[LS/FS13] Marshall-DLC Bugs

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MadMax
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[LS/FS13] Marshall-DLC Bugs

Post by MadMax »

Hallo,
Hello,

hier können gefundene Fehler des Marshall-Trailers DLC's gepostet werden.
in this topic you can report bugs of the Marshall-Trailers DLC.

Bitte diesen Thread nicht für OT hernehmen, danke.
Please do not post anything else, thanks.


gefixte Bugs:

- QM16: Abdeckplane hinzugefügt, Kapazität korrigiert
- MS105: Neuer Spraysound hinzu

fixed bugs:
- QM16: added cover support, corrected capacity
- MS105: added new spraysound
Gruß Max...
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MadMax
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Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs

Post by MadMax »

derhelge wrote:Der große Miststreuer hat Unterhaltskosten von 1 Euro.
Ist so gewollt, siehe Beschreibung "praktisch wartungsfrei"
Gruß Max...
Mike77
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Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs

Post by Mike77 »

Es ist kein Fehler im DLC, sondern eher auf der Seite. In der Beschreibung heißt es:
Dieses DLC ist mit der Windows des Landwirtschafts-Simulators 2013 kompatibel.
Sollte wohl eher eine Windows VERSION werden... ;)

Edit Mod: Ist inzwischen gefixt, danke für den Report
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don_apple
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Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs

Post by don_apple »

Hallo,

in der englischen Beschreibung zum Marshal DLC (http://landwirtschafts-simulator.de/dlc ... hp?lang=en) ist ein kleiner Tipfehler. Im letzten Satz steht
The Max OS X version will be released ....
Da es allerdings kein "Max OS X" gibt sollte da wohl eher stehen
The Mac OS X version will be released ...
In der deutschen Version der Seite (http://landwirtschafts-simulator.de/dlc ... hp?lang=de) steht da korrekt "Mac OS X", allerdings hat sich auch auf der franzoesischen Version (http://landwirtschafts-simulator.de/dlc ... hp?lang=fr)auch der englische Satz mit der falschen Schreibweise reingemogelt :-(

Gruss,
don_apple

P.S.: Bin mal gespannt ob die Mac Version des DLCs wirklich bis zum 27. September verfuegbar ist, da das DLC ja wohl anscheinend Patch 2.0 vorraussetzt und von dem ist fuer die Mac-Version von LS13 weit und breit noch nichts zu sehen. Faende es etwas unfair den Mac-Spielern gegenueber wenn man ab dem 27. September zwar das DLC zwar kaufen aber noch nicht benutzen koennte weil es Patch 2.0 noch nicht fuer LS13/Mac gibt :frown:
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Land-Ei
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Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs

Post by Land-Ei »

der Name ist Programm - nix für ungut

:-)
Land-Ei
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ohne Gott und Sonnenschein bringen wir die Ernte ein.
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bassaddict
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Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs

Post by bassaddict »

Zu kaufen für MacOS wirds das erst geben, wenn der Patch auch für MacOS verfügbar ist. Und wenn bis zum 27.09 der Patch doch noch nicht fertig sein sollte, dann wird halt das Datum angepasst.
Find ich zwar auch nicht sonderlich gut, aber Giants haben es sicher selbst auch schon festgestellt, dass sie sich mit dem Patch total verplant haben.
B_Duck
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Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs

Post by B_Duck »

When placing round bales on the Marshal BC/32 flatbed trailer, the trailer starts tipping over and spinning around uncontrolably and sometimes even hovering. Even when you leave a tractor attached, the trailer starts making unnatural movements when comming close to a bale, or when you aproach it with a bale. I should add this only happens when the bales are placed horizontally. Vertical placed round bales do not produce this issue.

suggestion for a fix: -make it so we can enable and disable "Bale locking". This ould allow us to place bales perfectly and lock them in position afterwards.
Mike77
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Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs

Post by Mike77 »

This is not a problem of a specific trailer but of the game engines physics. It was reportet many times and successfully ignored by Giants till now. (at least we didn't get any responce on this)
Albbauer
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Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs

Post by Albbauer »

B_Duck wrote:When placing round bales on the Marshal BC/32 flatbed trailer, the trailer starts tipping over and spinning around uncontrolably and sometimes even hovering. Even when you leave a tractor attached, the trailer starts making unnatural movements when comming close to a bale, or when you aproach it with a bale. I should add this only happens when the bales are placed horizontally. Vertical placed round bales do not produce this issue.

suggestion for a fix: -make it so we can enable and disable "Bale locking". This ould allow us to place bales perfectly and lock them in position afterwards.
Kann ich bestätigen
Dem lieben Gott ist bei der Schöpfung ein Fehler unterlaufen: Er hat zwar der Intelligenz Grenzen gesetzt, aber der Dummheit nicht

Konrad Adenauer (1876-1967)
Assassine
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Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs

Post by Assassine »

Wenn es keine all zu großen Umstände macht könnte man am QM16 ne Mist/Silage Plane einbauen der lässt sich Top mit dem FL beladen.
:gamer: Posting © [Assassine] 2013. Alle Rechte vorbehalten. Kein Verwenden, Zitieren und Kritisieren ohne Erlaubnis :hmm:
Flojoe7
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Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs

Post by Flojoe7 »

Update 1.0.1 ist zum Download freigeben

http://www.farming-simulator.com/updates.php?lang=de
Endlich vorbei mit den Kindergarten sc**** Neid in der LS Szene
Klau Skinski
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Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs

Post by Klau Skinski »

Image

Der Ballentrailer dreht völlig ab nicht mehr möglich zu beladen kippt beim beladen um und dreht sich imm Kreis,
Ursus Rundballen :confusednew:
Albbauer
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Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs

Post by Albbauer »

Klau Skinski wrote:Image

Der Ballentrailer dreht völlig ab nicht mehr möglich zu beladen kippt beim beladen um und dreht sich imm Kreis,
Ursus Rundballen :confusednew:
Kann ich bestätigen, macht der allerdings nicht nur mit Ursus-Ballen, sondern auch mit den Krone-Ballen
Dem lieben Gott ist bei der Schöpfung ein Fehler unterlaufen: Er hat zwar der Intelligenz Grenzen gesetzt, aber der Dummheit nicht

Konrad Adenauer (1876-1967)
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Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs

Post by Zocker2013 »

spätestens beim ankuppeln wären die ballen doch eh runtergeflogen
Yannik123
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Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs

Post by Yannik123 »

bei dem miststreuer VES2500 werden nur 1€ unterhaltskosten gefordert

mfg

Edit Heizer: Kein Bug / so gewollt, siehe 2. Post
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