiner Rundungsfehler bei der Anzeige.
-
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)
Ich hab mal 2 Fragen.
Und zwar hab ich bei dem Frontlader von Deutz (für 135.000) das Problem, dass die Ballengabel beim anheben und absenken des "armes" verzögert reagiert.
Also wenn ich den arm nach oben fahr, dann reagiert die Ballengabel nicht gleichzeitig mit sondern hängt dann unten drunter und wird dann etwas versetzt mit nach oben gezogen. Ist der Bug bekannt ?
Und die 2 Frage:
Werden die störenden Bäume an den Felderecken im nächsten Patch entfernt ?
Und zwar hab ich bei dem Frontlader von Deutz (für 135.000) das Problem, dass die Ballengabel beim anheben und absenken des "armes" verzögert reagiert.
Also wenn ich den arm nach oben fahr, dann reagiert die Ballengabel nicht gleichzeitig mit sondern hängt dann unten drunter und wird dann etwas versetzt mit nach oben gezogen. Ist der Bug bekannt ?
Und die 2 Frage:
Werden die störenden Bäume an den Felderecken im nächsten Patch entfernt ?
- Vektorhektor
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)
Hallo
bei ModMaps habe ich immer Probleme das nach dem Dreschen die Dünge Textur nur teilweise verschwindet. Siehe Bild
Dies ist sehr störend! Ich konnte diesen Punkt bis jetzt noch nicht lesen. Da ich dies bei bis jetzt allen verwendeten Modmaps aufgetreten ist vermute ich mal das nicht an den maps liegt. Es scheint auch von der Ebenheit der Felder und Fahrtrichtung des Dreschers abhängig zu sein. Als Drescher wurden die originalen verwendet.
Bild
MfG Vektorhektor
bei ModMaps habe ich immer Probleme das nach dem Dreschen die Dünge Textur nur teilweise verschwindet. Siehe Bild
Dies ist sehr störend! Ich konnte diesen Punkt bis jetzt noch nicht lesen. Da ich dies bei bis jetzt allen verwendeten Modmaps aufgetreten ist vermute ich mal das nicht an den maps liegt. Es scheint auch von der Ebenheit der Felder und Fahrtrichtung des Dreschers abhängig zu sein. Als Drescher wurden die originalen verwendet.
Bild
- böserlöwe
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)
Komisch das dieser Fehler bei mir auf der Originalen Map noch nie aufgetreten ist, könnte das vielleicht auch an den Bodenunebenheiten der Modmap liegen?
Mein Tipp: Warte mit den Fehlersuchen und beseitigen solange bis der neue Patch da ist. Vielleicht hat sich das dann schon wieder erledigt
Mein Tipp: Warte mit den Fehlersuchen und beseitigen solange bis der neue Patch da ist. Vielleicht hat sich das dann schon wieder erledigt
- Vektorhektor
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)
Wie direkt davor geschrieben "ModMaps" und "Es scheint auch von der Ebenheit der Felder und Fahrtrichtung des Dreschers abhängig zu sein."böserlöwe wrote:Komisch das dieser Fehler bei mir auf der Originalen Map noch nie aufgetreten ist, könnte das vielleicht auch an den Bodenunebenheiten der Modmap liegen?
Mein Tipp: Warte mit den Fehlersuchen und beseitigen solange bis der neue Patch da ist. Vielleicht hat sich das dann schon wieder erledigt
Die Frage ist, ob dies ein Problem von Gaints ist oder von den Modmaps bzw. ob da schon dran gearbeitet wurde.
MfG Vektorhektor
Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)
Beim abkippen hängt sich der Hydrauliksound ab und zu auf und läuft ewig weiter. Manchmal verschwindet er nach ein paar Minuten.