Nächster Landwirtschafts-Simulator
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Guten Tag. Ein Vorschlag an die Entwickler. Warum sollte das nächste Spiel der Serie auf der Game-Engine von Snowrunner gemacht werden? Lizenzieren Sie die Engine und erhalten Sie eine sehr coole Farm.
Re: Nächster Landwirtschafts-Simulator
Bist du dir sicher, dass das schon beschlossene Sache ist? Aber trotzdem danke für die Info.
Oh Mann, ich kann's kaum abwarten, bis der neue LS kommt! Ich denke, ich schmeiss den 22'er von der Platte und warte vor'm PC, bis das neue Teil draussen ist
„Für alles, was du tust oder auch nicht tust, zahlst du mit Lebenszeit.“ - Georg-Wilhelm Exler
"Menschen wählen ihren Tod auf die Art wie sie leben." - Jean-Claude Van Damme
"Fachkräftemangel entsteht dort, wo zu wenig Lohn bezahlt wird." - Danko40
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Re: Nächster Landwirtschafts-Simulator
Ich versuche noch den ersten Post zu verstehen......
Gruß Martin
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Re: Nächster Landwirtschafts-Simulator
Der war gut, aber jetzt schon über nen neuen LS diskutieren find ich zum
Stoht de Buur hinde de Eiche hätts ehm nömme glangt zum Glück gits no Bäum.
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Re: Nächster Landwirtschafts-Simulator
Du weisst doch...
...der frühe Vogel fängt den Wurm...
Gruß Martin
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Re: Nächster Landwirtschafts-Simulator
und ich glaube nicht das Giants ihre eigene Engine über Bord schmeißen wird.
Re: Nächster Landwirtschafts-Simulator
Würde schon oft genug diskutiert und macht keinen Sinn für giants und für das Spiel.
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Re: Nächster Landwirtschafts-Simulator
@xrockstarx11
Das ist der selbe ****ss wie er schon seit Jahr und Tag geschrieben wird. Man kann es auch anders sagen es geht um den dynamischen Boden. Was aber bei einigen noch nicht angekommen ist ist dass die Engine von Snowrunner ziemlich stark umprogrammiert werden muss damit auch die Sachen die jetzt im 22er fehlerfrei funktionieren können. Und außerdem muss der dynamische Boden auch auf allen Systemen fehlerfrei funktionieren.
Somit ist diese Diskussion schon beendet.
Das ist der selbe ****ss wie er schon seit Jahr und Tag geschrieben wird. Man kann es auch anders sagen es geht um den dynamischen Boden. Was aber bei einigen noch nicht angekommen ist ist dass die Engine von Snowrunner ziemlich stark umprogrammiert werden muss damit auch die Sachen die jetzt im 22er fehlerfrei funktionieren können. Und außerdem muss der dynamische Boden auch auf allen Systemen fehlerfrei funktionieren.
Somit ist diese Diskussion schon beendet.
Hell on earth, the trenches mean death, better keep your head down low
Charge their lines, the ultimate test it’s a synchronized sacrifice
Ich spiele LS auf PC.
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Re: Nächster Landwirtschafts-Simulator
In Cattle und Crops haben sie dynamischen Boden geschaffen, warum können Riesen nicht?
Сattle and crops have made dynamic soil, why can't giants?
Сattle and crops have made dynamic soil, why can't giants?
Re: Nächster Landwirtschafts-Simulator
Сattle and Crops braucht aber auch viel mehr Performance und würde es wohl nicht auf die Konsolen schaffen.
Re: Nächster Landwirtschafts-Simulator
Auf PS5 und Xbox Series X wäre es wohl kein Problem.
Re: Nächster Landwirtschafts-Simulator
die letzte Aussage vom CTO Stegei ist schon etwas älter: viewtopic.php?f=881&t=94378&p=737823&hi ... en#p737823
Re: Nächster Landwirtschafts-Simulator
Warum ist Cattle and Crops pleite und Giants nicht?
Re: Nächster Landwirtschafts-Simulator
Ls22 ist noch keine 2 Monate draußen...