[LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Flojoe7, das Problem liegt vermutlich darin, dass dein Savegame einen Mods verwendet, der nicht mehr installiert ist. Das Problem wird in der nächsten Version behoben.
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Alles klar Stegei danke für die Info (ps habe ein neues Savegame neu gemacht danach ist der Fehler weg)
Endlich vorbei mit den Kindergarten sc**** Neid in der LS Szene
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
unsere mods sind alle fehlerfrei, und bei uns machen das auch standartfahrzeuge wie zum beispiel der weideman radlader, bei dem bewegt sich die palettengabel wodurch das laden von paletten fast unmöglich machtSan Andreas wrote:Also wir haben eben intensiv über 2.5h gezockt mit 4 leuten und es lief wunderbar, so ein bis zwei ruckler waren drin, aber kaum lags oder ähnliches, flüssige bilder und auch kein rutschen von Fahrzeugen.
Ich würde genannte Fehler mal auf fehlerhaft Mods schieben, denn wir testen neue patches grundsätzlich mit Standardfahrzeugen und nicht mit irgendwelchen Mods!
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Das mit dem rutschen hatte ich auch mal, auch schon mit Beta 2. Hier half es immer nur den Server neu zu starten.
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Hallo Liebe LS zocker,
Wie angekündig, habe ich das Rutschen noch mal aufgenommen, dies mal mit einen Standart Traktor.
Siehe Video: http://youtu.be/oHqa7UZtX5c
Das geruckel bzw. Laggs ist nur durch Fraps so extrem, sonst geht es mit den laggs.
Das gerutsche ist aber nur im MP Modus.
Ich weiss nicht ob das mit den FPS zu tun haben könnte, denn bei meinen Kumpel (wo das gerutsche extrem ist) erreicht er
gerade mal 10 FPS und kann trotzdem Ruckelfrei im SP spielen. Ich muss aber dazu sagen, dass er nicht gerade ein Leitungsstarken PC hat.
Wie schon geschrieben, tritt das bei mir mit gerutsche nicht so extrem auf. Wenn ich nicht drauf achte merke das nicht mal.
LG
Wie angekündig, habe ich das Rutschen noch mal aufgenommen, dies mal mit einen Standart Traktor.
Siehe Video: http://youtu.be/oHqa7UZtX5c
Das geruckel bzw. Laggs ist nur durch Fraps so extrem, sonst geht es mit den laggs.
Das gerutsche ist aber nur im MP Modus.
Ich weiss nicht ob das mit den FPS zu tun haben könnte, denn bei meinen Kumpel (wo das gerutsche extrem ist) erreicht er
gerade mal 10 FPS und kann trotzdem Ruckelfrei im SP spielen. Ich muss aber dazu sagen, dass er nicht gerade ein Leitungsstarken PC hat.
Wie schon geschrieben, tritt das bei mir mit gerutsche nicht so extrem auf. Wenn ich nicht drauf achte merke das nicht mal.
LG
Habe Windows 10 64 bit
Intel(R) Core(TM) i7-7700K CPU @ 4.20GHz 4.20 GHz
16,0 GB Arbeitsspeicher
1 TB Festplatte, 250 GB SSD Festplatte
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
Dedicated Server bei p-Portal.de
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Dazu fällt mir nur eines ein... "Fast and Furious Tokyo Drift" Ne Spass, aber da es nur den MP betrifft kann ich leider dazu nichts sagen, spiele eigentlich nur SP
Man hat ausgerechnet, daß hundert Angestellte hundert Stunden arbeiten müßten, um einen so gewaltigen Fehler zu machen,
wie ihn ein Computer in einer Tausendstelsekunde fertigbringt.
Hal Boyle , Nähere Autorenangaben nicht feststellbar.
wie ihn ein Computer in einer Tausendstelsekunde fertigbringt.
Hal Boyle , Nähere Autorenangaben nicht feststellbar.
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
@Stegie : Ich habe eine idee. Aber ich soll das in english sagen oder keiner versteht es.
Is it possible to add some xml lines in the gamesettings.xml?
Now every day , I start my game, klick MP, Join, select the same server (continental), click the same game and enter the same password.
I guess I'm not the only one. Can you add this stuff to the xml with a true/false value to autostart those settings on gamestart.
This would save me and thousands of other users a lot of time.
Is it possible to add some xml lines in the gamesettings.xml?
Now every day , I start my game, klick MP, Join, select the same server (continental), click the same game and enter the same password.
I guess I'm not the only one. Can you add this stuff to the xml with a true/false value to autostart those settings on gamestart.
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
mfg. Chris
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Kleine Frage: Ab wann gibts die Beta 3 auf Steam? oder ist Version 2.0.0.4 schon die aktuellste?
Auf jeden Fall läuft das Spiel nun so gut wie noch nie bei mir.
(2560x1440, Mit dem Treiber bissl getuned Xeon 1245V3 / GTX680SLI)
Auf jeden Fall läuft das Spiel nun so gut wie noch nie bei mir.
(2560x1440, Mit dem Treiber bissl getuned Xeon 1245V3 / GTX680SLI)
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Nee, Aktuell ist 2.0.0.5 - muss auf den Server und Client. Download: http://www.farming-simulator.com/update ... h_2_0=true Beta 3tobsel88 wrote:Kleine Frage: Ab wann gibts die Beta 3 auf Steam? oder ist Version 2.0.0.4 schon die aktuellste?
Auf jeden Fall läuft das Spiel nun so gut wie noch nie bei mir.
(2560x1440, Mit dem Treiber bissl getuned Xeon 1245V3 / GTX680SLI)
Btw hast du die Xeon 1245v3 auf deinem Server oder lokal? Die spielt fast schon him high-end Sektor mit ( http://www.cpubenchmark.net/high_end_cpus.html )
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Hallo
So da mir das Rutschen seit der Patch 2.0 Public Beta 3 nicht in ruhe gelassen hat, habe ich mir die mühe gemacht den Patch 2.0 Public Beta 2 wieder zu Installieren.
Und sehe da Es Rutschte nix mehr.
Zur verdeutlichung : http://youtu.be/XOrNtgyBsGw
Die aufnahme bedingungen waren die selben wie bei der Public Beta 3 außer das einige fahrzeuge anders stehen.
Des weiteren habe ich noch mal das mit den Rundballen Zittern getestet. Habe alle mods und scripte rausgenommen.
Das Zittern bleibt, und so mit kann ich ein Mod problem ausschließen.
LG
So da mir das Rutschen seit der Patch 2.0 Public Beta 3 nicht in ruhe gelassen hat, habe ich mir die mühe gemacht den Patch 2.0 Public Beta 2 wieder zu Installieren.
Und sehe da Es Rutschte nix mehr.
Zur verdeutlichung : http://youtu.be/XOrNtgyBsGw
Die aufnahme bedingungen waren die selben wie bei der Public Beta 3 außer das einige fahrzeuge anders stehen.
Des weiteren habe ich noch mal das mit den Rundballen Zittern getestet. Habe alle mods und scripte rausgenommen.
Das Zittern bleibt, und so mit kann ich ein Mod problem ausschließen.
LG
Last edited by Lacky2007 on Sat Aug 10, 2013 12:43 am, edited 1 time in total.
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Lokal, ist in etwa so schnell wie der i7 4770kSchroeffu wrote:tobsel88 wrote: Btw hast du die Xeon 1245v3 auf deinem Server oder lokal? Die spielt fast schon him high-end Sektor mit ( http://www.cpubenchmark.net/high_end_cpus.html )
Ja bei Steam gibt's leider aktuell nur 2.0.0.4
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
das ist unmoglich.tobsel88 wrote:Schroeffu wrote:tobsel88 wrote: Ja bei Steam gibt's leider aktuell nur 2.0.0.4
Ich habe die steam version und ich habe dem 2.0.0.5 uber steam bekommen mit die béta funktion. Ich wuste es gar nicht, aber das updated geht automatisch
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- Joined: Tue Jun 18, 2013 8:17 pm
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Das Patch 2.0Beta3 ist ja mal voll der schrott !
Nett aber wenn ich vom server einen Mod Downlaode und er im Mods ordner ist zeigt es an das dieser mod fehlt obwohl es genau der selbe ist ...
Nett aber wenn ich vom server einen Mod Downlaode und er im Mods ordner ist zeigt es an das dieser mod fehlt obwohl es genau der selbe ist ...
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Soll ich dir die Log hochladen . Ich kann bei verfügbare Beta Programme nur Beta oder Beta 2 auswählen.druptown wrote:das ist unmoglich.tobsel88 wrote:Schroeffu wrote:
Ich habe die steam version und ich habe dem 2.0.0.5 uber steam bekommen mit die béta funktion. Ich wuste es gar nicht, aber das updated geht automatisch