Milktruc Splines ändern
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Milktruc Splines ändern
Hey
Ich bin im Moment dabei die standard Map als Modmap zu ändern. U.A. mal dem Hof etwas realistischer bauen(kleiner und nicht überdimensional...) und die Kuhweide näher an den Hof/direkt daneben und nicht 100km weit weg und total sinnlos platziert eig.
Jetzt geht es aber darum die Splines vom Milktruc zu ändern und da weiß ich nicht ob es immernoch so zu machen ist wie in Ls11 oder ob das vereinfacht wurde wie das erstellen der navmeshes weil ich unter "create" über "navmesh" den eintrag "splines" gesehen habe und da wollte ich wissen ob das damit auch iwi gemacht werden kann.
Danke schonmal im vorraus
Ich bin im Moment dabei die standard Map als Modmap zu ändern. U.A. mal dem Hof etwas realistischer bauen(kleiner und nicht überdimensional...) und die Kuhweide näher an den Hof/direkt daneben und nicht 100km weit weg und total sinnlos platziert eig.
Jetzt geht es aber darum die Splines vom Milktruc zu ändern und da weiß ich nicht ob es immernoch so zu machen ist wie in Ls11 oder ob das vereinfacht wurde wie das erstellen der navmeshes weil ich unter "create" über "navmesh" den eintrag "splines" gesehen habe und da wollte ich wissen ob das damit auch iwi gemacht werden kann.
Danke schonmal im vorraus
- bassaddict
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Re: Milktruc Splines ändern
Das mit dem Splines geht noch genauso einfach wie in LS11 auch, da hat sich nix geändert.
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Re: Milktruc Splines ändern
Ok danke das wollte ich auch ausprobieren.
Danke für die antwort
Danke für die antwort
- bassaddict
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Re: Milktruc Splines ändern
"Create Spline" hat in LS11 wunderbar funktioniert. Überhaupt keine Probleme gehabt. Sichtbar waren die nachher im Spiel nie. Und die Autos und Milchtruck fuhren immer einfandfrei.
Re: Milktruc Splines ändern
Wenn du dir neue Splines baust musst du aber auch die User Attribute setzen und auch die dazugehörigen Trigger richtig platzieren
Re: Milktruc Splines ändern
Mein Milchtruck fährt am Startspline bei der Molkerei ständig im Kreis.
Ich habe die Wegstrecke hinter der Molkerei verändert. Dazu habe ich zunächst Wegpunkte gelöscht und dann wieder neue eingefügt.
Genauso habe ich mit dem Endspline verfahren.
Beide treffen wieder genauso wie in der Standart-Map an der Molkerei zusammen. Genau da liegt auch der Junktion-Trigger.
Trotzdem fährt das blöde Teil im Kreis und ich bin nach einer Stunde Fehlersuche und testen noch nicht dahinter gestiegen warum.
Ich habe die Wegstrecke hinter der Molkerei verändert. Dazu habe ich zunächst Wegpunkte gelöscht und dann wieder neue eingefügt.
Genauso habe ich mit dem Endspline verfahren.
Beide treffen wieder genauso wie in der Standart-Map an der Molkerei zusammen. Genau da liegt auch der Junktion-Trigger.
Trotzdem fährt das blöde Teil im Kreis und ich bin nach einer Stunde Fehlersuche und testen noch nicht dahinter gestiegen warum.
Re: Milktruc Splines ändern
Hi,berlin3321 wrote:Hallo,
ist auch der Starttrigger da?
Mfg Berlin
ja der ist da.
Aber der Truck fährt ja nicht mal bis zu dem hin, nein er fährt schön brav am ersten Wegpunkt des Startsplines und am Junktion-Trigger einen 10m Kreis.
Ich hab die Original-Map mit dem Editor in einem zweiten Fenster geöffnet und gleiche ab. Nichts ist sichtbar anderst, nur wenn ich die Standart-Map starte fährt der Truck zum Starttrigger vor und hält bis 7:00 Uhr. In meiner Map nicht, da kreiselt er.
EDIT 18:09 Uhr:
Möglich dass ich den Fehler gefunden habe.
Ich habe mir das ganze mal mit einem Texteditor angeschaut, dabei fiel mir auf, dass der Startspline und sein untergeordneter 1. Wegpunkt andere Koordinate hat als der Endspline und dessen letzter Wegpunkt. Die beiden Wegpunkte liegen zwar direkt aneinander, aber die Kodrdinate der übergeordneten Splines nicht.
Wodurch theoretisch kein geschlossener Kreis besteht.
Bis jetzt nur Theorie, muss ich morgen mal umbauen und testen, heute habe ich keine Zeit mehr.
Re: Milktruc Splines ändern
Ich habe das Problem noch nicht gelöst. Die Koordinate warens jedenfalls nicht.
Noch mal das Problem:
Der Milchtruck fährt am ersten Punkt des Splines (am Trigger) im Kreis und fährt nicht bis zum Starttrigger.
Noch mal das Problem:
Der Milchtruck fährt am ersten Punkt des Splines (am Trigger) im Kreis und fährt nicht bis zum Starttrigger.
Re: Milktruc Splines ändern
Ich habs geschafft.
Musste den Endspline nochmal komplett drehen.
Musste den Endspline nochmal komplett drehen.
Re: Milktruc Splines ändern
Nabend eine Frage hätt ich da bezüglich der Splines. Gibt es denn eine traffic_Paths.i3d im LS13?
- bassaddict
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Re: Milktruc Splines ändern
Nein, die Splines sind in LS13 direkt in der Map verbaut.
Re: Milktruc Splines ändern
Guten morgen,
hab das ganze gestern abend noch hinbekommen und habe neue Splines gesetzt für den Truck. Allerdings ist nur das Problem das dieser die falsche Straßenseite nutz alles andere funktioniert wunderbar.
Folgende werte habe ich ich eingestellt;
spline_milkTruckStart
isOneWay:
milkTruck1Directions: 1
milkTruck1Indices: 0
milkTruck1Road:
onCreate: RoadUtil.onCreateRoad
trafficRoad:
spline_milkTruckEnd
isOneWay:
milkTruck1Directions: 2
milkTruck1Indices: 0
milkTruck1Road:
onCreate: RoadUtil.onCreateRoad
trafficRoad:
Hab die Splines nochmal nachgesehen und diese liegen richtig rum. Was mag da falsch sein?
hab das ganze gestern abend noch hinbekommen und habe neue Splines gesetzt für den Truck. Allerdings ist nur das Problem das dieser die falsche Straßenseite nutz alles andere funktioniert wunderbar.
Folgende werte habe ich ich eingestellt;
spline_milkTruckStart
isOneWay:
milkTruck1Directions: 1
milkTruck1Indices: 0
milkTruck1Road:
onCreate: RoadUtil.onCreateRoad
trafficRoad:
spline_milkTruckEnd
isOneWay:
milkTruck1Directions: 2
milkTruck1Indices: 0
milkTruck1Road:
onCreate: RoadUtil.onCreateRoad
trafficRoad:
Hab die Splines nochmal nachgesehen und diese liegen richtig rum. Was mag da falsch sein?
Re: Milktruc Splines ändern
Ich hoffe es macht niemandem hier etwas aus. ich habe ein ähnliches problem. Wenn ich das Spiel starte, spawnt der Milchwagen kurz nach dem FillTrigger am Junction Trigger. Ich denke mal der StartSpline liegt daher falsch. Wo kann ich erkennen das der sozusagen falschherum liegt? habe den in einer eigenen Map verlegt also die Splines.
- bassaddict
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Re: Milktruc Splines ändern
Das isOneWay verträgt sich nicht so ganzt mit der direction. Zumindest in LS11 hats nur mit einer direction von 1 geklappt.