[RESOLU] Plantage lors de changement de véhicule.

Yatus
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Joined: Thu Aug 29, 2019 5:21 pm

[RESOLU] Plantage lors de changement de véhicule.

Post by Yatus »

Bonjour,
Je suis ce forum depuis un moment mais c'est la première fois que je poste un message pour vous demander de l'aide.

Les symptômes:
Récemment j'ai des plantages du jeu (impossible de fermer l'application aucune touche ni la souris ne répondent et je dois redémarrer le pc).
Ces plantages ne dépendent pas de la carte car j'ai essayé plusieurs d'entre elles.
Le plantage arrive chaque fois lorsque je change de véhicule en appuyant sur tab.

Je joue avec différents modes qui jusqu'à maintenant n'interféraient pas, mes drivers sont à jour et j'ai même essayé une réinstallation complète.

Quand je regarde les logs il y a une boucle qui se met en place mais je ne sais pas à quoi ça correspond.

Je joints le log.
XXXXXXX
Merci d'avance pour votre aide.

Edit modération : pas de lien direct externes au site officiel GIANTS.
log.txt
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Last edited by Yatus on Thu Aug 29, 2019 7:04 pm, edited 3 times in total.
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Farmer1602
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Re: Plantage lors de changement de véhicule.

Post by Farmer1602 »

Bonsoir Yatus,

Avant d'aller plus loin, commence par lire ceci viewtopic.php?f=905&t=96144 et applique les consignes pour poster ton fichier log.

A plus tard :hi:
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Yatus
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Re: Plantage lors de changement de véhicule.

Post by Yatus »

J'ai cru pourvoir faire comme indiqué dans ce post mis en tête du forum: viewtopic.php?f=827&t=88665
Je suis bien embêté car le fichier log est trop volumineux pour être joint et le mettre en spoiler ne marche pas non plus car il contient trop de caractères.
Du coup je vais le tronquer car c'est une boucle qui revient jusqu'au moment où je coupe tout.

Il est re-posté dans le premier message.
FusingGrain
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Re: Plantage lors de changement de véhicule.

Post by FusingGrain »

si on n'a pas le log complet on ne sais rien dire comme ca, on a besoin d'un log complet afin d'avoir une vue d'ensemble complete, si tu ne peux pas le poster en une fois poste le en plusieurs partie, bien entendu la boucle qui se reproduit pas besoin de la copier 50 fois, une fois suffit, mais le reste est également tres important si tu veux avoir une aide efficace.

FusingGrain
Yatus
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Re: Plantage lors de changement de véhicule.

Post by Yatus »

j'ai mis le log complet dans le fichier joint au premier message en enlevant la boucle.
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Greygil
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Joined: Fri Mar 22, 2013 2:23 pm

Re: Plantage lors de changement de véhicule.

Post by Greygil »

Bonjour Yatus,

Difficile de déceler l'intrus qui est à l'origine du souci dans cette encyclopédie de mods et maps de tous bords et toutes origines.
D'où vient la map x4 Forest ?
Il y a quelques mods et scripts qui ne sont pas du Modhub et qui causent des erreurs.
Ce qui est certain, c'est que le jeu en lui même n'est pas en cause.
Je préconise comme toujours une réinitialisation pour être certain d'avoir bien nettoyé les fichiers de configuration. Pour ce faire, se rendre dans Documents/My Games/ et supprimer complètement le dossier Farming Simulator 2019 qui s'y trouve. Relancer le jeu et démarrer une nouvelle partie, tout devrait fonctionner normalement.
Au cas ou tu souhaitais reconstituer la collection de mods, sois sélectif, essaie tant que possible de te limiter à ce qui est proposé sur le Modhub Officiel, sinon tu risques de te retrouver dans la situation identique très vite.

Bonne continuation
Pas de questions en MP s.v.p., elles seront bien plus profitables à la communauté sur le Forum. Merci et excellent jeu ;)
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Yatus
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Re: Plantage lors de changement de véhicule.

Post by Yatus »

La map x4 forest est la map faite par un modeur nommé Stevie mais ça ne vient pas de la map, comme indiqué au dessus, j'ai le même problème avec les autres.
Lors de ma réinstallation j'ai effacé le fichier FS19 qui se trouve dans mes documents, le problème est revenu quand même.

J'aurai aimé comprendre à quoi correspond l'erreur:
Warning (script): Unknown entity id 2657978 in method 'getParent'.

Cela ne veut il pas dire qu'il ne trouve pas un objet dans le script principal?

Merci pour ta réponse.
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Greygil
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Re: Plantage lors de changement de véhicule.

Post by Greygil »

Re bonjour Yatus,

Oui, le Warning est un lien vers une cible qui n'est pas celle attendue, mais c'est un warning pas une erreur donc pas à l'origine des boucles et du plantage.

De nombreuses autres erreurs sont relevées par le Log, c'est la raison pour laquelle je préconisais la réinitialisation. Après, on ne peut obliger personne à suivre nos recommandations. Le fichier FS19 comme tu dis avait peut être été effacé certes, mais si l'erreur s'est à nouveau produite c'est tout simplement parce que les mêmes maps et mods problématiques ont été repris également.
En résumé, ton jeu avec ce que contient le dossier mods actuellement est instable et le restera si tu ne supprimes pas les mods ou maps qui sont à l'origine des soucis rencontrés.

Quelques erreurs relevées :
2019-08-29 13:24 Error: Vehicle type 'FS19_Trex_600.Trex' has unknown specialization 'realDirtColor'!
2019-08-29 13:24 Error: Vehicle type 'FS19_Trex_600.Trex' has unknown specialization 'rollOver'!
2019-08-29 13:24 VarBaleCap v1.0.0.0 - DebugMode false)
2019-08-29 13:24 Error: Vehicle type 'LizardShovel_3000L.shovel2' has unknown specialization 'realDirtColor'!
2019-08-29 13:24 Error: Vehicle type 'LizardShovel_3000L.shovel2' has unknown specialization 'rollOver'!
2019-08-29 13:24 Error: Specialization 'foldable' already exists for vehicle type 'LizardShovel_3000L.shovel2'!
2019-08-29 13:24 Error: Specialization 'cover' already exists for vehicle type 'LizardShovel_3000L.shovel2'!
2019-08-29 13:24 Error: Specialization 'fillVolume' already exists for vehicle type 'LizardShovel_3000L.shovel2'!
2019-08-29 13:24 Error: Specialization 'dischargeable' already exists for vehicle type 'LizardShovel_3000L.shovel2'!

2019-08-29 13:24 Error: Vehicle type 'LS19_HolmerPack_OY.terraVariant' has unknown specialization 'realDirtColor'!
2019-08-29 13:24 Error: Vehicle type 'LS19_HolmerPack_OY.terraVariant' has unknown specialization 'rollOver'!
2019-08-29 13:24 Error: Vehicle type 'LS19_HolmerPack_OY.manureSpreaderOY' has unknown specialization 'realDirtColor'!
2019-08-29 13:24 Error: Vehicle type 'LS19_HolmerPack_OY.manureSpreaderOY' has unknown specialization 'rollOver'!

2019-08-29 13:25 Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Yatus/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_AutoDrive/AutoDrive_Fenton_Forest_4X_By_Stevie_V1_42__init_config.xml'.
2019-08-29 13:25 AutoDrive is starting a new configuration file
2019-08-29 13:25 AD: Finished loading xml from memory


Etc...etc...
Ces mods ne sont pas issus du Modhub :
Load mod: quasarHS1625km (Version: 1.1.0.0) (Hash: a183210766d218d78b92eb34de06a2d2)
Load mod: rose161_50k (Version: 1.1.0.0) (Hash: fc31acd31df6828d4cefad612bd3638f)
Load mod: rsmDS90020Km (Version: 1.1.0.0) (Hash: 568bd1851b56830a9476830a04341a96)
Load mod: SB3060_100k (Version: 1.1.0.0) (Hash: 8eacfb402f99f4ce9f53bf4342fa95d5)
Load mod: ScaniaR730_8x4_fs19 (Version: 1.0.0.0) (Hash: a5e763b9423c187f656b54646ffd6e8b)
Load mod: shuitMaker8400W300k (Version: 1.1.0.0) (Hash: 87be091f13cf42febed584763faaab80)
Load mod: TSA_100000 (Version: 1.0.0.0) (Hash: e1a79098517e3832e7c6e1fae5a360aa)
Load mod: TSX_EnhancedVehicle (Version: 1.6.3.1) (Hash: bba1a2775c6bf60f447eca1d7a276b28)
Load mod: horschEvoMultifruit (Version: 1.0.0.1) (Hash: b47d55da9f9a22f3360111a5d577e90d)
Error: Unsupported mod description version in mod horschEvoMultifruit
Load mod: HoTFillables (Version: 1.0.0.0) (Hash: 14ce06e5d3e149c828a7ece0bbca26c5)
Load mod: HoTProduktion (Version: 1.0.2.19) (Hash: 1c3de16794249762d01610b60740e46f)
Load mod: HoT_baleStorages (Version: 1.0.2.19) (Hash: 9bbcca720bb46fe2e3cb9d177a141280)
Load mod: HS12_20km (Version: 1.1.0.0) (Hash: 66bf0477a55129cf70acf53d4ccf560c)
Load mod: ideal9_100k (Version: 1.1.0.0) (Hash: 0b624de5e4f0139112d64d53e61a6871)
Load mod: KroneX1180TH (Version: 1.1.0.0) (Hash: 186c8cd77e1c8a1c2e115fff4c778166)
Load mod: LizardShovel_3000L (Version: 0.9.0.0) (Hash: 8ee0657ec1553fc4a5d491282e2215d6)
Tout cela est difficile à digérer pour le jeu.

Peut être qu'un membre qui a du temps devant lui pourra essayer de te proposer autre chose qu'une réinitialisation du jeu.
Il n' y a pas lieu à Support Technique étant donné que les erreurs proviennent d'ajouts de mods non validés par le Modhub.

Bonne continuation
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Yatus
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Re: Plantage lors de changement de véhicule.

Post by Yatus »

Merci d'avoir pris le temps de me répondre, je me doute bien que ça vient d'un mod et j'espérais pouvoir déterminer lequel me met le bazar, je vais essayer de le déterminer par élimination.
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claude 68
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Re: Plantage lors de changement de véhicule.

Post by claude 68 »

Bonsoir Yatus

Supprime déjà ses 4 en suivant la bonne procédure afin de les supprimer proprement depuis le jeu.
Load mod: FS19_fillTypeMassAdjustmentRealistic (Version: 1.0.0.0) (Hash: c7abfc36ea515f8ec005b4d86ab58147)
FillTypeMassAdjustment all fillType mass values have been updated. Note: This Log entry should only exist once, if you have several of these please check to make sure you don't have several FillTypeMassAdjustment Versions in your Modfolder.
FillTypeMassAdjustment toutes les valeurs de masse de fillType ont été mises à jour. Note : Cette entrée de journal ne devrait exister qu'une seule fois, si vous en avez plusieurs, veuillez vérifier que vous n'avez pas plusieurs versions de FillTypeMassAdjustment dans votre dossier Mod.

Load mod: FS19_Trex_600 (Version: 1.0.0.0) (Hash: 32ce74d180b4667a948d614b4fe6fb87)
Error: Vehicle type 'FS19_Trex_600.Trex' has unknown specialization 'realDirtColor'!
Error: Vehicle type 'FS19_Trex_600.Trex' has unknown specialization 'rollOver'!

Load mod: LizardShovel_3000L (Version: 0.9.0.0) (Hash: 8ee0657ec1553fc4a5d491282e2215d6)
Error: Vehicle type 'LizardShovel_3000L.shovel2' has unknown specialization 'realDirtColor'!
Error: Vehicle type 'LizardShovel_3000L.shovel2' has unknown specialization 'rollOver'!
Error: Specialization 'foldable' already exists for vehicle type 'LizardShovel_3000L.shovel2'!
Error: Specialization 'cover' already exists for vehicle type 'LizardShovel_3000L.shovel2'!
Error: Specialization 'fillVolume' already exists for vehicle type 'LizardShovel_3000L.shovel2'!
Error: Specialization 'dischargeable' already exists for vehicle type 'LizardShovel_3000L.shovel2'!

Load mod: LS19_HolmerPack_OY (Version: 19.9.1) (Hash: dd776c0df1ded8d9bf043ff5f78f3642)
Error: Vehicle type 'LS19_HolmerPack_OY.terraVariant' has unknown specialization 'realDirtColor'!
Error: Vehicle type 'LS19_HolmerPack_OY.terraVariant' has unknown specialization 'rollOver'!
Error: Vehicle type 'LS19_HolmerPack_OY.manureSpreaderOY' has unknown specialization 'realDirtColor'!
Error: Vehicle type 'LS19_HolmerPack_OY.manureSpreaderOY' has unknown specialization 'rollOver'!
Bon jeu à tous
Claude 68 ( joueur PC)

Comment poster votre Log de jeu ==> PUBLIER LE FICHIER LOG du jeu
Comment poster une photo du jeu ==> PUBLIER UNE PHOTO du jeu
Lien pour la version la plus récente du CoursePlay ==> Dernière Version CoursePlay FS22
Lien pour la version la plus récente de l'AutoDrive ==> Dernière Version AutoDrive FS22
Yatus
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Re: Plantage lors de changement de véhicule.

Post by Yatus »

Merci Claude68,

Problème résolu, il semblerait que ce soit la combinaison du mod FS19_Trex_600 et FS19_realDirtColor qui mettent le jeu en rade.

Je précise en passant que ce sont deux mods que l'on trouve sur le Modhub officiel, je ne sais pas à qui il faudrait remonter l'info pour que le problème soit réglé.

Merci à tous pour l'aide apportée.
Bon jeu.
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Farmer1602
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Re: Plantage lors de changement de véhicule.

Post by Farmer1602 »

Bonjour Yatus,
Yatus wrote: Fri Aug 30, 2019 3:05 pm Merci Claude68,

Problème résolu, il semblerait que ce soit la combinaison du mod FS19_Trex_600 et FS19_realDirtColor qui mettent le jeu en rade.

Je précise en passant que ce sont deux mods que l'on trouve sur le Modhub officiel, je ne sais pas à qui il faudrait remonter l'info pour que le problème soit réglé.

Merci à tous pour l'aide apportée.
Bon jeu.
Je pense que tu as trouvé l'origine de ton problème. La combinaison de 2 mods.
Ce la ne veut pas dire que ces mods soient bugués et nécessitent une remontée d'information.
Les mods sont testés par l'équipe qualité de Giants et s'ils répondent au cahier des charges et ne comportent pas de bug ils sont diffusés un le modhub.
Maintenant il n'est pas dit que les dit mods ne se contrarient pas lorsqu'ils sont dans la même partie. La preuve.

Pour être sur qu'un mod soit clean il suffit de le tester dans une nouvelle partie et si aucune erreur ou warning ne remonte dans le fichier log, alors c'est qu'il et saint. S'il a un problème alors oui on peut le faire remonter. Ce qui n'est pas prouvé dans ton cas.

Bonne continuation. :hi:
Farmer1602 joueur sur PC
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Greygil
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Re: [RESOLU] Plantage lors de changement de véhicule.

Post by Greygil »

Bonjour les fermiers,

Bon, l'essentiel est que le jeu fonctionne.
Ceci étant, c'est un peu un raccourci de désigner deux mods et d'en déduire qu'ils causent des troubles, en vertu de quoi ?
Il est tout aussi probable que ces deux mods approuvés et certifiés par le Modhub officiel soient tout à fait fonctionnels, mais que d'autres, non validés et gardés dans le jeu étaient eux incompatibles avec ceux retirés.
Peut-être aussi qu'en jouant sur une carte validée avec des mods validés le souci n'aurait jamais eu lieu. Bref, on a beau débattre ce débat restera eternel. Ça confirme juste ce que nous ne cessons de répéter, il y a des jeux qui fonctionnent merveilleusement bien lorsqu'on sélectionne les mods et maps certifiés, testés et validés issus du Modhub et d'autres qui présentent des problèmes lorsqu'on est moins regardant sur la qualité et la provenance des ajouts. Mais que veux-tu ma Lucette...c'est le jeu :gamer:

Bonne continuation
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