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Triggers are removed

Posted: Tue Mar 19, 2013 11:17 pm
by Maeks
So nachdem ich meine neue Map fertig habe, finde ich in der Log diese Warnung:
Warning: Deleting object 'gasTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'gasTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'seedTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'fertilizerTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'gasTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'gasTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'seedTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'fertilizerTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'transform' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'transform' before all triggers are removed.

Es heißt Trigger sind zu entfernen, oder so ähnlich. kann mir jemand das genau erklären. Die Map läuft aber ohne Abstürze oder Aussetzer. :confusednew:

Gruß Maeks

Re: Triggers are removed

Posted: Wed Mar 20, 2013 1:58 pm
by Duku
es wehre schön wenn es dafür mal eine lösung geben würde ,da diese fehlermeldung seit patch 1.4 auftaucht aber nirgens gibt es einen lösungsvorschlag .
hir noch ein beispiel :

Warning: Deleting object 'gasTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'gasTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'seedTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'fertilizerTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'gasTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'gasTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'Seed_trigger' before all triggers are removed
Lua: Unknown entity id: 29320 method name: delete
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/triggers/SprayerFillTrigger.lua(70) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(292) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(226) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(57) : delete
C:/Users/Andy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/..../SampleModMap.lua(31) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(98) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(769) : OnInGameMenuMenu
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
=(tail call)(-1)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent

wobei der call stack er bei beenden des spieles erschein .
im spiel ist mir aufgefallen das er beim tanken nicht aufhören will obwohl der tank voll ist ,so auch der sound .

Re: Triggers are removed

Posted: Wed Mar 20, 2013 2:27 pm
by Maeks
Na da bin ich scheinbar nicht der Einzige mit desem Problem. Mit Patch 1.4 könnte stimmen. Diese Fehlermeldung hab ich vor dem Patch 1.4 auch nie gehabt.

Gruß Maeks

Re: Triggers are removed

Posted: Wed Mar 20, 2013 3:03 pm
by bassaddict
Der Callstack wird vermutlich wegen überflüssigem scriptCall beim Gülletrigger der Kuhweide verursacht. Hatte ich zumindest letztens so einen Fall. Bei den anderen Triggern stimmt vermutlich auch irgendwas nicht. Was weiß ich allerdings auch nicht. Ich bekomme es nämlich irgendwie nie hin solche Fehler selbst zu bekommen.

Re: Triggers are removed

Posted: Wed Mar 20, 2013 3:12 pm
by Grisu118
hatte das Prolbem letzens bei einem Mod, nachdem ich Sven777b gefragt hatte, konnte ich es lösen

Du musst die Trigger im Script bei OnDelete oder MapDelete oder wie auch immer entfernen, aber das sind ja eigentlich Standarttrigger die über Standartscripte laufen, von daher dürfte es eigentlich gar keinen Fehler geben!?

Re: Triggers are removed

Posted: Wed Mar 20, 2013 5:18 pm
by Maeks
Das heißt eine Fehler der gar kein Fehler ist. Ich hab ja an den Trigger nix geändert. Außer ein wenig in der Landschaft verschoben. :hmm:

Gruß Maeks

Re: Triggers are removed

Posted: Wed Mar 20, 2013 5:37 pm
by bassaddict
Na klar sind das Fehler. Die lassen sich mit Sicherheit beheben. Nur wie weiß ich auch nicht, da ich selbst solche Fehler noch nicht hinbekommen habe.

Re: Triggers are removed

Posted: Wed Mar 20, 2013 5:50 pm
by Duku
das problem ist ja die fehler zu finden ,es tauchen zwar welche in der log auf ,nur woher die kommen steht nicht dabei .

meine fehler werden durch 2 mods verursacht ,einmal durch einen tankwagen kommen die gas trigger einträge ,tanke ich dann mit einem treker an dem hänger kommt (erst beim beenden des spieles) der call stack

Re: Triggers are removed

Posted: Wed Mar 20, 2013 5:55 pm
by bassaddict
Lass mich raten: Du benutzt nicht die fuelTrailer-Spezi, oder?

Re: Triggers are removed

Posted: Wed Mar 20, 2013 6:26 pm
by Maeks
So meine Triggerwarnings haben sich ausgeweitet.
Warning: Deleting object 'trafficCollisionTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'trafficCollisionTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'trafficCollisionTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'trafficCollisionTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'trafficCollisionTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'trafficCollisionTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'trafficCollisionTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'trafficCollisionTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'trafficCollisionTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'gasTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'gasTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'seedTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'fertilizerTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'gasTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'gasTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'seedTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'fertilizerTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'transform' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'transform' before all triggers are removed


Nur bei mir gibt es keinen Tankwagen, außer dem Milchwagen. Und der fährt durch keinem den genannten Trigger. :confusednew:
Ich denke diese Errors:
Error: UVs out of range [-8,8] mesh3-geometry'
Error: UVs out of range [-8,8] mesh2-geometry'
Error: UVs out of range [-8,8] mesh1-geometry'
werden dann auch durch den Patch 1.4 verursacht.
Es wäre nett wenn sich von Ginats jemand dazu äußern würde.

Gruß Maeks

Re: Triggers are removed

Posted: Wed Mar 20, 2013 8:03 pm
by bassaddict
Du solltest vielleicht mal drüber nachdenken deinen mods-Ordner aufzuräumen. Wenn sogar schon trafficCollisionTroggers dabei sind bin ich mir ziemlich sicher, dass irgendwas da rumpfuscht.

Und die UV-Errors gibts schon seit Anfang an bei LS13: http://forum.landwirtschafts-simulator. ... 75&t=44269

Re: Triggers are removed

Posted: Wed Mar 20, 2013 11:27 pm
by Maeks
Sorry aber ich hab die Errors und Warning auch mit komplett leeren Modsordner. :hi: So Schlau war ich schon und habs getestet. Es muß scheinbar mit dem Patch 1.4 zusammenhängen.

Gruß Maeks

Re: Triggers are removed

Posted: Thu Mar 21, 2013 7:43 am
by bassaddict
In dem Fall solltest du das Spiel nochmal neu installieren.

Re: Triggers are removed

Posted: Thu Mar 21, 2013 11:53 am
by Maeks
Sogar das habe ich schon mal gemacht. Was das komische ist ich hatte vor dem Patch 1.4 schon mal eine Map gebastelt, nur da ist der Fehler nicht aufgetreten. :confusednew: Da waren aber auch die ganzen Mods mit drin die jetzt noch habe. Aber es ist doch nicht ausgeschloßen das mit jedem neuen Patch nicht wieder neue Fehler entstehen. Das Spiel läuft aber komischerweise einwandfrei. Auch das Ruckeln ist fast weg. Ich hatte erst die Situation wieder das es beim Spiel bewölkt war. Da war es vor dem Patch nicht mehr spielbar vor lauter Ruckeln. Angeblich beseitigt der Patch 1.4 das Ruckeln nicht. Ich denke daher ich kann mit diesen Fehlern leben. Was ich aber festgestellt habe bin ich nicht der Einzige sogar bei diesem Mod hier: http://www.modhoster.de/mods/sprinter-anhanger gibts den Fehler.

Gruß Maeks

Re: Triggers are removed

Posted: Thu Mar 21, 2013 12:21 pm
by bassaddict
Der Mod hat ja auch keine passende Scripte für alle Trigger, also nix ungewöhnliches, dass der solche Fehler hat.