erstmal herzlichen Glückwunsch an die Gewinner des Mod-Contests, und ein großes Lob an alle Moder die sich beteiligt haben. Dank auch an Giants und die Sponsoren das sie den Contest ermöglicht haben, da sind wieder ein paar schöne Mods dabei herausgekommen. Mangels Patch 2.0 für LS13/Mac kann ich die zwar noch nicht ausprobieren, freue mich aber schon darauf wenn es soweit ist
Nun aber zu meinem eigentlichen Anliegen. Nachdem es in diesem Thread ja doch einige Kritik daran gab' wie der Mod-Contest abgelaufen ist, wäre es vielleicht mal sinnvoll das sich Giants zusammen mit der Community Gedanken über den Ablauf und die Regeln des Mod-Contestd macht, falls es in Zukunft nochmal einen geben sollte.
Hier mal als Anregung eine paar Vorschläge basierend auf den bisher so geäußerten Kritikpunkten:
- Klare Definition der Teilnamebedingungen, z.B.:
- Die eingereichten Mods müssen technisch fehlerfrei sein, d.h. bei Mods von Traktoren/Selbsfahrern/Anbaugeräten/etc. dürfen bei Verwendung auf der Standardmap mit den Standardmaschinen keine Fehler in der Log auftreten, und auch so Dinge wie die i10n Einträge in der modDesc.xml müssen korrekt sein (um Fehler wie "Missing BUYABLE_CAREWHEELS_ATTACH in I10n_en.xml" im Options-Screen für die Steuerungskonfiguration zu verhindern); alle Funktionen müssen mit der Standard-Steuerungskonfiguration funktionieren (keine Überschneidung mit bereits durch Standardfunktionen belegte Tasten(; bei Maps müssen alle verbauten Funktionen mit den Standardmaschinen ohne Probleme funktionieren (keine Unsichtbaren Wände durch falsche Collision Boxes etc.).
- Benötigt ein eingereichter Mod/eine eingereichte Map zusätzliche Mods damit sie korrekt funktionieren muss das deutlich in der Beschreibung des Mods/der Map hervorgehoben sein (ein Mod der ohne zusätzliche andere Mods auskommt würde von mir z. B. höher bewertet als ein Mod der ohne Zusatzmods nur nutzlos in der Gegend rumsteht; der Frontlader Mod des Mod-Contest ist so ein Fall für mich, schade das der nur an bestimmten Schleppern funktioniert, mangels GE für den Mac werde ich den wohl nie an einem anderen Schlepper als den in der Beschreibung des Mods aufgelisteten verwenden können)
- Ein(e) eingereichte(r) Mod/Map darf in der eingereichten Form bisher nicht veröffentlicht sein; sollte es bereits eine ältere Version geben, muss sich die eingereichte Version deutlich von der Vorgänger Version unterscheiden (einem existierend Mod einen neuen Skin zu verpassen, oder ein paar Gebäude auf der Standardmap zu versetzen und diese als neue Map zu verkaufen reicht IMHO nicht); existiert bereits eine ältere Version eines Mods/einer Map von einem anderen Moder muss der Moder der die neue Version einreicht nachweisen das er vom Ur-Moder die Freigabe zur Modifikation und Veröffentlichung der neuen Version erhalten hat und das muss deutlich aus der Beschreibung des Mods ersichtlich sein.
- Für die Dauer des Mod-Contests dürfen keine neuen Versionen eines Mods/einer Map irgendwo veröffentlicht werden.
- Die Mods müssen auf allen Plattformen funktionieren auf denen es möglich ist Mods im Landwirtschafts-Simulator zu verwenden (fand es schon ein bisschen frustrierend das für alle für den Contest eingereichten Mods der Patch 2.0 benötigt wird, den es bisher aber nur für die Windows-Version gibt und auch da nur als Beta).
- Moder die in irgendeiner Form mit den Entwicklern von Giants zusammenarbeiten sollten nicht am Contest teilnehmen dürfen, ebenso die Moder die sich an der Jury (siehe unten) beteiligen.
- Die Preisvergabe sollte vielleicht in unterschiedlichen Kategorien erfolgen, z. B. bester Traktor, bestes Anbaugerät, beste Map etc., dadurch wäre sichergestellt das ein Moder der einfach einen großer Trecker einer beliebten Marke (aber nur wenigen Details) eingereicht hat alle Preise abräumt, während z. B. ein Moder der z. B. einen sehr detaillierten Grubber eingereicht hat leer ausgeht; zusätzlich könnte es noch globale Preiskategorien wie z. B. "originellster Mod" (wie z. B. der diesmal eingereichte Lego-Traktor) oder Publikumspreis (Abstimmung über die eingereichten Mods während der Gamescom) geben.
- Man könnte vielleicht auch den Modus der Preisvergabe ändern: anstatt alle eingereichten Mods einfach nur so der Community zur Bewertung hinzustellen könnte eine Jury bestehend aus Mitarbeitern von Giants, den Sponsoren, erfahrenen Modern, erfahrenen Mod-Testern und Leuten aus der Community eine Vorauswahl aus allen eingereichten Mods in den unterschiedlichen Kategorien treffen, basierend auf den in den Teilnahmebedingungen festgelegten Regeln (siehe oben), und diese Auswahl wird dann der Community zur Bewertung vorgelegt; die Community bewertet die ausgewählten Mods dann in unterschiedlichen Kategorien, wie z. B. Funktionalität, Aussehen, Fehlerfreiheit, Kreativität, ..., und aufgrund dieser Bewertungen werden dann die Sieger in den einzelnen Kategorien ermittelt; fliegt ein Mod bereits in der Vorauswahl raus sollte zumindest der Moder eine Info erhalten warum sein Mod es nicht in die nächste Runde geschafft hat.
don_apple