[LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs
Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs
Zwar kein Bug, aber könnte man dem Magnum nicht auch ein GPS spendieren?
Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs
Coursplay erkennt das erste BGA Silo nicht ( das am Gülletank) bei den anderen 3en läd es problemlos ab.
Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs
Ich spiel die Map nicht. Wie nah ist der Gülletank. Ggf. 2 Trigger (Gülle / BGA) zu nah und CP kann das nicht differenzieren?
Aber CP ist ein Mod, Mods supportet Giants nicht. Muss halt der CP-Entwickler herhalten, falls das Problem am o.g. liegt.
Aber CP ist ein Mod, Mods supportet Giants nicht. Muss halt der CP-Entwickler herhalten, falls das Problem am o.g. liegt.
Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs
ne der Tank ist weit weg... die anderen drei gehen ja, also ist da meiner Meinung nach der Fehler bei er Karte...
Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs
Kannst du in dem BGA Silo manuell abladen, also wenn du selbst fährst?
Dabei seit LS 11, danke Gronkh
Trecker geht nicht bitte Hilfe!
Leute, hier kann keiner Hellsehen, bei Problemen immer:
- welche Map?
- welcher Mod?
- wann/ wie/ wobei?
- wie lange beobachtet?
- Log!
Trecker geht nicht bitte Hilfe!
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- Log!
Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs
ja das geht...
Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs
Anerkannte und bisher gefixte Bugs (23.10.2013):
- Puma-Drehmoment verbessern
das sollte ihr noch mal überarbeiten !
URSUS 15014 kommt zum Beispiel besser aus Touren wie der Puma 160 !
- Puma-Drehmoment verbessern
das sollte ihr noch mal überarbeiten !
URSUS 15014 kommt zum Beispiel besser aus Touren wie der Puma 160 !
Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs
Was mir beim Swadro noch aufgefallen ist, ist 1. hebt/senkt er ziemlich langsam, was in Tempostufe 2 dazu führt, das er die Vorgewendeschwade wieder umschwadet und 2. wenn er anfängt auszuheben, hebt er zwar die beiden vorderen aus, hört aber hinten auf zu schwaden und forne macht er solange weiter, bis die hinteren beiden ausgehoben sind, hört quasi entgegengesetzt auf zu schwaden, als wie er die Kreisel aushebt.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
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- Joined: Sat Mar 05, 2011 4:09 pm
Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs
kann ich nicht nachvollziehen der ist nach dem letzten patch völlig okWolly wrote:Anerkannte und bisher gefixte Bugs (23.10.2013):
- Puma-Drehmoment verbessern
das sollte ihr noch mal überarbeiten !
URSUS 15014 kommt zum Beispiel besser aus Touren wie der Puma 160 !
Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs
Mal ne kurze Frage: Habt ihr auch eine fps senkung, sobald ihr mit dem Swadro 2000 arbeitet? Auf meinem PC kann ich Bf3 locker mit Ultra Grafik spielen aber warum haut es beim Swadro so rein? Zu viele Fahrzeuge habe ich auch nicht. Log ist sauber
Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs
Dann starte mal zum Spaß die Standartkarte neu,Matty aus Berlin wrote:kann ich nicht nachvollziehen der ist nach dem letzten patch völlig okWolly wrote:Anerkannte und bisher gefixte Bugs (23.10.2013):
- Puma-Drehmoment verbessern
das sollte ihr noch mal überarbeiten !
URSUS 15014 kommt zum Beispiel besser aus Touren wie der Puma 160 !
kauf den Puma 160 , URSUS 15014 und Agrotron 6190,
häng ein Anhänger dran und fahr mal beladen was du die Gegend.
Dann sollte auch dir auffallen, das der Puma immer noch viel schlapper wie die anderen ist.
Wenn es für dich ok ist - in Ordnung !
Ich bin der Meinung wenn man Traktoren in verschiedenen Stärken im Spiel hat,
sollte der vermeintlich stärkere auch die Leistung haben.
Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs
lutziee wrote:ne der Tank ist weit weg... die anderen drei gehen ja, also ist da meiner Meinung nach der Fehler bei er Karte...
HGReaper wrote:Kannst du in dem BGA Silo manuell abladen, also wenn du selbst fährst?
Also ist mit der Map in diesem Punkt alles in Ordnung, ist also kein Bug!lutziee wrote:ja das geht...
Dabei seit LS 11, danke Gronkh
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs
dann versuch mir mal bitte zu erklären wo da der Fehler liegen könnte... nur interressehalber
Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs
Keine Ahnung, aber da da du unter "normalen" Bedingungen abkippen kannst, ist es scheinbar ein Problem von oder mit Courseplay, vielleicht ist an dem Trigger auch irgendwas anders als bei den anderen, dass CP den nicht erkennt. Jedenfalls geht es mit den gewöhnlichen mitteln und brauch Giants daher nicht zu interessieren.
Dabei seit LS 11, danke Gronkh
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs
ok ist mir schon klar.... vielleicht kuckt ja trozdem mal jemand drüber ob ein Zahlendreher drin ist