Modden unter Blender Texture Probleme

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mc big d
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Modden unter Blender Texture Probleme

Post by mc big d »

Hallo zusammen,

ich habe mich mal wieder ran gewagt und angefangen, einige Modelle in Blender zu bauen. Nun stehe ich vor dem Problem, dass die Texturen, wie unten zusehen, nicht wirklich übereinstimmen.

Blender:

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Giants:

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Was habe ich falsch gemacht?

Falls weitere Informationen benötigt werden, lasst es mich wissen. Danke für die Hilfe.
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marmoe
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Re: Modden unter Blender Texture Probleme

Post by marmoe »

Hallöle,
sieht aus als wenn die Cubemap vom Spiel drauf ist, hast du einen Shader vergeben?
Gruß marmoe
mc big d
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Re: Modden unter Blender Texture Probleme

Post by mc big d »

Moschhheeee,

fangen wir mal anders an.

Ich habe ein 3D Modell von einer Palette erstellt, das UV Maping der einzelnen Fläschen erzeugt und diesen dann 2 Materialien (Bretter und Pressspan) mit je einer Color Normal und Spec gegeben. Anschliesend habe ich das Modell über den Giants Exporter als I3D ausgegeben.

Somit glaube ich nicht das ich da Shader vergeben habe.

Stehe am Anfang des ganzen habe bis her nur zum Spaß Modelle erstelt, aber nicht in den GE übergeben. Deswegen ist mein Wissen sehr sagen wir mal minimalistisch.
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marmoe
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Re: Modden unter Blender Texture Probleme

Post by marmoe »

Es sieht danach aus laut GE Bild.
Kannst du mir die i3d samt Texturen. zukommen lassen? Ist einfacher zu enträtseln.
Dein Werk ist sicher bei mir, bist nicht der Erste! :this:
mc big d
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Re: Modden unter Blender Texture Probleme

Post by mc big d »

Kann ich machen hast ne PM
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Mofi
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Re: Modden unter Blender Texture Probleme

Post by Mofi »

Kurz und Knapp. Für mich sieht es so aus als würde die Dirt und Used angezeigt werden.
i3d mit dem GE öffnen. Objekt anwählen und Material Editor öffnen. Dort Custom Shader ausklappen und bei RDT die ersten beiden 1 durch 0 ersetzen. Schon sollte deine Textur richtig dargestellt werden.
MfG
Mofi


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marmoe
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Re: Modden unter Blender Texture Probleme

Post by marmoe »

Beim ersten Brett ganz links sieht's irgendwie nach Feldweg aus :search:
mc big d
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Re: Modden unter Blender Texture Probleme

Post by mc big d »

Hey bei den Custom Shader kann ich garnichts auswählen. Die sind ausgegraut.
mc big d
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Re: Modden unter Blender Texture Probleme

Post by mc big d »

Ich habe mich jetzt mal durch alles möglich durch gelesen und nach einem Turorial usw gesucht, aber leider nichts gefunden was mir da helfen kann. Gibt es eventuell jemanden der per TS und der gleichen mal etwas Zeit hat und sich mit mir mal austauschen kann. Weiterhin versuche ich natürlich mehrgleisig zu fahren und bei allen Möglichkeiten an Infos zu kommen.

Danke euch auf jeden fall für eure Hilfe.
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marmoe
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Re: Modden unter Blender Texture Probleme

Post by marmoe »

Hallöle,
Fehleranalyse mit deinem Testcube :search:

auf dem Würfel sind zwei Materialien drauf was nicht weiter stört, ein Material ist aber besser

beim Material "Holzbretter" ist bei Albedo Map die "Holzbretter hell Spec.dds" drauf statt "Holzbretter hell Color.dds"
beim Material "Pressspan" past die Color Zuweisung
bei beiden Materialien ist die NormalMap vorhanden

jetzt kommts :biggrin2:

bei beiden Materialien fehlt die Zuweisung der GlossMap, dadurch glänzt das alles so und die "Spiel CubeMap" ist sehr kräftig, da das Material eine Art Chrome ist (warum auch immer?), wenn man jetzt die passende (Deine) GlossMap rauf legt siehts schon mal besser aus und der Glanz ist nicht mehr so extrem,
ich hab dann gespeichert und mal Spasseshalber die Glossmap wieder entfernt und komischer Weise ist der Chrome Glanz komplett verschwunden auch nach einem neu laden der i3d.

das hat jetzt Spass gemacht (suchen, finden,lernen)

Gruß marmoe
mc big d
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Re: Modden unter Blender Texture Probleme

Post by mc big d »

Danke dir für die Hilfe. Schick mir das ganze mal bitte als File, dass ich es im a/b Vergleich direkt nach vollziehen kann.
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marmoe
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Re: Modden unter Blender Texture Probleme

Post by marmoe »

Mach ich, aber erst Morgenfrüh, hab Spätschicht
mc big d
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Re: Modden unter Blender Texture Probleme

Post by mc big d »

Ja, alles gut. Kein Thema. Dann mal frohes schaffen.
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