Conversion mods FS2011 pour FS2013

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berziflor33
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Re: Conversion mods FS2011 pour FS2013

Post by berziflor33 »

Salut Devorsine.
Ne panique pas en postant la même question sur plusieurs thèmes. Et s'il te plait, écrire en majuscule revient à CRIER. Et pas de langage SMS non plus. Donc, relax.
Et pour ta question, pour l'instant, à part sur le site officiel, il n'y a rien de valable.
I was born to be real, not to be perfect !
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chris20215
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Re: Conversion mods FS2011 pour FS2013

Post by chris20215 »

bonjour tout le monde

j'ai tenté de convertir le mod claas lexion 770TT de FS2011 mais sans succes , j'ai tout modifié le modesc , le i3d
mais il apparait pas je pense que sa doit venir des fichiers ".lua " que faut il faire
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fozzy691
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Re: Conversion mods FS2011 pour FS2013

Post by fozzy691 »

Rien, attendre que sfm modding décide de la refaire ou de sortir la version 2013 :)

Autrement virer tous les Lua et perdre tous les avantages de cette magnifique réalisation.
Alex du 02300
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Re: Conversion mods FS2011 pour FS2013

Post by Alex du 02300 »

Bonsoir,
Lors de la conversion de ma moissonneuse batteuse je me retrouve avec un problème d'ombre, je m'explique, suivant l'angle sous lequel je la regarde l'ombre disparaît mais pas totalement, on peux apercevoir l'ombre de la vis enfermé dans la trémie sur le sol et les panneaux "Convoi Agri". C'est assez étrange car sur la map d'origine je n'ai pas ce problème et avec d'autres mods sur ma map personnel et bien il n'y a pas non plus de problème, j'arrive à bout de réponse toutes erronées jusque là :confusednew:

Si quelqu'un ici à trouver une réponse pour finaliser les conversions :hi:
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fozzy691
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Re: Conversion mods FS2011 pour FS2013

Post by fozzy691 »

bonjour Alex, ton jeu et réglé sur auto pour le réglage de qualité graphique? Si oui c'est normal, le jeu retire ce qui est le moins important pour que ton expérience de jeu reste meilleur. Pour corriger cela passe en réglage normal.

Si tu es en auto(medium) met toi en medium. etc...
Alex du 02300
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Re: Conversion mods FS2011 pour FS2013

Post by Alex du 02300 »

j'ai regardé et j'y suis déjà :/
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fozzy691
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Re: Conversion mods FS2011 pour FS2013

Post by fozzy691 »

Alors je ne peux te répondre, c'est la seule chose que je voyais pouvoir causer la disparition des ombres.

Envoi ton fichier log je regarderais ce que je peux y trouver .
Alex du 02300
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Re: Conversion mods FS2011 pour FS2013

Post by Alex du 02300 »

Code: Select all

GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Oct 18 2012)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
  Core(s): 4 @ 2.3 GHZ
  OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
  Driver: NVIDIA PhysX Runtime
  Version: 2.8.3
  Thread(s): 2
Input System
  Keyboard enabled
  Mouse enabled
  Gamepad/Joystick disabled
  Force Feedback disabled
Sound System
  Driver: OpenAL
  Version: 1.1
  Device:  Generic Software
  Max. sources: 256
Render System
  Driver: OpenGL
  Card Vendor: Intel
  Renderer: Intel(R) HD Graphics Family
  Version: 3.1.0 - Build 8.15.10.2538
    GL_NV_texture_compression_vtc not supported
    GL_NV_vertex_program2_option not supported
    GL_NV_vertex_program3 not supported
    max_texture_layers: 8
    GL_ATI_texture_float not supported
  OpenGL initialization successful
Hardware Profile
  Level: Medium (forced)
  View Distance Coeff: 1.000000
  Shadow Quality: 1.000000
  Skip Mipmaps: 1
  LOD Distance Coeff: 1.000000
  Terrain LOD Distance Coeff: 1.000000
  Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Farming Simulator 2013
  Version: 1.3.0.0 RC4
  Available Languages: en fr es it
  Language: fr
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load mod: atv
Load mod: ClaasScorpion7040
Load mod: ESLimiter
Load mod: HeVa300Frontpakker
Load mod: JohnDeere7530Premium_SICK_MODS
Load mod: JohnDeere7710
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Load mod: Lemken_Varititan_Spezial_Edition
Load mod: Lexion570Final
Load mod: Map
Load mod: PlayerCameraV2
Load mod: PorteCoupePERARD
Load mod: suerSB1000Pack
Load mod: SulkyXeosPro
Load mod: V750
Load mod: Vicon_Discotiller
Load mod: ZZZ_manualIgnition
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
  Register vehicle type: ClaasScorpion7040.ClaasScorpion7040
  Register vehicle type: HeVa300Frontpakker.HEVA_300_Front_Packer
specialization Hydraulik v1 by Geri-G
  Register vehicle type: JohnDeere7530Premium_SICK_MODS.JD7530_MS
  Register vehicle type: JohnDeere7530Premium_SICK_MODS.BuyableTwinWheels
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
  Register vehicle type: JohnDeere7710.JD6820_Premiumv31
  Register vehicle type: JohnDeere_8360Rv1_5FH.JohnDeere
  Register vehicle type: Lexion570Final.ClaasLexion570
  Loaded: PlayerCamera
  Register vehicle type: suerSB1000Pack.suerSB1000
  Register vehicle type: V750.Claas_Cutter
Warning: Character 2081 not found in texture font (Et a tout moment consulter l'etat de vos culture ainsi que la forme du parcelaire, la possibiliter d'emprunter jusqu'a 200 000  la banque s'offre a vous (touche insert).).
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 20665.10 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 52.16 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 41.55 ms)
Error: UVs out of range [-8,8] shape1'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] ID281'
Error: UVs out of range [-8,8] tas_fumier_g0Shape'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] g0Shape'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape3'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] g0Shape'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape4'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape6'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/map01.i3d (34.25mb in 14012.49 ms)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/objects/Potato Box Pack/Wood.PNG)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/objects/silage_pitsandshed/texture3.jpg)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/objects/silage_pitsandshed/texture1.jpg)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/Baumset/Rosliny/drzewa/06.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/Baumset/Rosliny/drzewa/06.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/textures/betterave_diffuse.png)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Coop/Concrete_Form_4x8.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/textures/Material11.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Weideset/Weidezaun/Weidezaun/Material3.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/Halle Offen/halleOffen.png)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Coop/Stone_Pavers_Flagstone_Gray.png)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/mauer/1.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/mauer/1.jpg)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/map01/oxytrolley/texture2.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/map01/oxytrolley/texture2.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Waldschrankenset/Waldschrankenset/Schranke1offen/Schranke1offen/Material2.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Weideset/Weidetor/Weidetor/Material2.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Waldschrankenset/Waldschrankenset/Schranke1offen/Schranke1offen/Material8.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Weideset/Weidetor/Weidetor/Material5.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Weideset/Kuhhalle/Kuhhalle/Material4.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/map01/HayBale.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Waldschrankenset/Waldschrankenset/Schranke1/Schranke1/Material9.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/Halle Offen/halle.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Weideset/Kuhhalle/Kuhhalle/Material5.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/textures/Material12.png)
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Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/map01/oxytrolley/texture1.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Waldschrankenset/Waldschrankenset/Schranke1offen/Schranke1offen/Material1.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Weideset/Weidetor/Weidetor/Material1.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Schilderwald/Schilderwald/Waldschild1/Waldschild1/Material1.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/textures/Mangeoire/Metal_Aluminum_Anodized.png)
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Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/Baumset/Rosliny/drzewa/09.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Weideset/Weidetor/Weidetor/Material3.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Waldschrankenset/Waldschrankenset/Schranke1/Schranke1/Material8.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Waldschrankenset/Waldschrankenset/Schranke1offen/Schranke1offen/Material9.jpg)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/Baumset/Rosliny/drzewa/08.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/Baumset/Rosliny/drzewa/08.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Weideset/Kuhhalle/Kuhhalle/Material2.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Waldschrankenset/Waldschrankenset/Schranke1/Schranke1/Material2.jpg)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/Baumset/Rosliny/drzewa/03.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/Baumset/Rosliny/drzewa/03.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/textures/Mangeoire/Blinds_Vertical_Stripe_Gray.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Weideset/Kuhhalle/Kuhhalle/Material3.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/textures/Metal_Seamed.png)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/map01/oxytrolley/texture0.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/map01/oxytrolley/texture0.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Waldschrankenset/Waldschrankenset/Schranke1/Schranke1/Material1.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/textures/Material13.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Weideset/Kuhhalle/Kuhhalle/Material1.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/textures/Material14.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/textures/_Concrete_Block_8x8_Gray_1.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/map01/ToolBox/Rusty-yellow.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Schilderwald/Schilderwald/Waldschild1/Waldschild1/Material2.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/models/Weideset/Weidezaun/Weidezaun/Material1.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Map/map01/Pallet_Of_Fuel/Pallet_Of_Fuel/Textures\Barrel.png)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 105.43 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 92.77 ms)
dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 95.73 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 58.13 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 59.37 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 76.50 ms)
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/train.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/train.wav.
--- loading ESLimiter - specialization for ESLimiter + OperatingHours by Manuel Leithner (SFM-Modding)
C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/atv/lizardATV.i3d (1.86mb in 287.83 ms)
C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere_8360Rv1_5FH/JohnDeere.i3d (29.27mb in 1800.52 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.02mb in 45.41 ms)
Error: UVs out of range [-8,8] Mesh49 Component_46_1'
Error: UVs out of range [-8,8] Mesh4 Component_2_1 G'
Error: UVs out of range [-8,8] Mesh50 Component_46_1'
Error: UVs out of range [-8,8] Mesh47 Component_38_1'
Error: UVs out of range [-8,8] Mesh35 Component_32_1'
Error: UVs out of range [-8,8] Mesh1 Component_1_1 G'
Error: UVs out of range [-8,8] Mesh43 Component_39_1'
Error: UVs out of range [-8,8] Mesh44 Component_39_1'
Error: UVs out of range [-8,8] varititan'
C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Lemken_Varititan_Spezial_Edition/lemken_varititan.i3d (8.53mb in 610.01 ms)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Lemken_Varititan_Spezial_Edition/lemken_varititan/texturas\Material3.jpg)
C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/suerSB1000Pack/suerSB1000JohnDeere.i3d (0.26mb in 68.68 ms)
Error: UVs out of range [-8,8] ID2'
Error: UVs out of range [-8,8] ID4'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] Mesh3 Component_193_1'
C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Lexion570Final/ClaasLexion570.i3d (10.69mb in 935.54 ms)
Warning: aiTrailerTrigger is no longer supported. Use vehicle.combineTrailerTriggers.combineTrailerTrigger instead
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Lexion570Final/ParticleSystems/dustParticleRaps.dds)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Lexion570Final/ParticleSystems/dustParticleMais.dds)
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/threshingChopperParticleSystemRapeSmall.i3d
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/threshingChopperParticleSystemMaizeSmall.i3d
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Lexion570Final/ParticleSystems/StrohParticleSchwad.dds)
C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/PorteCoupePERARD/PERARD.i3d (3.17mb in 120.54 ms)
C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/V750/Claas_V750.i3d (7.07mb in 256.94 ms)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/V750/Textures/tex_4.dds)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/V750/particle/threshing.png)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/V750/Textures/overlay1.dds)
data/vehicles/steerable/weidemann/weidemann4270CX100T.i3d (4.20mb in 859.93 ms)
data/vehicles/steerable/weidemann/weidemann4270CX100T_palletfork.i3d (0.09mb in 191.50 ms)
Error: UVs out of range [-8,8] Mesh01.002'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere7710/JD7710.i3d (21.17mb in 1498.04 ms)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere7710/textur/Material2_1_.dds)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere7710/Textur/NummernschildHalterung_Diffuse.dds)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere7710/Textur/texture.dds)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere7710/Textur/texturafront.dds)
Warning: invalid jointType quickeFrontloaderCoupling
Error: index out of range
Call Stack:
  D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
  D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
  C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere7710/Scripts/InteractiveWindows.lua(24) : indexToObject
  D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(902) : ?
  D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(977) : asyncCallbackFunction
Index: 47|2|0|0
Error: index out of range
Call Stack:
  D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
  D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
  C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere7710/Scripts/InteractiveWindows.lua(26) : indexToObject
  D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(902) : ?
  D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(977) : asyncCallbackFunction
Index: 47|2|2
Error: index out of range
Call Stack:
  D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
  D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
  C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere7710/Scripts/InteractiveWindows.lua(24) : indexToObject
  D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(902) : ?
  D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(977) : asyncCallbackFunction
Index: 47|2|1|0
Error: index out of range
Call Stack:
  D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
  D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
  C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere7710/Scripts/InteractiveWindows.lua(26) : indexToObject
  D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(902) : ?
  D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(977) : asyncCallbackFunction
Index: 47|2|2
data/vehicles/steerable/deutz/deutzTTV430.i3d (5.68mb in 587.17 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 74.99 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 20.55 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnGA8521.i3d (4.27mb in 422.12 ms)
data/vehicles/trailers/krone/kroneZX450GD.i3d (1.59mb in 381.09 ms)
C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/SulkyXeosPro/SulkyXeosPro.i3d (3.61mb in 211.34 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneCatros5500.i3d (3.54mb in 306.60 ms)
data/vehicles/tools/lemken/lemkenJuwel8.i3d (1.78mb in 207.95 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzTTV6190.i3d (5.76mb in 594.35 ms)
C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/suerSB1000Pack/suerSB1000Black.i3d (0.26mb in 41.24 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerEurocat315H.i3d (0.91mb in 177.41 ms)
data/maps/models/objects/pallets/woolPallet.i3d (0.34mb in 88.81 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 270.89 ms)
data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 386.25 ms)
data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 105.04 ms)
data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 64.61 ms)
data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 130.92 ms)
data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 95.29 ms)
data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 107.20 ms)
data/vehicles/cars/car1.i3d (0.43mb in 138.82 ms)
data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 123.00 ms)
C:/Users/Alexandre/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/HeVa300Frontpakker/HEVA_300_Front_Packer.i3d (1.26mb in 59.21 ms)


Voila pour mon log je suis sur une map en cours de construction donc pas mal d'erreur de ce côté, pour le reste la machine en question c'est la lexion 570, j'ai remarqué des textures de PS à modifier rien de méchant mais pour le reste ...
Et aussi si vous pourriez m'expliquer les erreur "Error: UVs out of range [-8,8] .... "
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fozzy691
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Re: Conversion mods FS2011 pour FS2013

Post by fozzy691 »

Il n'est même pas utile que je regarde ton log, le fait que tu sois sur une map autre que celle d'origine signifie que les erreurs peuvent être multiples, autant chercher une aiguille dans une botte de foin.

Vraiment désolé mais je ne pourrais rien pour toi.
De plus vire le JD 7710 il a un gros bug d'index, ça pourrait être la raison.

Bon courage. Et passe en High pour voir. en medium c'est normal que les textures disparaissent parfoit.
Alex du 02300
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Re: Conversion mods FS2011 pour FS2013

Post by Alex du 02300 »

Et aussi si vous pourriez m'expliquer les erreur "Error: UVs out of range [-8,8] .... "

merci quand même pour avoir tenter de me répondre :wink3:
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pocket58
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Re: Conversion mods FS2011 pour FS2013

Post by pocket58 »

Bonjour Alex du 02300,
Il serait sympa de te présenter sur le lien suivant STP, c'est la coutume, merci. :smileynew:

http://forum.farming-simulator.com/view ... 35&t=44584

A Plus sur le forum. :wink3:
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tipiak53
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Re: Conversion mods FS2011 pour FS2013

Post by tipiak53 »

Est ce qu'il est possible de convertir le mod TypAnywhere du ls 2011 en version ls2013 ?
weki
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Re: Conversion mods FS2011 pour FS2013

Post by weki »

Bonsoir a tous!
Aprés conversion d'un deutz j'ai une petite erreur dans le log et je voulais savoir si quelqu'un avait une solution:
Error: Can't load resource: dataS/menu/locked_icon.png
Cela ne gène pas vraiment car il fonctionne parfaitement avec tout les scripts mais je prefererai que ce soit parfait.
merci
Edit:Problème résolu
Pour ceux que ca interesse c'est une modification a faire dans l' ESlimiter.lua
merci
fauco28
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Joined: Mon Jan 21, 2013 3:55 pm

Re: Conversion mods FS2011 pour FS2013

Post by fauco28 »

Salut tipiak53
J'ai essayer de convertir ce mod et il marche mais fait un bug dans le jeu ce qu'il fait qu'on ne peut plus bouger et on ne touche plus le sol donc ne marche pas et il faut attendre que quelqu'un réussisse a le convertir ;)
Salut devorsine ;)
Comme site de téléchargement il y a ls-planet modhoster ls-2009 mod et modbox.us
A+sur le forum
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TiSuiss
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Re: Conversion mods FS2011 pour FS2013

Post by TiSuiss »

Salutations

Alors comme je l'ai dis sur un autre commentaire, faire une conversion, cela prend du temps et jusqu'à totale éradication de toutes erreures, vous aurez des soucis d'optimisation et cela demandera plus de ressources que la normale à votre pc, et je vais encore une fois être réaliste mais dans google comme vous cherchez le dernier titre de david guetta vous pouvez aussi chercher des tutoriels, il y en a dans toutes les langues, français, anglais, allemand, tchèque, russe et j'en passe...

Pour ma part je convertis des mods pour la communauté FS 2013 mais je vais arrêter, les gens n'ont aucun respect, il vous faut tout maintenant sans faire d'effort et si les autres peuvent régler vos problèmes, c'est vrai pourquoi faire l'effort de chercher....C'est comme donner du pain à des canards c'est la solution de facilité, ils peuvent comme vous ce débrouiller seul pour trouver...

La patience est une vertue ne l'oubliez pas.

Cordialement.
ATTENTION!! Tous liens pour avoir accès gratuitement à Farming Simulator 2013 et aux DLC sera signalé à Giant Software ainsi que les chaines Youtube,Dailymotion et autres.
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