Spielabsturz OpenGL Fehler

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Roland30
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Joined: Mon Nov 26, 2012 9:00 am

Spielabsturz OpenGL Fehler

Post by Roland30 »

Hallo alle zusammen!
Mal kurz zur Vorstellung: Ich bin der Roland, bin 29 und komme aus Niederösterreich!
Ls zocke ich schon seit der 2011 Version, zwischendurch den SRS und jetzt natürlich den 13er.
Ich lese hier im Forum auch schon längere Zeit mit und muss sagen, dass ich hier schon sehr viele wertvolle Tipps und Infos gefunden hab.(Tolles Forum und tolle Community! *thumbsup* "einschleim" :biggrin2: )

Aber seit ein paar Tagen hab ich leider ein Problem!
Wenn ich spiele stürzt mir immer wieder das Spiel ab, mal nach einer Minute, mal nach einer Stunde oder auch nach zwei. Das ist ganz unterschiedlich.
Das Bild friert kurz ein und dann kommt ein schwarzer Bildschirm mit der Meldung "OpenGl Driver lost connection! Error 7"!!!
Ich habe bis jz 40h gespielt ohne einen Absturz und jz auf einmal ständig???? :sadnew:
Vor kurzem war ein Treiber Update von Nvidia, hab gedacht es liegt daran. Hab aber schon 3 verschiedene ältere Versionen ausprobiert, ohne Ergebnis!
Dachte auch dass es vielleicht am Courseplay Mod liegt, aber stürzt auch ohne ab.
Ich hatte schon Angst dass die Grafikkarte kaputt ist, aber andere Spiele laufen ganz normal.

Hier noch Daten zu meinem System: Intel I5@3,3Ghz
Nvidia GTX 570
12 GB Ram
Windows 7 64bit

Hier noch die Log Datei, wobei ich keine Fehler entdecken kann, ausser Texture Warnings vom Courseplay Mod.
GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Oct 18 2012)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Core(s): 4 @ 3.3 GHZ
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback enabled
Name: Xbox 360 Controller
Number of Axes: 5
Number of Buttons: 14
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 570/PCIe/SSE2
Version: 4.2.0
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Very High (auto)
View Distance Coeff: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Coeff: 1.300000
Terrain LOD Distance Coeff: 2.000000
Foliage View Distance Coeff: 1.600000
Farming Simulator 2013
Version: 1.3.0.0 RC4
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load mod: atv
Load mod: Fendt380GTATurbo
Load mod: lamborghiniR6_135
Load mod: Lizard_7210_V1
Load mod: ZZZ_courseplay
Register vehicle type: Fendt380GTATurbo.FendtFrontloader
Register vehicle type: Fendt380GTATurbo.fendt380GTATurbo
Register vehicle type: Fendt380GTATurbo.fendtFork
Register vehicle type: Fendt380GTATurbo.BuyableCareWheels
inizialized courseplay files
C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/start_stop.lua
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 155.79 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.33 ms)
data/maps/map01.i3d (49.21mb in 4075.61 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 41.28 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 35.05 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 27.53 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 27.07 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 27.27 ms)
dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 22.61 ms)
data/vehicles/steerable/same/sameArgon3-75.i3d (4.50mb in 87.00 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.02mb in 0.79 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 1.46 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 1.04 ms)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/arrow.dds)
C:/Program Files (x86)/Landwirtschafts Simulator 2013/data/maps/models/objects/egg/egg.i3d (0.01mb in 0.44 ms)
C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/NurGerade/NurGerade.i3d (0.01mb in 4.14 ms)
C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/STOP/STOP.i3d (0.00mb in 4.94 ms)
C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/VorfahrtAnDieserKreuzung/VorfahrtAnDieserKreuzung.i3d (0.01mb in 4.97 ms)
C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/Parkplatz/Parkplatz.i3d (0.01mb in 4.01 ms)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/hud_bg.dds)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/blank.dds)
data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66.i3d (2.95mb in 50.90 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerServo35.i3d (1.27mb in 21.07 ms)
data/vehicles/trailers/krone/kroneEmsland.i3d (1.11mb in 48.05 ms)
data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66Cutter.i3d (1.10mb in 16.01 ms)
data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.89mb in 69.49 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneZAX1402.i3d (0.88mb in 19.60 ms)
data/vehicles/steerable/amazone/amazoneProfihopper.i3d (2.11mb in 145.56 ms)
data/vehicles/steerable/weidemann/weidemann4270CX100T.i3d (4.20mb in 75.98 ms)
data/vehicles/steerable/weidemann/weidemann4270CX100T_palletfork.i3d (0.09mb in 8.31 ms)
data/vehicles/trailers/baleTrailer.i3d (0.47mb in 10.05 ms)
C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Lizard_7210_V1/lizard7210.i3d (3.36mb in 276.11 ms)
C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Lizard_7210_V1/lizardCutter7210.i3d (0.53mb in 31.51 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneCenius3002.i3d (1.96mb in 36.52 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneD9-3000Super.i3d (1.87mb in 35.20 ms)
data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (3.70mb in 62.72 ms)
data/vehicles/tools/horsch/joker6CT.i3d (1.19mb in 22.90 ms)
data/vehicles/trailers/krampe/krampeBBE500.i3d (1.90mb in 37.25 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight02.i3d (0.04mb in 1.30 ms)
data/vehicles/tools/horsch/horschExpress3TD.i3d (2.15mb in 36.67 ms)
data/vehicles/tools/barrelWeight.i3d (0.05mb in 1.39 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight01.i3d (0.07mb in 1.84 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnPZ280F.i3d (1.27mb in 31.49 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnGA4521GM.i3d (1.54mb in 31.57 ms)
data/vehicles/steerable/weidemann/weidemann4270CX100T_silagecutter.i3d (0.28mb in 4.60 ms)
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannShuttle900K.i3d (1.81mb in 32.38 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerEurohit690N.i3d (1.23mb in 22.12 ms)
data/vehicles/steerable/lindner/lindnerGeotrac94.i3d (5.67mb in 101.01 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutz5465H.i3d (2.10mb in 36.82 ms)
data/vehicles/cutters/deutz/deutzCutter5465H.i3d (0.48mb in 17.24 ms)
data/vehicles/trailers/cutterTrailer.i3d (0.38mb in 7.37 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerEurocat315H.i3d (0.91mb in 19.32 ms)
C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/atv/lizardATV.i3d (1.86mb in 158.48 ms)
data/maps/models/objects/pallets/woolPallet.i3d (0.34mb in 5.10 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 33.64 ms)
data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 101.12 ms)
data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 15.48 ms)
data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 18.88 ms)
data/vehicles/cars/car1.i3d (0.43mb in 25.09 ms)
data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 19.33 ms)
data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 24.17 ms)
data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 17.18 ms)
data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 18.44 ms)

Hoffe jemand kennt die Ursache für mein Problem und kann mir helfen denn langsam fange ich an zu verzweifeln!!!
Danke schon mal im vorraus!!!
Ps.: Hoffe ich bin im richtigen Unterforum und die Sufu hab ich auch benutzt aber nicht wirklich was gefunden was mir weiterhilft.
MFG Roland
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Roland30
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Re: Spielabsturz OpenGL Fehler

Post by Roland30 »

Hallo, Ich bins nochmal!
Sry für den Doppelpost!!!

Hat denn keiner einen Tipp für mich!

Habs gerade wieder probiert und nach 37 min ist es wieder abgestürzt. Mir ist auch aufgefallen, dass immer ein paar Sekunden vorm Absturz so schwarze Blitze und Zuckungen im Bild zu sehen sind, bis das Bild einfriert und die Fehlermeldung erscheint! Und rechts unten in der Statuszeile steht, dass der Anzeigetreiber wiederhergestellt wurde.
Hab auch einen Screenshot von der Fehlermeldung angehängt!
Laut der Nvidia Homepage bedeutet der Fehler, dass die Graka nicht nachkommt mit der Rechenlast! Aber das kann doch nicht sein, Vorallem weils ja 40 Stunden ohne Probleme lief!!!!
Bitte dringend um Hilfe!!
Mfg Roland


Image

Und nochmal die neue Log Datei:
GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Oct 18 2012)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
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Application: FarmingSimulator2013
Main System
Core(s): 4 @ 3.3 GHZ
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback enabled
Name: Xbox 360 Controller
Number of Axes: 5
Number of Buttons: 14
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 570/PCIe/SSE2
Version: 4.2.0
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Very High (auto)
View Distance Coeff: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Coeff: 1.300000
Terrain LOD Distance Coeff: 2.000000
Foliage View Distance Coeff: 1.600000
Farming Simulator 2013
Version: 1.3.0.0 RC4
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load mod: atv
Load mod: Fendt380GTATurbo
Load mod: lamborghiniR6_135
Load mod: Lizard_7210_V1
Load mod: ZZZ_courseplay
Register vehicle type: Fendt380GTATurbo.FendtFrontloader
Register vehicle type: Fendt380GTATurbo.fendt380GTATurbo
Register vehicle type: Fendt380GTATurbo.fendtFork
Register vehicle type: Fendt380GTATurbo.BuyableCareWheels
inizialized courseplay files
C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/start_stop.lua
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 568.33 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 1.11 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.70 ms)
data/maps/map01.i3d (49.21mb in 5214.48 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 31.38 ms)
dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 67.38 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 38.92 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 31.65 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 30.20 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 47.01 ms)
data/vehicles/steerable/same/sameArgon3-75.i3d (4.50mb in 252.82 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.02mb in 0.89 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 1.84 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 1.17 ms)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/arrow.dds)
C:/Program Files (x86)/Landwirtschafts Simulator 2013/data/maps/models/objects/egg/egg.i3d (0.01mb in 11.44 ms)
C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/NurGerade/NurGerade.i3d (0.01mb in 3.53 ms)
C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/STOP/STOP.i3d (0.00mb in 4.35 ms)
C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/VorfahrtAnDieserKreuzung/VorfahrtAnDieserKreuzung.i3d (0.01mb in 4.25 ms)
C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/Parkplatz/Parkplatz.i3d (0.01mb in 3.44 ms)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/hud_bg.dds)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/blank.dds)
data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66.i3d (2.95mb in 123.14 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerServo35.i3d (1.27mb in 24.31 ms)
data/vehicles/trailers/krone/kroneEmsland.i3d (1.11mb in 124.02 ms)
data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66Cutter.i3d (1.10mb in 16.65 ms)
data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.89mb in 70.65 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneZAX1402.i3d (0.88mb in 82.22 ms)
data/vehicles/steerable/amazone/amazoneProfihopper.i3d (2.11mb in 227.88 ms)
data/vehicles/steerable/weidemann/weidemann4270CX100T.i3d (4.20mb in 207.06 ms)
data/vehicles/steerable/weidemann/weidemann4270CX100T_palletfork.i3d (0.09mb in 69.99 ms)
data/vehicles/trailers/baleTrailer.i3d (0.47mb in 16.53 ms)
C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Lizard_7210_V1/lizard7210.i3d (3.36mb in 267.91 ms)
C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Lizard_7210_V1/lizardCutter7210.i3d (0.53mb in 30.21 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneCenius3002.i3d (1.96mb in 109.03 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneD9-3000Super.i3d (1.87mb in 98.83 ms)
data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (3.70mb in 162.45 ms)
data/vehicles/tools/horsch/joker6CT.i3d (1.19mb in 57.46 ms)
data/vehicles/trailers/krampe/krampeBBE500.i3d (1.90mb in 115.79 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight02.i3d (0.04mb in 1.50 ms)
data/vehicles/tools/horsch/horschExpress3TD.i3d (2.15mb in 69.93 ms)
data/vehicles/tools/barrelWeight.i3d (0.05mb in 1.58 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight01.i3d (0.07mb in 1.99 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnPZ280F.i3d (1.27mb in 172.73 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnGA4521GM.i3d (1.54mb in 84.11 ms)
data/vehicles/steerable/weidemann/weidemann4270CX100T_silagecutter.i3d (0.28mb in 5.19 ms)
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannShuttle900K.i3d (1.81mb in 76.03 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerEurohit690N.i3d (1.23mb in 58.48 ms)
data/vehicles/steerable/lindner/lindnerGeotrac94.i3d (5.67mb in 294.28 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutz5465H.i3d (2.10mb in 66.10 ms)
data/vehicles/cutters/deutz/deutzCutter5465H.i3d (0.48mb in 25.78 ms)
data/vehicles/trailers/cutterTrailer.i3d (0.38mb in 15.35 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerEurocat315H.i3d (0.91mb in 54.26 ms)
C:/Users/Roland/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/atv/lizardATV.i3d (1.86mb in 156.05 ms)
data/maps/models/objects/pallets/woolPallet.i3d (0.34mb in 5.42 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 53.17 ms)
data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 179.47 ms)
data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 32.58 ms)
data/vehicles/cars/car1.i3d (0.43mb in 50.32 ms)
data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 21.15 ms)
data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 24.77 ms)
data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 25.92 ms)
data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 30.58 ms)
data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 25.67 ms)
data/maps/models/objects/pallets/transportPalletWool.i3d (0.08mb in 15.44 ms)
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bassaddict
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Re: Spielabsturz OpenGL Fehler

Post by bassaddict »

Woran es liegt kann ich dir nicht sagen, aber so auf der Schnelle ist bei Google ziemlich viel zu dem Problem zu finden. Auch sind hier und da einige Lösungsvorschläge zu finden.
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GolloG
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Re: Spielabsturz OpenGL Fehler

Post by GolloG »

hi,

schau mal hier rein http://shooter-szene.4players.de/index. ... c&p=151421, da hat jemand das gleiche problem gehabt und durch einen alten treiber beheben können.

vielleicht hilft es bei dir auch.

viel glück
LS PC:
08
09 Gold
11, LS 11 Platin
13 CE, Titanium, Ursus
15 CE, ITRunner DLC, LS 15 GOLD
LS 17 CE
LS 19 CE
LS 22 SP1
-----------------
PC: AMD Ryzen 7 3800 mit bequiet Dark Rock pro 4, 16GB DDR4 @3200, EVGA GeForce GTX 1060 SuperSC ACX 3.0, 6GB GDDR5, Samsung EVO 870 SSD 1Tb, be quiet! Dark Power Pro 10 (650 Watt), 3x BenQ G2760 27", Logitech G27 und 2x Thrustmaster T.16000M
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Roland30
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Re: Spielabsturz OpenGL Fehler

Post by Roland30 »

Hi!
Danke euch für die Antworten und den Link!
Hab schon drei verschiedene ältere Treiber Versionen ausprobiert, auch die Version mit der es ja 40h gefunzt hat,leider ohne Erfolg!
Hab mir gestern mal den neuesten Beta Treiber vom 28.11. geholt, kann ich aber erst heute ausprobieren, mal schauen obs vielleicht mit dem wieder geht!
Auch hab ich gelesen, dass man die PhysX Berechnung von der Cpu durchführen lassen soll um eventuell das Problem in den Griff zu bekommen!! Das werd ich heute auch noch mal testen. Macht das nicht beim LS sowieso die CPU?
Wenn das auch alles nichts bringt werd ich wohl um ne neue Graka nicht herum kommen! Ich hätte sowieso gern eine, wo ne 6xx davor steht statt ner 5xx!!! :biggrin2:
Hättet ihr ne Empfehlung für ne neue Graka?
MFG Roland
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V8Bolle
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Re: Spielabsturz OpenGL Fehler

Post by V8Bolle »

Das klingt mir nach Überhitzung!
Die Graka ist besser als meine, bei mir läuft alles bestens.
Hast du das hier mal probiert?
Image
MfG Bolle
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Roland30
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Re: Spielabsturz OpenGL Fehler

Post by Roland30 »

Meinst du Cdstart.exe hinzuzufügen? Von der Cd?
Oder meinst du die Einstellungen darunter?
Die .exe vom Game Ordner hab ich der Graka zugewiesen, von der Cd nichts!
Was würde das bringen? Oder steh ich jz auf der Leitung?

Wegen Überhitzung, hab gestern knappe 3 Stunden Trainsim 2013 und ETS2 gezockt, auf höchsten Einstellungen, ohne Probleme. Dann müsste es ja da auch auftreten, oder? Bei Ls merk ich nicht mal das der Lüfter lauter wird!
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V8Bolle
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Re: Spielabsturz OpenGL Fehler

Post by V8Bolle »

Bei mir heisst es "Cdstart.exe", weil ich den LS auf einem virtuellen Laufwerk habe.

Deine Probleme (" Aber das kann doch nicht sein, Vorallem weils ja 40 Stunden ohne Probleme lief!!!!") hatte ich auch mal.
Die Zeiten bis zum Absturz (Einfrieren) wurden immer kürzer. :confusednew:
Nach einer Reinigung der Graka mit Druckluft (*hust*) war alles wieder gut.
Nachsehen lohnt sich also, und sei es nur, um eine Fehlerquelle ausschliessen zu können!
MfG Bolle
Vorschauschaltflächenbenutzer
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Roland30
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Re: Spielabsturz OpenGL Fehler

Post by Roland30 »

Hi Leute!
So, hab das jz alles mal gemacht, Beta- Treiber vom 28.11., PhysX Berechnung auf Cpu gestellt und die Karte und Lüfter vom Pc mal gereinigt!
Hab bis jz 3h stunden gezockt, und tja, was soll ich sagen, bis jz kein Absturz und keine schwarzen Blitze im Bild!!! :mrgreen: Sieht ja schon mal gut aus, weil solange hats zuvor nicht mehr gefunzt! Werd aber jz auf jedenfall noch weiter zocken und hoffen, dass es jz wieder klappt!
Vielleicht wars wirklich der Dreck im Pc, da hat sich auf jeden fall a bissl was angesammelt gehabt! :confusednew:
Danke für den Tipp V8Bolle!!! *thumbsup*
So, werd jz weiter :gamer: , muss ja die Ernte einbringen und die Schafe habn auch Hunger!
Danke nochmal und greetz Roland
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V8Bolle
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Re: Spielabsturz OpenGL Fehler

Post by V8Bolle »

Die Kühe nicht vergessen! :mrgreen:
MfG Bolle
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AtomicJunkie
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Re: Spielabsturz OpenGL Fehler

Post by AtomicJunkie »

Für extreme Hitzetests haben wir immer FurMark genutzt (ist nen kostenloses Grafikkarten-Testprogramm). Wenn der durchläuft ist meistens alles i.O.
Zum Kontrollieren der Temperatur und anderen Werten könntest du mal GPU-Z nebenher laufen lassen.
Beuko
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Re: Spielabsturz OpenGL Fehler

Post by Beuko »

Moin
Ich hatte diesen Fehler auch des Öfteren, ein altbekanntes Thema zb auch bei Battlefield3, Google mal nach Nvidia Inspector ist ein kleines Tool
Starten und die Graka einfach bissel runtertakten hab die selbe Graka wie du danach hast du nie wieder Probleme.
Ps. meine Graka ist Staubfrei :gamer:

Gruß Beuko
jack9091
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Re: Spielabsturz OpenGL Fehler

Post by jack9091 »

Die Kühe nicht vergessen!
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