Milktruc Splines ändern

Pommeshaus
Posts: 5
Joined: Sun Aug 02, 2009 6:31 pm

Milktruc Splines ändern

Post by Pommeshaus »

Hey
Ich bin im Moment dabei die standard Map als Modmap zu ändern. U.A. mal dem Hof etwas realistischer bauen(kleiner und nicht überdimensional...) und die Kuhweide näher an den Hof/direkt daneben und nicht 100km weit weg und total sinnlos platziert eig.
Jetzt geht es aber darum die Splines vom Milktruc zu ändern und da weiß ich nicht ob es immernoch so zu machen ist wie in Ls11 oder ob das vereinfacht wurde wie das erstellen der navmeshes weil ich unter "create" über "navmesh" den eintrag "splines" gesehen habe und da wollte ich wissen ob das damit auch iwi gemacht werden kann.

Danke schonmal im vorraus :)
User avatar
bassaddict
GIANTS Software | Web/Script Programmer
Posts: 11983
Joined: Tue Nov 29, 2011 2:44 pm
Location: ER, DE

Re: Milktruc Splines ändern

Post by bassaddict »

Das mit dem Splines geht noch genauso einfach wie in LS11 auch, da hat sich nix geändert.
Pommeshaus
Posts: 5
Joined: Sun Aug 02, 2009 6:31 pm

Re: Milktruc Splines ändern

Post by Pommeshaus »

Ok danke das wollte ich auch ausprobieren.

Danke für die antwort :)
User avatar
bassaddict
GIANTS Software | Web/Script Programmer
Posts: 11983
Joined: Tue Nov 29, 2011 2:44 pm
Location: ER, DE

Re: Milktruc Splines ändern

Post by bassaddict »

"Create Spline" hat in LS11 wunderbar funktioniert. Überhaupt keine Probleme gehabt. Sichtbar waren die nachher im Spiel nie. Und die Autos und Milchtruck fuhren immer einfandfrei.
User avatar
mane
Posts: 58
Joined: Tue Apr 29, 2008 7:48 pm
Contact:

Re: Milktruc Splines ändern

Post by mane »

Wenn du dir neue Splines baust musst du aber auch die User Attribute setzen und auch die dazugehörigen Trigger richtig platzieren ;)
Image
der Germane

Re: Milktruc Splines ändern

Post by der Germane »

Mein Milchtruck fährt am Startspline bei der Molkerei ständig im Kreis.
Ich habe die Wegstrecke hinter der Molkerei verändert. Dazu habe ich zunächst Wegpunkte gelöscht und dann wieder neue eingefügt.
Genauso habe ich mit dem Endspline verfahren.
Beide treffen wieder genauso wie in der Standart-Map an der Molkerei zusammen. Genau da liegt auch der Junktion-Trigger.
Trotzdem fährt das blöde Teil im Kreis und ich bin nach einer Stunde Fehlersuche und testen noch nicht dahinter gestiegen warum. :hmm:
der Germane

Re: Milktruc Splines ändern

Post by der Germane »

berlin3321 wrote:Hallo,

ist auch der Starttrigger da?

Mfg Berlin
Hi,
ja der ist da.
Aber der Truck fährt ja nicht mal bis zu dem hin, nein er fährt schön brav am ersten Wegpunkt des Startsplines und am Junktion-Trigger einen 10m Kreis.
Ich hab die Original-Map mit dem Editor in einem zweiten Fenster geöffnet und gleiche ab. Nichts ist sichtbar anderst, nur wenn ich die Standart-Map starte fährt der Truck zum Starttrigger vor und hält bis 7:00 Uhr. In meiner Map nicht, da kreiselt er.


EDIT 18:09 Uhr:
Möglich dass ich den Fehler gefunden habe.
Ich habe mir das ganze mal mit einem Texteditor angeschaut, dabei fiel mir auf, dass der Startspline und sein untergeordneter 1. Wegpunkt andere Koordinate hat als der Endspline und dessen letzter Wegpunkt. Die beiden Wegpunkte liegen zwar direkt aneinander, aber die Kodrdinate der übergeordneten Splines nicht.
Wodurch theoretisch kein geschlossener Kreis besteht.
Bis jetzt nur Theorie, muss ich morgen mal umbauen und testen, heute habe ich keine Zeit mehr.
der Germane

Re: Milktruc Splines ändern

Post by der Germane »

Ich habe das Problem noch nicht gelöst. Die Koordinate warens jedenfalls nicht.
Noch mal das Problem:
Der Milchtruck fährt am ersten Punkt des Splines (am Trigger) im Kreis und fährt nicht bis zum Starttrigger.
der Germane

Re: Milktruc Splines ändern

Post by der Germane »

Ich habs geschafft.
Musste den Endspline nochmal komplett drehen.
User avatar
DtP Mario
Posts: 140
Joined: Tue Aug 12, 2008 7:40 pm
Location: Stralsund
Contact:

Re: Milktruc Splines ändern

Post by DtP Mario »

Nabend eine Frage hätt ich da bezüglich der Splines. Gibt es denn eine traffic_Paths.i3d im LS13?
Image
Community : Downloads : Mods : Tutorials : Addons
User avatar
bassaddict
GIANTS Software | Web/Script Programmer
Posts: 11983
Joined: Tue Nov 29, 2011 2:44 pm
Location: ER, DE

Re: Milktruc Splines ändern

Post by bassaddict »

Nein, die Splines sind in LS13 direkt in der Map verbaut.
User avatar
DtP Mario
Posts: 140
Joined: Tue Aug 12, 2008 7:40 pm
Location: Stralsund
Contact:

Re: Milktruc Splines ändern

Post by DtP Mario »

Guten morgen,

hab das ganze gestern abend noch hinbekommen und habe neue Splines gesetzt für den Truck. Allerdings ist nur das Problem das dieser die falsche Straßenseite nutz alles andere funktioniert wunderbar.

Folgende werte habe ich ich eingestellt;

spline_milkTruckStart

isOneWay: Image
milkTruck1Directions: 1
milkTruck1Indices: 0
milkTruck1Road: Image
onCreate: RoadUtil.onCreateRoad
trafficRoad:

spline_milkTruckEnd

isOneWay: Image
milkTruck1Directions: 2
milkTruck1Indices: 0
milkTruck1Road: Image
onCreate: RoadUtil.onCreateRoad
trafficRoad:

Hab die Splines nochmal nachgesehen und diese liegen richtig rum. Was mag da falsch sein?
Image
Community : Downloads : Mods : Tutorials : Addons
Michi5899
Posts: 31
Joined: Wed Jan 05, 2011 5:10 pm
Location: Baden Württemberg

Re: Milktruc Splines ändern

Post by Michi5899 »

Ich hoffe es macht niemandem hier etwas aus. ich habe ein ähnliches problem. Wenn ich das Spiel starte, spawnt der Milchwagen kurz nach dem FillTrigger am Junction Trigger. Ich denke mal der StartSpline liegt daher falsch. Wo kann ich erkennen das der sozusagen falschherum liegt? habe den in einer eigenen Map verlegt also die Splines.
User avatar
DtP Mario
Posts: 140
Joined: Tue Aug 12, 2008 7:40 pm
Location: Stralsund
Contact:

Re: Milktruc Splines ändern

Post by DtP Mario »

Bei mir funktioniert es nun. Hab neue Splines erstellt und das hat geklappt...

Image Image Image Image
Image
Community : Downloads : Mods : Tutorials : Addons
User avatar
bassaddict
GIANTS Software | Web/Script Programmer
Posts: 11983
Joined: Tue Nov 29, 2011 2:44 pm
Location: ER, DE

Re: Milktruc Splines ändern

Post by bassaddict »

Das isOneWay verträgt sich nicht so ganzt mit der direction. Zumindest in LS11 hats nur mit einer direction von 1 geklappt.
Post Reply