Reste im Fahrsilo
Re: Reste im Fahrsilo
Ah ok allso doch wieder die Walze..
Die es ja auf der ps4 nicht gibt
Greetz
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- mbkuddel2812
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Re: Reste im Fahrsilo
kannst auch die original walze nehmen die geht auch musst nur näher an den innenwänden entlangfahren weil bei der mod version die trigger links und rechts erweitert wurdenBj4we wrote:Ah ok allso doch wieder die Walze..
Die es ja auf der ps4 nicht gibt
Greetz
Re: Reste im Fahrsilo
Schon versucht ging nicht...
Greetz
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- mbkuddel2812
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Re: Reste im Fahrsilo
oje da musst du dann auf den patch warten oder alternativ solange auf die sosnovka map ausweichen.Bj4we wrote:Schon versucht ging nicht...
Greetz
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Re: Reste im Fahrsilo
hab das gleiche problem beim Kuhstall
Re: Reste im Fahrsilo
Liegen diese Reste unter der Silowand oder werden sie tatsächlich "in die Silowand (das 3D Objekt)" gedrückt?
Ich hatte ein ähnliches Phänomen mit Saatgut, dass ich in eine der Hallen beim Hof abgekippt habe. Ein Teil "floß" einfach unter der Betonumwandung durch. (und lag dann auch hinter der Betonwand.)
Da auch die Start-Hallen beim Hof platzierbar sind, gehe ich davon aus, dass kleinste Unregelmäßigkeiten oder ein nicht ganz planer Boden ausreichen, um an manchen Stellen kleine Lücken unter der Wand zu lassen.
-> wenn es sich bei den Silowänden ähnlich verhält, gäbe es zwei denkbare Lösungen:
1.
Der einfache Fix wäre möglicherweise, die Silowände im GE ein kleines Stück "in den Boden zu stecken", dann kann es auf jeden Fall keine Lücken unter der Siloeinfriedung geben, in die sich irgendwelche Reste verkriechen können.
(Das Problem ist natürlich die MP-Fähigkeit bei Änderungen an der Original Map... - aber, sollte das Problem dadurch zu Lösen sein, könnte Giants das ja zumindest für den nächsten Patch so anpassen.)
2.
Plan B wäre, die Gestaltung neuer Silierwannen, die immer als ganzes Objekt mit eigenem Boden ins Gelände eingepasst werden. Die sollten dann auf jeden Fall dicht sein...
Ich hatte ein ähnliches Phänomen mit Saatgut, dass ich in eine der Hallen beim Hof abgekippt habe. Ein Teil "floß" einfach unter der Betonumwandung durch. (und lag dann auch hinter der Betonwand.)
Da auch die Start-Hallen beim Hof platzierbar sind, gehe ich davon aus, dass kleinste Unregelmäßigkeiten oder ein nicht ganz planer Boden ausreichen, um an manchen Stellen kleine Lücken unter der Wand zu lassen.
-> wenn es sich bei den Silowänden ähnlich verhält, gäbe es zwei denkbare Lösungen:
1.
Der einfache Fix wäre möglicherweise, die Silowände im GE ein kleines Stück "in den Boden zu stecken", dann kann es auf jeden Fall keine Lücken unter der Siloeinfriedung geben, in die sich irgendwelche Reste verkriechen können.
(Das Problem ist natürlich die MP-Fähigkeit bei Änderungen an der Original Map... - aber, sollte das Problem dadurch zu Lösen sein, könnte Giants das ja zumindest für den nächsten Patch so anpassen.)
2.
Plan B wäre, die Gestaltung neuer Silierwannen, die immer als ganzes Objekt mit eigenem Boden ins Gelände eingepasst werden. Die sollten dann auf jeden Fall dicht sein...
Re: Reste im Fahrsilo
Ein Wechsel auf die Sosnovka-Map nützt nix, da spiele ich und am Kuhstall ist das gleiche Problem beim Silo
Hoffe das es bald gepatcht wird.
Hoffe das es bald gepatcht wird.
Re: Reste im Fahrsilo
Bezüglich der Haufen Bildung bei mir liegen die Rest silage Haufen direckt in der Wand vom Boden weg.
Greetz
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Re: Reste im Fahrsilo
ich hab jetzt mal auf der Sosnovka Map die Silowände und die Collis der Silowände um 10cm runtergesetzt
(Höhenwert von 0 auf -0.1)
wird die Tage mal Silage machen und schaun obs was bewirkt.
hab mich bisher von Silage, aufgrund dieses Bugs, ferngehalten.
lg
andreas
(Höhenwert von 0 auf -0.1)
wird die Tage mal Silage machen und schaun obs was bewirkt.
hab mich bisher von Silage, aufgrund dieses Bugs, ferngehalten.
lg
andreas
Re: Reste im Fahrsilo
die Silage/alles abippbare hält sich nicht an die Wände usw., die fließt da einfach durch(Konstruktionsfehler).Thelamon wrote: 1.
Der einfache Fix wäre möglicherweise, die Silowände im GE ein kleines Stück "in den Boden zu stecken", dann kann es auf jeden Fall keine Lücken unter der Siloeinfriedung geben, in die sich irgendwelche Reste verkriechen können.
Edit:Anthu
die Wände der platzierbaren Anfangsgebäude auf der Goldcrest gehen 3 Meter in den Boden und auch da fließt Gras durch.
Re: Reste im Fahrsilo
Was halt so Stellen hinterm (Punkt ist hier gleich Komma) so an sich haben, Teil fonnet Janzen!!!matze1900 wrote:ok habe den eintrag gefunden. was hat es denn mit den zahlen hinter dem punkt auf sich???
<onCreateLoadedObject saveId="BunkerSilo_cowSilo" state="3" fillLevel="6571.4285714286"
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Re: Reste im Fahrsilo
Währe wahrscheinlich einfacher das Silo einfach als Box anzulegen und sowie du hinter der Linie bist kann nix mehr rausfallen.
Könnte dann halt blöd aussehen wenn Du bündig am Rand ne Wand baust damit
Könnte dann halt blöd aussehen wenn Du bündig am Rand ne Wand baust damit
Re: Reste im Fahrsilo
Bei mir sind noch 19000 drin, aber auch eine weiße Abdeckplane ist noch vorhanden die ich nicht weg bekomme
Re: Reste im Fahrsilo
Jo das die silage Folie:-)
Greetz
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Re: Reste im Fahrsilo
Hab gestern mal diese Silo cleaner Walze probiert und muss sagen die geht echt super. 2 mal durch fahren und das Silo ist wieder Sauber und es kann weiter gehen. Kann ich für meinen Teil mit leben