eine frage ist der mp in ls 13 ....sind da auch spieler im mp ,,
von pc ps3 und xbox....können die alle zusammen spielen ..
mp ls 13
8 posts
Page 1 of 1
- Xx_DILIOS_xX
- Posts: 269
- Joined: Fri May 07, 2010 1:31 pm
- Location: Nürnberg
Re: mp ls 13
also soviel ich weiß ist es nicht möglich alle plattformen untereinander zu kombinieren also pc spieler spielen alleine, ps3 spieler spielen alleine iund xbox spieler spielen alleine.
Es gibt hier immer mehr Wiederkäuer.
Re: mp ls 13
nicht ganz,Xx_DILIOS_xX wrote:also soviel ich weiß ist es nicht möglich alle plattformen untereinander zu kombinieren also pc spieler spielen alleine, ps3 spieler spielen alleine iund xbox spieler spielen alleine.
es gibt bereits Spiele die es machen.
Ein Egoshooter sol auch kommen der das beinhaltet. Ich glaub bei CoD wars der fall.
Das trennen kommt nicht von der Technik sondern von den Anforderungen.
Was hier wieder das problem ist, sind die Mods. Keiner vom PC wird hier mit Standard Mods spielen bzw selten. Und auf der Konsole ist in dieser Richtung noch nix bekannt wie sie es lösen möchten (Mods betreffend).
Ich vermuhte daher mal nicht das es funktionieren wird bzw schonmal nicht eingebaut.
Wenn die Spielekonsolen in dieser Richtung mal ein wenig offener werden würden dann würden sie hier auch mehr geld damit machen
In der Kneipe sagt Werner zu Dieter: "Ich suche eine aufgeblühte Firma, in die ich mein Kapital stecken kann."
Meint die Blondine vom Nebentisch: "Da kommen Sie mal mit - da liegen Sie bei mir richtig!"
Meint die Blondine vom Nebentisch: "Da kommen Sie mal mit - da liegen Sie bei mir richtig!"
- böserlöwe
- GIANTS Software | Support Engineer
- Posts: 10817
- Joined: Thu Oct 01, 2009 10:09 pm
- Location: Kreis Schaumburg
- Contact:
Re: mp ls 13
Wenn man schon mal grob die beiden Versionen vergleicht, dann mehrkt man schnell das da ganz unterschiedliche hardwareanforderungen und auch grafische Leistungen aufeinander prallen. Das es somit keine Synchronisation über die Plattformen hinaus geben kann.
Der Speicherbedarf ist bei allen anders und auch die Grafischen Elemente sind durchaus noch unterschiedlich.
Bei der einen Version wird eben auch auf die Optische Machbarkeit geachtet, bei der anderen muss aus Speicherplatzgründen möglichst einfach gearbeitet werden.
Der Speicherbedarf ist bei allen anders und auch die Grafischen Elemente sind durchaus noch unterschiedlich.
Bei der einen Version wird eben auch auf die Optische Machbarkeit geachtet, bei der anderen muss aus Speicherplatzgründen möglichst einfach gearbeitet werden.
Re: mp ls 13
Hallo,
solange das technische Gerüst drunter sich auf die gleichen Schnittstellen und Modelle (nicht Mods) versteht, ist es prinzipiell egal, ob es auf einem PC, einer Konsole oder eine Kaffeemaschine läuft. Die entsprechende Repräsentation is dann eben von der Hardware abhängig: Auf dem PC einstellbar, auf der Konsole definiert, und auf der Kaffeemaschine ...
Technisch sollte also der Multiplayer zwischen den verschiedenen Plattformen möglich sein.
Meiner Meinung nach gibt es zwei Gründe, die gegen Mods auf Konsolen sprechen:
- Qualität: Da die Mods über eine konsolen-interne Schnittstelle geladen werden, werden sie von den Nutzern als Teil des Spieles gesehen. Schlechte Mods würden also hier auf den LS abfärben im Sinne von: Stürzt gern mal ab, nur die Hälfte funktioniert, etc.
- Sicherheit: Aufgrund der offeneren Struktur einer Spieles, das Mods unterstützt, kann ich mir vorstellen, dass die Konsolenhersteller hier Skrupel haben, eine Schwachstelle in Ihrem System aufzureissen. Einbrüche in die Sicherheitsarchitektur bedeuten hier massive Probleme für die Konsolenhersteller...
elmike
solange das technische Gerüst drunter sich auf die gleichen Schnittstellen und Modelle (nicht Mods) versteht, ist es prinzipiell egal, ob es auf einem PC, einer Konsole oder eine Kaffeemaschine läuft. Die entsprechende Repräsentation is dann eben von der Hardware abhängig: Auf dem PC einstellbar, auf der Konsole definiert, und auf der Kaffeemaschine ...
Technisch sollte also der Multiplayer zwischen den verschiedenen Plattformen möglich sein.
Meiner Meinung nach gibt es zwei Gründe, die gegen Mods auf Konsolen sprechen:
- Qualität: Da die Mods über eine konsolen-interne Schnittstelle geladen werden, werden sie von den Nutzern als Teil des Spieles gesehen. Schlechte Mods würden also hier auf den LS abfärben im Sinne von: Stürzt gern mal ab, nur die Hälfte funktioniert, etc.
- Sicherheit: Aufgrund der offeneren Struktur einer Spieles, das Mods unterstützt, kann ich mir vorstellen, dass die Konsolenhersteller hier Skrupel haben, eine Schwachstelle in Ihrem System aufzureissen. Einbrüche in die Sicherheitsarchitektur bedeuten hier massive Probleme für die Konsolenhersteller...
elmike
- bassaddict
- GIANTS Software | Web/Script Programmer
- Posts: 11983
- Joined: Tue Nov 29, 2011 2:44 pm
- Location: ER, DE
Re: mp ls 13
Du hast die vergleichsweise schwache Hardware der Konsolen vergessen, da laufen keine Leistungsfresser, wie viele Mods nunmal sind.
Re: mp ls 13
Problem ist auch: es wird für Konsolen keine Mods geben was also wenn überhaupt nur ein Spiel mit den Hauptspiel erlauben würde
-
- Posts: 9
- Joined: Fri Aug 03, 2012 7:54 pm
Re: mp ls 13
wow ... ok danke für schnelle anwort ..
8 posts
Page 1 of 1