Page 1 of 1

Platzierbare Haufen

Posted: Wed Dec 09, 2015 10:48 am
by psycho1979
Hallo,
mal wieder ein kleines Problem:
Ich habe neben dem Füllbunker in der BGA einen Haufen mit Silage.
Leider nimmt der Radlader davon nichts auf.

Danke schon mal für die Mühen.

Grüsse, Björn
log.txt
(99.32 KiB) Downloaded 65 times

Re: Platzierbare Haufen

Posted: Wed Dec 09, 2015 5:29 pm
by lappyBauer
:hi:
Wenn ich mich recht entsinne fehlt das Hauptmodul vom multifruit Mod müssen 2 sein.
Und guck mal deine Mods durch wo error steht raus oder Versionsnummer ändern.

Re: Platzierbare Haufen

Posted: Wed Dec 09, 2015 7:52 pm
by psycho1979
Versionsnummer ändern??? Bsp eine "1" davor setzen?
Multifruit sind 2 drin. Glaub das liegt am Mod selber, Laut beschreibung.
Wie bring ich den Haufen jetzt weg? Löschen, nur wie?

Re: Platzierbare Haufen

Posted: Wed Dec 09, 2015 9:32 pm
by lappyBauer
Also ich kann nur ein multifruit finden. Bin auch nur am Handy sonnst würd ich dir deine Fehler genau auf schlüsseln vill mach der Der_Tod :wink3: es. Oder musst noch bis zum WE warten dann bin ich am Rechner. Sorry.

Re: Platzierbare Haufen

Posted: Thu Dec 10, 2015 4:12 am
by psycho1979
Hmmm. Naja, jetzt geht gar nichts mehr. :frown:
Der Zetter lässt sich nicht vom Fendt Vario abhängen.
autosteer hab ich schon raus, hat aber keine Wirkung gezeigt. :lol:
Wie soll das mit LS15 erst werden :mrgreen:

Re: Platzierbare Haufen

Posted: Tue Dec 22, 2015 10:24 am
by psycho1979
hmmm...

Re: Platzierbare Haufen

Posted: Tue Dec 22, 2015 11:00 pm
by Der_Tod
Insgesamt scheint der Fendt_Vario936FL ziemlich fehlerbehaftet zu sein. Aus Deiner log.txt:

Code: Select all

Load mod: Krampe_Pig_and_Beef_Transporter
Error: Failed to open xml file C:/Users/Bjˆrn Treuheit/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Krampe_Pig_and_Beef_Transporter/modDesc.xml'
Error: Missing descVersion attribute in mod Krampe_Pig_and_Beef_Transporter
Dieser Mod muss möglicherweise entpackt werden. Wenn das der Fall ist, findest Du eine oder mehrere zip-Dateien in dem Paket, die dann in den Modsordner gehören. Möglicherweise ist auch eine Beschreibung des Mods enthalten. Das Paket selbst sollte aus dem Modsordner entfernt werden. Sollte es sich nicht um ein Modpaket handeln, ist der Mod vermutlich fehlerhaft und ich würde ihn aus dem Modsordner entfernen.

Code: Select all

Error: Invalid mod name 'ShaderTipping-www.modland.net'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Hier stimmt der Dateinamen nicht. Falls es sich tatsächlich um einen Mod handelt, kannst Du möglicherweise die Datei entsprechend der genannten Regeln umbenennen oder (besser) sie aus dem Modsordner entfernen.

Code: Select all

Error: Can't load resource: C:/Users/Bjˆrn Treuheit/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/E531TT_Prototyp/scripts/StrawSpecEvent.lua
Error: Can't load resource: C:/Users/Bjˆrn Treuheit/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/E531TT_Prototyp_Rot/scripts/StrawSpecEvent.lua
Error: Vehicle types unknown specialization Fendt_Vario936FL.washable
Error: Vehicle types unknown specialization MRamazoneAD3000v1.realisticVehicle
Error: Vehicle types unknown specialization MR_Feldbinder.realisticVehicle
Error: Vehicle types unknown specialization MR_JD645FD.realisticVehicle
Error: Vehicle types unknown specialization MR_KotteGARANTProfiVQ32000.realisticVehicle
Error: Vehicle types unknown specialization MR_New_Holland_TF78_Tls.realisticVehicle
Error: Vehicle types unknown specialization MR_New_Holland_TF78_Tls.realisticVehicle
Error: Vehicle types unknown specialization MR_New_Holland_TF78_Tls.realisticVehicle
Error: Vehicle types unknown specialization MR__VOLVO_L120H_multifruit.realisticVehicle
Error: Vehicle types unknown specialization MR__VOLVO_L120H_multifruit.realisticVehicle
Error: Vehicle types unknown specialization MR__VOLVO_L120H_multifruit.realisticVehicle
Error: Vehicle types unknown specialization MR__VOLVO_L120H_multifruit.realisticVehicle
Error: Vehicle types unknown specialization MR__VOLVO_L120H_multifruit.realisticVehicle
Error: Can't load resource: C:/Users/Bjˆrn Treuheit/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Pack_Portalkran_und_Mitnahmestapler/LadekranTN/LadekranTN.lua
Error: Vehicle types unknown specialization Vario660.dynamicMount
Error: Vehicle types unknown specialization Vario900.dynamicMount
Error: failed to load map C:/Users/Bjˆrn Treuheit/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Mast_Addon/Metzgerei.i3d
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/Bjˆrn Treuheit/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt_Vario936FL/scripts/BJR_AdjustableAttacher.lua(170) : attempt to index field 'activeAttacher' (a nil value)
data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 24.10 ms)
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/Bjˆrn Treuheit/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt_Vario936FL/scripts/BJR_AdjustableAttacher.lua(170) : attempt to index field 'activeAttacher' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/Bjˆrn Treuheit/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt_Vario936FL/scripts/BJR_AdjustableAttacher.lua(170) : attempt to index field 'activeAttacher' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/Bjˆrn Treuheit/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt_Vario936FL/scripts/BJR_AdjustableAttacher.lua(170) : attempt to index field 'activeAttacher' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/Bjˆrn Treuheit/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt_Vario936FL/scripts/BJR_AdjustableAttacher.lua(170) : attempt to index field 'activeAttacher' (a nil value)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Bjˆrn Treuheit/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/johndeere_multiseeder/Textures/store.png)
Error: LUA running function 'mouseEvent'
Diese Mods würde ich - zumindest mal testweise - aus dem Modsordner nehmen.
Gruß
Der_Tod