[LS13] Patch 2.1 Public Beta Feedback
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Bitte hier das Feedback zum Patch 2.1 posten.
Please post you feedback about the Patch 2.1 here.
Download:
http://www.farming-simulator.com/update ... h_2_1=true
Changelog::
http://farming-simulator.com/changelog- ... h_2_1=true
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Re: [LS13] Patch 2.1 Public Beta Feedback
Habe da folgen des in der Log stehen
Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere_8530_UWV/Sound/JD_idle.wav' to mono
Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/Arno/Documents/My
Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/..\..\mods/Mast_Addon/Textures/pig.wav' to mono
Wie kann man das beheben das der Eintrag nicht mehr in der Log vor kommt
Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere_8530_UWV/Sound/JD_idle.wav' to mono
Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/Arno/Documents/My
Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/..\..\mods/Mast_Addon/Textures/pig.wav' to mono
Wie kann man das beheben das der Eintrag nicht mehr in der Log vor kommt
Re: [LS13] Patch 2.1 Public Beta Feedback
Ich denke mal das der Mod keine .ogg files hat. Soweit ich weiß sollten die sounddateien in OGG sein.
- dennis2408
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Re: [LS13] Patch 2.1 Public Beta Feedback
Hi,
das ist wohl eher weil die Sounddatei als Stereo Datei abgespeichert wurde,
man muss sie aber in Mono abspeichern.
Musst halt ein entsprechendes Programm dafür haben,
Nero Wave Editor zb.
Greetz Dennis
das ist wohl eher weil die Sounddatei als Stereo Datei abgespeichert wurde,
man muss sie aber in Mono abspeichern.
Musst halt ein entsprechendes Programm dafür haben,
Nero Wave Editor zb.
Greetz Dennis
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Re: [LS13] Patch 2.1 Public Beta Feedback
was bedeutet denn der code
warning: watch time is not sync with mm time ?
warning: watch time is not sync with mm time ?
Mein Sytem.
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Asus Nvidia GTX 1080 ti mit 12 gb
Intel7700 i7 mit 4,2 ghz
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1 ssd mit 500gb Samsung
2 hdd mit jewals 2 TB Samsung
4 K fähig
2 LG 24 Zoll Bildschirme
Auna Pro Studio Micro
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Re: [LS13] Patch 2.1 Public Beta Feedback
Why not have a patch for the Polish version?
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Re: [LS13] Patch 2.1 Public Beta Feedback
OK und was bedeutet das hier dann
Warning: No spray usage specified for 'C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Zunhammer18500PU/zunhammer18500pu.xml'. This sprayer will not use any spray.
Warning: No spray usage specified for 'C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Zunhammer18500PU/zunhammer18500pu.xml'. This sprayer will not use any spray.
Re: [LS13] Patch 2.1 Public Beta Feedback
MoinMoin zusammen.
Mussten gerade leider Probleme feststellen die NUR auftreten wenn unter Windows 8.1 die 64-Bit Version gestartet wird.
Bei Win 7 64bit und Win 8.1 32bit gibt es die Probleme nicht. Hat uns einige Mühe gekostet das einzugrenzen und wollten es nun
mitteilen. Haben auch zuerst den LS nochmal neu Installiert uhne den Beta-Patch (also nur Patch 2.0), und haben gemerkt, das der Fehler
auch dort schon auftritt.
Ausserdem gibt der LUA-Befehl getSystemLanguage() den Wert "0" (english) zurückgibt statt "1" (deutsch).
Hab zur Veranschaulichung mal 3 Logs beigelegt.
Mussten gerade leider Probleme feststellen die NUR auftreten wenn unter Windows 8.1 die 64-Bit Version gestartet wird.
Bei Win 7 64bit und Win 8.1 32bit gibt es die Probleme nicht. Hat uns einige Mühe gekostet das einzugrenzen und wollten es nun
mitteilen. Haben auch zuerst den LS nochmal neu Installiert uhne den Beta-Patch (also nur Patch 2.0), und haben gemerkt, das der Fehler
auch dort schon auftritt.
Ausserdem gibt der LUA-Befehl getSystemLanguage() den Wert "0" (english) zurückgibt statt "1" (deutsch).
Hab zur Veranschaulichung mal 3 Logs beigelegt.
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Re: [LS13] Patch 2.1 Public Beta Feedback
so 5 minuten getestet und die log ist auf 1 mb weil er immer warning: watch time is not sync with mm time reinschreibt
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Re: [LS13] Patch 2.1 Public Beta Feedback
Die Warnung "3D stereo sound files are not supported." wird dann ausgegeben, wenn eine Stereo Sounddatei als 3D Soundquelle verwendet wird.
Dies wurde auch schon früher schon nicht unterstützt, und hat dann zur Folge, dass der Sound nicht schön einblendet wenn man in den Bereich gelangt, sondern dass dieser dann immer entweder 100% oder 0% hörbar ist. Mit dem Patch 2.1 wurde diese Warnung hinzugefügt, um es den Moddern zu erleichtern diese Fehler zu finden und zu beheben.
Kleinere Dateien sollten grundsätzlich immer als .Wav gespeichert werden. Nur Musikstücke die mehrere MB gross sind, sollten als .ogg gespeichert werden, und dann auch mit den entsprechenden "Streamed" Version der Scriptfunktionen abgespielt werden.
Alphaone1709, diese Meldung wurde hinzugefügt, um die Ursache einiger Probleme etwas herauszufinden. Der Code geht davon aus, dass die beiden Timer synchron laufen. Wenn dies nicht der Fall ist, können verschiedene Probleme auftreten.
Kannst du bitte einmal deine Hardware Konfiguration posten, sowie die ersten paar Zeilen der Log? Tritt das Problem zudem bereits im Startmenü auf, oder erst wenn du im Spiel bist?
Dies wurde auch schon früher schon nicht unterstützt, und hat dann zur Folge, dass der Sound nicht schön einblendet wenn man in den Bereich gelangt, sondern dass dieser dann immer entweder 100% oder 0% hörbar ist. Mit dem Patch 2.1 wurde diese Warnung hinzugefügt, um es den Moddern zu erleichtern diese Fehler zu finden und zu beheben.
Kleinere Dateien sollten grundsätzlich immer als .Wav gespeichert werden. Nur Musikstücke die mehrere MB gross sind, sollten als .ogg gespeichert werden, und dann auch mit den entsprechenden "Streamed" Version der Scriptfunktionen abgespielt werden.
Alphaone1709, diese Meldung wurde hinzugefügt, um die Ursache einiger Probleme etwas herauszufinden. Der Code geht davon aus, dass die beiden Timer synchron laufen. Wenn dies nicht der Fall ist, können verschiedene Probleme auftreten.
Kannst du bitte einmal deine Hardware Konfiguration posten, sowie die ersten paar Zeilen der Log? Tritt das Problem zudem bereits im Startmenü auf, oder erst wenn du im Spiel bist?
Re: [LS13] Patch 2.1 Public Beta Feedback
Danke dafür . Ich hoff dann muss ich ab jetzt weniger selbst immer die blöden Soundfile's konvertieren.Stegei wrote:Die Warnung "3D stereo sound files are not supported." wird dann ausgegeben, wenn eine Stereo Sounddatei als 3D Soundquelle verwendet wird.
Dies wurde auch schon früher schon nicht unterstützt, und hat dann zur Folge, dass der Sound nicht schön einblendet wenn man in den Bereich gelangt, sondern dass dieser dann immer entweder 100% oder 0% hörbar ist. Mit dem Patch 2.1 wurde diese Warnung hinzugefügt, um es den Moddern zu erleichtern diese Fehler zu finden und zu beheben.
@neuenstein: Das kommt vom Zuhammerfass, und den Fehler gibts schon lange. Grund dafür ist das das Zuhammerfass von Eifok ohne die drei Verschiedenen Anbaugeräte (Vibro, Schleppschlauch und Schwenkverteiler) nicht laufen kann. Die Warning kann man in diesem Fall nicht vermeiden.
Re: [LS13] Patch 2.1 Public Beta Feedback
Tag zusammen,
@Grisu118: Die Sounddateien würde ich stets in Mono konvertieren, bevor sie der LS zu fressen kriegt.
Dadurch ersparst du ihm das konvertieren und er lädt damit eventuell einen Tick schneller ... abgesehen davon ist die log dann übersichtlicher ,)
Wegen Zunhammer: Der genannte Fehler bzw die Warnung ist aufgrund meiner Faulheit geblieben ... man hätte es im Skript auch anders lösen können, aber das war mir dann irgendwie nicht so wichtig.
Was mich noch interessieren würde ist was sich denn genau an der Physik (auch der Fahrzeuge) geändert hat?
Bei einem kurzen Test (Bäume rücken) gestern kam es mir (bzw. uns) so vor, als ob sich da (deutlich) was geändert hat ...
Viele Grüße
fruktor
@Grisu118: Die Sounddateien würde ich stets in Mono konvertieren, bevor sie der LS zu fressen kriegt.
Dadurch ersparst du ihm das konvertieren und er lädt damit eventuell einen Tick schneller ... abgesehen davon ist die log dann übersichtlicher ,)
Wegen Zunhammer: Der genannte Fehler bzw die Warnung ist aufgrund meiner Faulheit geblieben ... man hätte es im Skript auch anders lösen können, aber das war mir dann irgendwie nicht so wichtig.
Was mich noch interessieren würde ist was sich denn genau an der Physik (auch der Fahrzeuge) geändert hat?
Bei einem kurzen Test (Bäume rücken) gestern kam es mir (bzw. uns) so vor, als ob sich da (deutlich) was geändert hat ...
Viele Grüße
fruktor
Re: [LS13] Patch 2.1 Public Beta Feedback
nun die physik macht jetzt aber komische sachen , die selbst rotierenden Räder beim TerraTop sind ja bekannt , denke ich mal , hier ein kleines Video ,
zu sehen ist , das nach dem Kauf eigentlich nichts geht , nach dem speichern und neu laden bleiben die CaseIH Knicklenker aber grade , der QuadTrac fährt aber nicht mehr gradeaus (zieht extrem nach links), das mit den rotierenden Rädern hab ich auch beim Ursus Ballensammler , vielleicht wird das ja jetzt endlich mal gefixt
und bevor einer fragt ""Keine mods im spiel"
zu sehen ist , das nach dem Kauf eigentlich nichts geht , nach dem speichern und neu laden bleiben die CaseIH Knicklenker aber grade , der QuadTrac fährt aber nicht mehr gradeaus (zieht extrem nach links), das mit den rotierenden Rädern hab ich auch beim Ursus Ballensammler , vielleicht wird das ja jetzt endlich mal gefixt
und bevor einer fragt ""Keine mods im spiel"
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Re: [LS13] Patch 2.1 Public Beta Feedback
hey, gehn die rundumleuchten bei 80% inzwischen an?
mfg..
mfg..
Re: [LS13] Patch 2.1 Public Beta Feedback
Hab ich grade in meinem Spiel versucht nachzuvollziehen, schaff ich nicht.Larry wrote:zu sehen ist , das nach dem Kauf eigentlich nichts geht , nach dem speichern und neu laden bleiben die CaseIH Knicklenker aber grade , der QuadTrac fährt aber nicht mehr gradeaus (zieht extrem nach links), das mit den rotierenden Rädern hab ich auch beim Ursus Ballensammler , vielleicht wird das ja jetzt endlich mal gefixt
Sämtliche Standartmaschinen durchgekauft - keine Probleme
Case Knicklenker Probegefahren (ohne Lenkrad oder Joystick) - keine Probleme
Leicht drehende Räder - stört mich absolut nicht, wenn das Gerät hinterm Schlepper hängt wird gefahren und wenn es steht hängts nicht hinterm Schlepper
Ich denke auch nicht, dass das mit den Rädern irgendein Problem ist, was man durch ändern von ein paar Zahlen in der xml oder sowas in der art lösen kann.
Dabei seit LS 11, danke Gronkh
Trecker geht nicht bitte Hilfe!
Leute, hier kann keiner Hellsehen, bei Problemen immer:
- welche Map?
- welcher Mod?
- wann/ wie/ wobei?
- wie lange beobachtet?
- Log!
Trecker geht nicht bitte Hilfe!
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- wann/ wie/ wobei?
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