[LS13] GIANTS @ Grimme
- MadMax
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[LS13] GIANTS @ Grimme
Hi,
im Bild Sounddesigner Tobias Reuber von GIANTS beim Grimme Maxtron während seiner Arbeit, die bestmöglichen Sounds im LS13 zu verwirklichen:
im Bild Sounddesigner Tobias Reuber von GIANTS beim Grimme Maxtron während seiner Arbeit, die bestmöglichen Sounds im LS13 zu verwirklichen:
Gruß Max...
Re: [LS13] GIANTS @ Grimme
Hallo,
man sieht immer erst wenn ein Mensch daneben steht, wie riesig diese Maschinen doch sind!
Und noch schöner wäre es, wenn er noch eine Aufnahme in de rKabine gemacht hätte =)
elmike
man sieht immer erst wenn ein Mensch daneben steht, wie riesig diese Maschinen doch sind!
Und noch schöner wäre es, wenn er noch eine Aufnahme in de rKabine gemacht hätte =)
elmike
Re: [LS13] GIANTS @ Grimme
Hat er ja vll. auch...
Aber es stimmt schon - so sieht man erst, was das für ein riesiges Gerät ist.
Aber es stimmt schon - so sieht man erst, was das für ein riesiges Gerät ist.
MfG
Meckel34
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Meckel34
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Re: [LS13] GIANTS @ Grimme
Geil Original Sounds zu den Maschinen ist einfach super.
- shadowboy90
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Re: [LS13] GIANTS @ Grimme
Und woher weißt du, ob er es nicht doch gemacht hat?elmike wrote:Hallo,
man sieht immer erst wenn ein Mensch daneben steht, wie riesig diese Maschinen doch sind!
Und noch schöner wäre es, wenn er noch eine Aufnahme in de rKabine gemacht hätte =)
elmike
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Re: [LS13] GIANTS @ Grimme
Im LS11 hatten die Standart Maschinen/Traktoren auch Original Sounds?!bassaddict wrote:Original Sounds zu den Maschinen ist einfach super.
Re: [LS13] GIANTS @ Grimme
Habt ihr bei Deutz in Lauingen auch die Sounds der maschinen aufgenommen? Das ist bei mir um die ecke
Hoffe auch das es neue mähdrescher sounds gibt
Hoffe auch das es neue mähdrescher sounds gibt
Re: [LS13] GIANTS @ Grimme
Giants, einfach Klasse wie es so gemacht wird für LS2013. Ich denke Tobias hat eine super Arbeit geleistet mit dem "Klassiker" add-on, zum Beispiel den Schlüter hat super realen Sounds und es macht riesen Spaß damit zu fahren!
Re: [LS13] GIANTS @ Grimme
Stimmt schon, Tobi ist so einer, der dem Spiel echt ne menge Leben einhaucht.
Mach weiter so.
MfG Michi
Mach weiter so.
MfG Michi
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: [LS13] GIANTS @ Grimme
Besten Dank für die freundlichen Worte.
Nahezu alle Fahrzeuge , seit LS 09 haben die Motorgeräusche des originalen Fahrzeuges. Ihr müsst aber verstehen, dass die Sounds generell sehr sparsam sein müssen, einerseits hinsichtlich der Grösse, andererseits in Lautstärke, Länge und na, wie soll ich sagen der Schärfe.
Die Sounds sollen möglichst vielen Leuten gefallen, nicht zu aufdringlich sein, nicht störend während der Feldarbeit, trotzdem aber irgendwo individuell.
Ein altes fränkischafrikanisches sprichwort sagt: "Masservarrda la kumba, maska la bana " was bedeutet " Es muss satt machen, nicht die Zunge verbrennen"
Für LS13 planen wir aber ein bischen über den Schatten zu springen und etwas mehr Schärfe reinzubringen. Erwartet aber nicht zuviel, für die brachialen Sounds sind weiterhin die Modder da.
Weiterhin ne geile Zeit im bestgeführten Forum der Welt;-)
Nahezu alle Fahrzeuge , seit LS 09 haben die Motorgeräusche des originalen Fahrzeuges. Ihr müsst aber verstehen, dass die Sounds generell sehr sparsam sein müssen, einerseits hinsichtlich der Grösse, andererseits in Lautstärke, Länge und na, wie soll ich sagen der Schärfe.
Die Sounds sollen möglichst vielen Leuten gefallen, nicht zu aufdringlich sein, nicht störend während der Feldarbeit, trotzdem aber irgendwo individuell.
Ein altes fränkischafrikanisches sprichwort sagt: "Masservarrda la kumba, maska la bana " was bedeutet " Es muss satt machen, nicht die Zunge verbrennen"
Für LS13 planen wir aber ein bischen über den Schatten zu springen und etwas mehr Schärfe reinzubringen. Erwartet aber nicht zuviel, für die brachialen Sounds sind weiterhin die Modder da.
Weiterhin ne geile Zeit im bestgeführten Forum der Welt;-)
Re: [LS13] GIANTS @ Grimme
Gibts nicht ne möglichkeit die Sounds den Hardwareprofilen anzupassen oder an was liegt das ^^
Re: [LS13] GIANTS @ Grimme
Wenn ihr den Sound so hn bekommt wie ihr den beim Lex770 gemacht habt wäre das schon klasse.
Da hattest du doch auch deine Finger im Spiel wenn ich nicht irre
Da hattest du doch auch deine Finger im Spiel wenn ich nicht irre
Re: [LS13] GIANTS @ Grimme
Was aber abgeändert werden sollte, das man die Mähdrescher weiter hört als nur 20m und dann isser stumm. Finde die sollten min. 50m-60m weit zu hören sein.
MfG Michi
MfG Michi
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: [LS13] GIANTS @ Grimme
Wie siehts eigentlich aus? Ihr habt gesagt, dass die Sounds im LS13 anders als im LS11 sind. Also neue einzigartige Maschinensounds.
Re: [LS13] GIANTS @ Grimme
>Tobi, wir müssen halt jedes kilobyte dreimal umdrehen, weil die sounds auch auf CD-ROM , Playstion, iphone und Co zu finden sind und dort platz brauchen Und zweitens die Sounds müssen eher dezent sein, schon original und individuell, aber trotzdem dezent. Unsere Spieler sitzen auf der ganzen Welt, da kann man kein Dröhnen reinpacken das es kracht . Die armen Japaner, allein schon.^^
>McLoud, klasser Name übrigens, passt zum Thema irgendwie^^, beim Lexion brauchte ich nur ganz wenig Rücksicht auf Verluste nhemen, hatte freie Hand. Das ist natürlich was anderes. Aber im Originalspiel funzt das nicht, da muss man den Geschmack, von ähhh, aktuell 2Millionen Menschen treffen, und glaub mir, da wird man eher ein wenig vorsichtig^^.
Aber wir können gerne mal , sobald ich Zeit habe ein Topic eröffnen und mal fachsimpeln.
Lg und danke für Euer freundliches Feedback.
Tobi
>McLoud, klasser Name übrigens, passt zum Thema irgendwie^^, beim Lexion brauchte ich nur ganz wenig Rücksicht auf Verluste nhemen, hatte freie Hand. Das ist natürlich was anderes. Aber im Originalspiel funzt das nicht, da muss man den Geschmack, von ähhh, aktuell 2Millionen Menschen treffen, und glaub mir, da wird man eher ein wenig vorsichtig^^.
Aber wir können gerne mal , sobald ich Zeit habe ein Topic eröffnen und mal fachsimpeln.
Lg und danke für Euer freundliches Feedback.
Tobi