Frontlader / Teleskop Lader und Paletten der Schafweide...

Fussel140288
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Frontlader / Teleskop Lader und Paletten der Schafweide...

Post by Fussel140288 »

Hey Leutz,

hab mal ne kurze Frage zum Thema Paletten:

Vorweg - Ich spiele mit dem Driving Force GT von Logitech und nem zusätlichen Joystick.

Zur Frage:
Bin ich schlichtweg zu dämlich die Paletten auf den / einen Anhänger zu laden und zu transportieren
oder liegt es definitiv am Game?

Habe es mit verschiedenen Frontladern versucht ( Deutz / Ursus/ Weidemann / ALÖ Frontlader System)
und auch mit Teleskop Ladern wie dem Deutz Agrovector oder dem Manitou.

Ich bekomme die Palette zwar auf den Anhänger, aber dann kann man wunderbar beobachten, wie sie wie von Geisterhand
wieder vom Hänger herunter "schweben / fallen " !!!!

Ähnliches beobachte ich auch bei Schneidwerken und Schneidwerkswagen.

Das Problem besteht Map und / oder Mod unabhängig.
Also egal ob Hagenstedt mit oder ohne Mods oder auch MIG Celle VERSION 0.8.8.9 mit und ohne Mods.

Ist euch das so auch bekannt?
Gibt es Tipps zu anderen Anhängern?
Oder wie löt ihr das Problem mit den Wolle Paletten ???

Besten Dank im vorraus und beste Grüße
Vidar67
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Re: Frontlader / Teleskop Lader und Paletten der Schafweide.

Post by Vidar67 »

Hallo das passiert bei mir auch ab und zu

bei mir funktioniert der Marschal BC/32 Ballenanhänger vom Marschal/DLC am besten und die Paletten nicht zu nah aneinander stellen

sonst bleiben sie aneinander Hängen.

Zum laden nehme ich den Deutz Frontlader funktioniert bei mir zumindest sehr gut.

Ansonsten solltest du die log.txt im Spoiler posten dann kann dir vielleicht jemand helfen falls ein Mod fehler macht.
Fussel140288
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Re: Frontlader / Teleskop Lader und Paletten der Schafweide.

Post by Fussel140288 »

Okay, vieln Dank für deine schnelle Antwort.
Werde den Marshall Trailer mal testen.
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matador
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Re: Frontlader / Teleskop Lader und Paletten der Schafweide.

Post by matador »

Hallo Fussel,

ich hätte jetzt fast gesagt: "das ist ganz normal", mir ist es auch noch nie gelungen, Wollpaletten mit dem normalen Anhänger wegzufahren. Habe entweder die Paletten einzeln mit dem Frontlader zur Verkaufsstelle gefahren, oder aber ich nutze seit einiger Zeit den selbstaufladenden Emsland Ballen(und Paletten)wagen. Eigentlich widerspricht mir das ja, von wegen Realität und so, aber andererseits stört sich ja auch niemand daran, dass die Wollpalette einfach so entsteht ... :biggrin2:

matador
"Früher war die Zukunft auch besser" (Karl Valentin).
Vielleicht sollten wir das Rad etwas zurückdrehen,
zumindest nicht weiter nach vorne. :hmm:
Fussel140288
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Re: Frontlader / Teleskop Lader und Paletten der Schafweide.

Post by Fussel140288 »

Stimmt - die tauchen ja einfach auf. ! :)
Aber sehe das so wie du mit dem Realismus.
Hab ja auch extra nen Joystick für solche arbeiten. Daher automatisch aufladen ist zwar möglich aber auch gleich schade.
Duku
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Re: Frontlader / Teleskop Lader und Paletten der Schafweide.

Post by Duku »

Moin Moin ,

manche haben das Problem und andere nicht ,ich habe es auch (normalerweise ) da ich den Fehler aber kenne umgehe ich ihn .

bei mir ist es jeder Anhänger der den dynamicMountTrigger verbaut hat ,ob Paletten oder Ballen ist egal .

ich benutze nur ballenwagen wo ich die Fracht per Taste befestigen muss ,und hatte seit dem nie mehr Probleme mit rutschen .

es gab auch irgendwo ein Scrips was die originalen umschrieb ,so das der dynamicMountTrigger auch erst per Taste gehalten hat ,dann kann man auch da im gelösten zustand ohne Probleme beladen ohne rutschen ,aber man muss halt immer mit ner taste festmachen .
Bevor man eine Frage stellt bitte erst diesen Link benutzen (danke)
http://www.gidf.de/
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tubarao
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Re: Frontlader / Teleskop Lader und Paletten der Schafweide.

Post by tubarao »

Auf diesem hier sind sie fixiert und fallen nicht runter: AA47moeller.zip. Gips bei Modhoster!

Aber achtung, keinen vollen Hänger bei Spielende stehen lassen. Nach dem Neustart sind die Ballen auf der ganzen Map verteilt, irgendwo.
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