[LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Für MacOs is sogar schon Public Beta 5
http://www.farming-simulator.com/update ... h_2_0=true
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LS 08
LS 09 GOLD
LS 11+CE+PLATIN+KdL+PF 1+Mezögépek
LS 13 CE+TITANIUM+URSUS+KdL+MARSHALL+VÄDERSTADT+LINDNER
LS 14
LS 15 CE+ITRUNNER+JCB+NH+NH LADER+GOLD+KdL+HOLMER
LS 17 CE+KUHN+BB+PLATINUM+STROHBERGUNG+ROPA+YOUNGTIMER
LS 19 CE+ANDERSON+JD COTTON+PLATINUM+BOURGAULT+KVERNELAND+ALPINE+GRIMME+ROTTNE
LS22+LS22 CE+YEAR 1+2 SP+PnH
LS Controller Bundle-Hori FVCS-LS SK L
DC Gold
SRS 12+DLC 1
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Sooo, jetzt kommt mal meine Story zum Beta Patch !
Ganz klar er hat vor und nachteile !
Fangen wir mal an beim Beta 2.0 3, runter galaden Spiel gastartet und erst mal dumm geschaut warum meine ganzen Spielstände weg sind ( zu der zeit waren ca. 350-400 Mods im Ordner ) . Ja ja bevor wieder kommt warum so viele Mods drin sind und da sind bestimmt viele dabei die Fehler machen und und und Bla bla bla.... ES SIND ALLE FEHLERFREIE MODS ja !
So weiter, paar Mods entfernt die ich nicht unbedingt oft Spiel und das Game funzt wieder. Ok hab ich mir gedacht musste aufpassen anscheinend zieht mein System mit den neuen Beta Patch die ganzen Mods nicht mehr ( wie so auch immer ist ja mit den PATCH 1.4 alles gelaufen ! ). Weiter gehts , hab dann noch ein paar Maps entfernt die ich nicht mehr Spiel und mir ein Aktuelle Map für den Beta Patch geladen. Soweit so gut hab ich mir gedacht, doch irgendwie tritt bei mir das Phänomen auf das egal auf was für einer Map ich spiele das Spiel an irgend einer bestimmten stelle einfach abschmiert und die Meldung " Giants engine funktioniert nicht mehr " kommt. Gut hab ich mir gedacht kann daran liegen das mein System zu hohe FPS einbrüche hat bei den Maps mit Mods. Nach meinen Test muß ich aber feststellen das es weder FPS einbrüche noch Einträge in der Log gibt. Es ist auch egal ob ich Nur eine Map mit oder ohne Mods spiel an immer der selben stelle schmiert es ab. Hier mal ein paar beispiele:
Map:
Two Rivers, schmiert ohne FPS und Log Einträge bei den Weg vom Hof zur Ölmühle ab !
Vanilla Valley, schmiert bei fahrt vom Händler durchs Dorf ab ohne FPS Einbrüche und Log Fehler !
Rinteln, schmiert beim fahren auf das kleine Feld neben den Hof ab auch ohne FPS und Log Fehler !
usw. usw.
Sozusagen hat jede Map jetzt ob alt oder Neu( mit den 5.0.3 editor erstellte) irgendwo einen Punkt andem es sich aufhängt. Ich will nochmal betonen das wenn ich diesen Bereich meide das Spiel einwandfrei funktioniert und sauber läuft mit und ohne Mods.
Weiter gehts dann mit den Beta Patch 2.0 4. Geladen und was ist, nicht viel besser. Im gegenteil das Spiel lässt sich jetzt sehr zaghaft beenden, heist wenn ich ein Spiel beenden will ob jetzt mit Mods oder ohne bleibt es immer sehr oft hängen oder schmiert ab. Sowohl komplett ohne ( Standard Karte ) Mods als auch mit. Ich will betonen das daß Game echt flüssig läuft mit der 32 Bit Version nur hat es mit den Patch einfach zu viele Abstriche gemacht. Auch ist es so wenn man eine bestimmte Anzahl von Mods im Ordener hat das es alle vorhandenen Spielstände einfach löscht und sich keine Map egal ob Standard oder Mod laden lässt.
Also ich kann beim besten Willen nicht verstehen warum das Game nicht so funktioniert wie mit dem alten 1.4 Patch. Und ja ich hab sämtliche Treiber von Windows und Grafikkarte aktuallisiert !
Ganz klar er hat vor und nachteile !
Fangen wir mal an beim Beta 2.0 3, runter galaden Spiel gastartet und erst mal dumm geschaut warum meine ganzen Spielstände weg sind ( zu der zeit waren ca. 350-400 Mods im Ordner ) . Ja ja bevor wieder kommt warum so viele Mods drin sind und da sind bestimmt viele dabei die Fehler machen und und und Bla bla bla.... ES SIND ALLE FEHLERFREIE MODS ja !
So weiter, paar Mods entfernt die ich nicht unbedingt oft Spiel und das Game funzt wieder. Ok hab ich mir gedacht musste aufpassen anscheinend zieht mein System mit den neuen Beta Patch die ganzen Mods nicht mehr ( wie so auch immer ist ja mit den PATCH 1.4 alles gelaufen ! ). Weiter gehts , hab dann noch ein paar Maps entfernt die ich nicht mehr Spiel und mir ein Aktuelle Map für den Beta Patch geladen. Soweit so gut hab ich mir gedacht, doch irgendwie tritt bei mir das Phänomen auf das egal auf was für einer Map ich spiele das Spiel an irgend einer bestimmten stelle einfach abschmiert und die Meldung " Giants engine funktioniert nicht mehr " kommt. Gut hab ich mir gedacht kann daran liegen das mein System zu hohe FPS einbrüche hat bei den Maps mit Mods. Nach meinen Test muß ich aber feststellen das es weder FPS einbrüche noch Einträge in der Log gibt. Es ist auch egal ob ich Nur eine Map mit oder ohne Mods spiel an immer der selben stelle schmiert es ab. Hier mal ein paar beispiele:
Map:
Two Rivers, schmiert ohne FPS und Log Einträge bei den Weg vom Hof zur Ölmühle ab !
Vanilla Valley, schmiert bei fahrt vom Händler durchs Dorf ab ohne FPS Einbrüche und Log Fehler !
Rinteln, schmiert beim fahren auf das kleine Feld neben den Hof ab auch ohne FPS und Log Fehler !
usw. usw.
Sozusagen hat jede Map jetzt ob alt oder Neu( mit den 5.0.3 editor erstellte) irgendwo einen Punkt andem es sich aufhängt. Ich will nochmal betonen das wenn ich diesen Bereich meide das Spiel einwandfrei funktioniert und sauber läuft mit und ohne Mods.
Weiter gehts dann mit den Beta Patch 2.0 4. Geladen und was ist, nicht viel besser. Im gegenteil das Spiel lässt sich jetzt sehr zaghaft beenden, heist wenn ich ein Spiel beenden will ob jetzt mit Mods oder ohne bleibt es immer sehr oft hängen oder schmiert ab. Sowohl komplett ohne ( Standard Karte ) Mods als auch mit. Ich will betonen das daß Game echt flüssig läuft mit der 32 Bit Version nur hat es mit den Patch einfach zu viele Abstriche gemacht. Auch ist es so wenn man eine bestimmte Anzahl von Mods im Ordener hat das es alle vorhandenen Spielstände einfach löscht und sich keine Map egal ob Standard oder Mod laden lässt.
Also ich kann beim besten Willen nicht verstehen warum das Game nicht so funktioniert wie mit dem alten 1.4 Patch. Und ja ich hab sämtliche Treiber von Windows und Grafikkarte aktuallisiert !
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Hat es doch, und das wurde von Giants auch schon mal bestätigt. Die Hersteller wollen ihre Fahrzeuge nicht "defekt" präsentieren. Irgendwie verständlichAlbbauer wrote:Hat sicherlich mit den Lizenzpartnern nichts zu tun
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Hallo, hab mir heute auch den neuen Beta Patch heruntergeladen, ich wollte dann mein Savegame starten und das Spiel lädt und lädt und lädt, dass geschieht mit einem bereits vorhandenen Spielstand als auch mit einem neuen, die Tutorials funktionieren aber. Ohne mods funktioniert es ohne Probleme aber ich finde in der log nicht was mit mods die Probleme macht. Hier mal meine Log:
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Leute eine wichtige Info!New Age wrote:Sooo, jetzt kommt mal meine Story zum Beta Patch !
Ganz klar er hat vor und nachteile !
Fangen wir mal an beim Beta 2.0 3, runter galaden Spiel gastartet und erst mal dumm geschaut warum meine ganzen Spielstände weg sind ( zu der zeit waren ca. 350-400 Mods im Ordner ) . Ja ja bevor wieder kommt warum so viele Mods drin sind und da sind bestimmt viele dabei die Fehler machen und und und Bla bla bla.... ES SIND ALLE FEHLERFREIE MODS ja !
Logfehlerfrei heißt NICHT fehlerfrei!!!
Die Entwickler können nur mögliche bekannte Fehler in die Log schriben lassen. Wenn beim Moderstellen aber ein anderer Fehler entsteht steht er nicht in der Log ist aber trotzdem da!
Gruß
Haagele
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Was die Performance für OSX angeht , ist der Patch schon mal super . Läuft auch bei vollgestelltem Hof und Profil High gut , einzig beim Fahren durch Getreidefelder ist noch ein leichtes Ruckeln zubemerken . Andere Probleme sind mir bis jetzt nicht auf gefallen nach 2 Stunden .KIAS wrote:Für MacOs is sogar schon Public Beta 5
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Hast du den Patch für die App Store oder die Download/DVD Version?MAC_User wrote:Was die Performance für OSX angeht , ist der Patch schon mal super . Läuft auch bei vollgestelltem Hof und Profil High gut , einzig beim Fahren durch Getreidefelder ist noch ein leichtes Ruckeln zubemerken . Andere Probleme sind mir bis jetzt nicht auf gefallen nach 2 Stunden .KIAS wrote:Für MacOs is sogar schon Public Beta 5
http://www.farming-simulator.com/update ... h_2_0=true
Wenn ich den Patch für meine App Store Version installiere weißt mich mein Mac darauf hin, dass ich kein Test-Benutzer-Account habe und einen neuen Sandbox Account erstellen soll
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Ich weiß nicht was du machst, aber bei mir schmiert kein Spiel ab. Ich habe derzeit 30-40 Mods im Ordner, kann die Standartmap sowie die Vanilla Valley spielen ohne das es abstürzt. Beim beenden geht das Spiel ganz normal aus, ohne das ich direkt auf dem Desktop lande. Egal ob mit dem 2.0.3 oder dem 2.0.4 Patch.New Age wrote: Hier mal ein paar beispiele:
Map:
Two Rivers, schmiert ohne FPS und Log Einträge bei den Weg vom Hof zur Ölmühle ab !
Vanilla Valley, schmiert bei fahrt vom Händler durchs Dorf ab ohne FPS Einbrüche und Log Fehler !
Rinteln, schmiert beim fahren auf das kleine Feld neben den Hof ab auch ohne FPS und Log Fehler !
usw. usw.
Sozusagen hat jede Map jetzt ob alt oder Neu( mit den 5.0.3 editor erstellte) irgendwo einen Punkt andem es sich aufhängt. Ich will nochmal betonen das wenn ich diesen Bereich meide das Spiel einwandfrei funktioniert und sauber läuft mit und ohne Mods.
Weiter gehts dann mit den Beta Patch 2.0 4. Geladen und was ist, nicht viel besser. Im gegenteil das Spiel lässt sich jetzt sehr zaghaft beenden, heist wenn ich ein Spiel beenden will ob jetzt mit Mods oder ohne bleibt es immer sehr oft hängen oder schmiert ab. Sowohl komplett ohne ( Standard Karte ) Mods als auch mit. Ich will betonen das daß Game echt flüssig läuft mit der 32 Bit Version nur hat es mit den Patch einfach zu viele Abstriche gemacht. Auch ist es so wenn man eine bestimmte Anzahl von Mods im Ordener hat das es alle vorhandenen Spielstände einfach löscht und sich keine Map egal ob Standard oder Mod laden lässt.
Also ich kann beim besten Willen nicht verstehen warum das Game nicht so funktioniert wie mit dem alten 1.4 Patch. Und ja ich hab sämtliche Treiber von Windows und Grafikkarte aktuallisiert !
Das einzige was bei mir ist, ist das es vom drücken des LS Buttons auf dem Desktop bis zum Start des Spieles fast 40 Sekunden dauert bis das Spiel beginnt. Und das hat nichts mit dem Patch zu tun, sondern mit meinen Mods.
„And all I ask is a tall ship and a star to steer her by”
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.
Bei Grapthars Hammer, Bei den Söhnen Warvans. Schwöre ich dir, du wirst gerächt werden.
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.
Bei Grapthars Hammer, Bei den Söhnen Warvans. Schwöre ich dir, du wirst gerächt werden.
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Ich habe die Download/DVD Version genommen .D15iel wrote:Hast du den Patch für die App Store oder die Download/DVD Version?MAC_User wrote:Was die Performance für OSX angeht , ist der Patch schon mal super . Läuft auch bei vollgestelltem Hof und Profil High gut , einzig beim Fahren durch Getreidefelder ist noch ein leichtes Ruckeln zubemerken . Andere Probleme sind mir bis jetzt nicht auf gefallen nach 2 Stunden .KIAS wrote:Für MacOs is sogar schon Public Beta 5
http://www.farming-simulator.com/update ... h_2_0=true
Wenn ich den Patch für meine App Store Version installiere weißt mich mein Mac darauf hin, dass ich kein Test-Benutzer-Account habe und einen neuen Sandbox Account erstellen soll
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
weis jemand wann nun der aktuell patch kommt
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Wahrscheinlich (So hab ich es gehört) mit dem Titanium Addonmv-agrar wrote:weis jemand wann nun der aktuell patch kommt
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
naja lass uns mal überraschen,den es ist ja viel zeit ins land gegangen
und ich finde einer von den sollte auch mal stellung beziehen und uns heir nict immer hängen lassen...
und ich finde einer von den sollte auch mal stellung beziehen und uns heir nict immer hängen lassen...
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Habs jetzt auch mit der DVD Version des Patches geschafft, hab dann halt die Windows DVD für den Mac benutzt ;D
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Wenn man im Hauptmenü die Modübersicht aufruft und dort durchscrollt, hängt sich das Spiel auf, wenn man dann auf einen Mod trifft, der kein Storebild hat. Viele Modder verzichten aus faulheit darauf eins zu machen, bei Mods die man nicht kaufen kann. (ist mir gerade eben mal wieder aufgefallen)
- bassaddict
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Das ist aber kein Fehler des Spiels, sondern ein Fehler der Mods. Wenn ein Modder schon nichtmal hinbekommt die Store-Bilder sauber einzutragen gehört der Mod sowieso in die Tonne. Ist ja schließlich schon ewig bekannt, dass solche Mods die LOG voll ballern.